Miksi Baldur's Gate 3 Origin -hahmotasoissa ei ole järkeä

click fraud protection

Baldur's Gate 3:n Origin-hahmot nousevat tasolle pelaajan rinnalla, mutta he aloittavat tasolta 1, kun otetaan huomioon heidän taustatarinansa.

Yhteenveto

  • Origin-hahmot pelissä Baldurin portti 3 niiden tulisi olla korkeampia taustatarinoiden ja kykyjensä perusteella ennen pelin tapahtumia.
  • Pelin sisäinen selitys heidän matalille aloitustasoilleen on, että mielenpalattajaloiset tai muut tekijät aiheuttivat heidän tehonsa heikkenevän.
  • Galen ja Wyllin tasot voidaan määrittää karkeasti, mutta muiden Originsin tasojen selvittäminen ennen peliä vaatii enemmän arvailua.

Juhlien seikkailujen aikana sisään Baldurin portti 3 hahmot muuttuvat raikkaista tasosta yksi voimakkaiksi seikkailijoiksi tasolla 12. Joidenkin seuralaisten ja Origin-hahmojen taustatarinat huomioon ottaen tässä ei kuitenkaan ole paljon järkeä. Jotkin velhot, jotka ovat tarpeeksi voimakkaita vangitsemaan Mystran katseen, ja 200-vuotiaisiin vampyyreihin BG3 Alkuperähahmojen tulisi olla paljon korkeammalla tasolla, kun tapaat ensimmäisen kerran.

[Varoitus: Seuraava artikkeli sisältää spoilerit Baldur's Gate 3:n tarinaan.]

The kumppani- ja Origin-hahmot Baldurin portti 3 ovat olemassa tarjoamassa tukea ja kontekstia maailmalle, kun Absoluutin uhka kohdataan. Tasolta yksi alkaen niistä tulee voimakkaampia, kun puolue suorittaa tehtäviä, tutkii uusia alueita ja saa lisää kokemuspisteitä. Mutta millä tasolla Origin-hahmojen pitäisi olla Baldurin portti 3 oikeasti olla?

ScreenRant logo
LiittyvätBaldur's Gate 3 on kooltaan vaikuttava, ja sen parhaat hetket ovat todella ikimuistoisia, mutta jotkin varhaiset mittakaavaongelmat viittaavat epätasaiseen kokemukseen.

Baldur's Gate 3:n alkuperähahmojen pitäisi olla korkeampia

Melko ilmeisistä pelattavuussyistä kaikki Origin-hahmot aloittavat tasolta yksi, jotta heidän taitonsa voidaan räätälöidä jokaista pelikertaa varten. Tämä selitetään jopa pelin sisäisellä syyllä, ja hahmot mainitsevat sen ennen nuijapäistä he olivat voimakkaampia. Kuitenkin, mitä tulee historiaan, niiden kaikkien pitäisi olla paljon korkeammalla tasolla heidän elämänsä ennen pelin tapahtumia, ja joidenkin pitäisi olla korkeampia kuin he saavuttavat pelin aikana. loppu Baldurin portti 3.

Miksi Origin-hahmot alkavat tasolta yksi BG3:ssa

Kun Origin-hahmot alkavat Baldurin portti 3 tasolla yksi pelaajahahmon rinnalla, he olivat epäilemättä paljon korkeammalla tasolla ennen. Reddit käyttäjä baelrog aloitti keskustelun siitä, millä tasoilla hahmojen tulisi olla kanonisesti, ja monet muut yhtyivät näkemyksillään. Lanka arvioi jokaista hahmoa heidän taustatarinansa ja heidän kanssaan keskustelemalla kerättyjen tietojen perusteella ja vertaa sitä tunnettuun Dungeons & Dragons loitsuja ja oppia löytääksesi joitain erittäin loogisia ja uskottavia vastauksia.

Wyll käsittelee suoraan pelin sisäistä syytä, miksi Origin-hahmot alkavat tasolta yksi. Leirillä käydyn keskustelun aikana Wylliltä voidaan kysyä, kuinka hänet tunnettiin rajojen teränä ja joistakin hänen seikkailuistaan. Velho sanoo suoraan, että hän oli ennen paljon voimakkaampi, väittäen pystyvänsä kutsua helvetin petoja ja mätää pilviä voittamaan vihollisensa.

Wyll näyttää uskovan, että hänen ja muiden Origin-hahmojen nyt kantamat mielenpalattaja-loiset ovat syynä hänen alentamiseensa. Sillä välin Galella on toinen, henkilökohtaisempi teoria, ja hän uskoo, että hänen rinnassaan oleva pallo oli vienyt suuren osan hänen maagisesta voimastaan. Nämä pelin sisäiset syyt ovat kuitenkin ilmeisiä yrityksiä selittää, miksi voimakkaat ja joskus tunnetut hahmot ovat nyt taas squish-tason hahmoja.

Jos Origin-hahmoja tarkastellaan todellisina ihmisinä, joilla on ollut elämää ennen Baldurin portti 3, silloin käy selväksi, että heidän taustatarinoidensa ja heidän pelin sisällä olevien kykyjensä välillä on ristiriita. Karlach oli Zarielin paras sotilas, Varjosydän lähetettiin tärkeälle tehtävälle hänen luostaristaan, ja Wyll oli kerännyt tarpeeksi mainetta Sword Coastilla tullakseen tunnetuksi rajojen teränä. Nämä olivat selvästi taitavia tai ainakin päteviä henkilöitä, joilla oli paljon suurempia kykyjä kuin ne, jotka nähtiin, kun heidät tavattiin.

Galen ja Wyllin tasot ennen BG3:a

Joten mitä tasoja pitäisi olla Baldurin portti 3 Alkuperähahmot olla, tai tarkemmin sanottuna, millä tasolla ne olisivat olleet ennen illithid-nuijapäitä? Tämän selvittämiseksi on kiinnitettävä erityistä huomiota keskusteluihin hahmojen kanssa sekä pelin aikana löydettyihin vihjeisiin. Joskus vihjeet ovat erityisiä DnD mainittuja loitsuja tai kykyjä, ja toisinaan se vaatii hieman enemmän arvailua kohdattujen NPC: iden perusteella.

Ilmeisimpiä kaksi ovat Gale ja Wyll, jotka molemmat mainitsevat tai käyttävät loitsuja, jotka ovat paljon korkeampia kuin heillä on käytössään. BG3. Esimerkiksi Gale käyttää kuudennen tason ohjattua loitsua satunnaisuus jos hänet tapetaan, peilikuvaversiona hänestä ilmestyy ja puhuu puolueelle ylösnousemuksensa kautta. Velhot pääsevät kuudennen tason loitsuihin tasolla 11; Gale oli kuitenkin luultavasti paljon korkeampi taso.

Gale osoittaa, että hänen riitelynsä Mystran kanssa tapahtui, kun tämä ei antanut hänelle pääsyä suurempiin loitsuihin, mikä viittaa siihen, että hän oli saavuttanut jo maksimiloitsutason yhdeksän. Tämä tarkoittaisi Gale oli vähintään tasolla 17 kun hän joutui kosketuksiin hollantilaisen pallon kanssa. Tätä tukee myös korkea-arvoinen velho, kuten Elminster, joka pitää Galea vertaisena ja ystävänä.

Sillä välin Wyll mainitsee helvetin petojen kutsumisen ja mätänevät pilvet, jotka auttavat määrittämään hänen velhotasonsa. Wyll luultavasti puhuu loitsusta haiseva pilvi, joka on Fiend-velhojen käytettävissä ja on kolmannen tason loitsu. Warlockit saavat pääsyn kolmannen tason loitsuihin tasolla viisi, mutta Wyll mainitsee myös petojen kutsumisen. On olemassa muutamia loitsuja, joihin Wyll voisi viitata, vaihtelevat tasosta kolmeen kuuteen. Wyll ennen BG3 noin tasoilla 5-12.

Muiden alkuperähahmojen aikaisempia tasoja on vaikea määrittää

Toinen BG3 Alkuperähahmoja on hieman vaikeampi tunnistaa; on kuitenkin perusteltua olettaa, että Karlach olisi samaa tasoa kuin Wyll. Wyll lähetettiin Karlachin perään sillä oletuksella, että hän pystyisi voittamaan hänet. Siksi on loogista, että Karlach on vähintään lähellä Wyllia. Samaan aikaan Lae’zel on vielä melko nuori ja innokas todistamaan itsensä. Vaikka hän on osallistunut hyökkäyksiin ja taisteluihin, hän ei ole vielä ansainnut titteliä, joten hänen sijoittaminen tasolle 5-7 olisi kohtuullinen arvio.

Astarion on ollut vampyyri 200 vuotta, ja hän on käyttänyt taitojaan houkutellakseen uhreja kotiin Cazador. On vaikea uskoa, että 200 vuoden jälkeen hän olisi edelleen tasolla yksi, ja toisen vampyyrin kutemaan katsominen antaa parhaat vihjeet Astarionin aiempaan tasoon. Muut kohdatut vampyyrit, kuten Dalyria, ovat tasolla 11, kun ne täyttyvät 3. BG3. Heidän kykynsä eroavat Astarionin kyvyistä, ja hän mainitsee olleensa ensimmäisten joukossa Cazadorin vampyyrikuteista. Siksi olisi järkevää päätellä niin Astarion oli vähintään tasolla 11, vaikka hän saattoi olla korkeampi tasolla 12 tai 13.

Lopuksi Shadowheart, joka oli Sharran Cloister of Sombre Embracen jäsen Baldur's Gatessa. Tarkasteltaessa muita Sharraneita, jotka voidaan kohdata siellä Kolmannessa näytöksessä, ne vaihtelevat tason neljä aloittelijoista ja vartijoista tason seitsemän Justiciar Crusaders ja Fidelians. Kuten Shadowheart mainitsee BG3, hänen tavoitteenaan oli tulla Dark Justiciariksi, joten sen voidaan turvallisesti olettaa hän oli alle tason seitsemän.

Koska Shadowheart lähetettiin tärkeälle tehtävälle, hänet on täytynyt nähdä pätevänä. Hänet lähetettiin hakemaan Astral Prisma muiden korkea-arvoisten Sharranien rinnalle todistaakseen olevansa Äiti Superiorille. Ottaa kaikki todisteet vastaan ​​ja asettaa Shadowheartin tason ennen tapahtumia Baldurin portti 3 tasolla viisi tai kuusi olisi järkevää.

Lähde: baelrog/Reddit

  • Toimilupa:
    Baldurin portti
    Alusta(t):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Julkaistu:
    2023-08-31
    Kehittäjä(t):
    Larian Studios
    Kustantaja(t):
    Larian Studios
    Genre(t):
    RPG
    Moninpeli:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Yhteenveto:
    Baldur's Gate 3 on kauan odotettu jatko-osa Baldur's Gate 2:lle, joka julkaistiin vuonna 2000 BioWaresta ja jota nyt hoitaa Larian Studios. 120 vuotta Shadows of Amnin tapahtumien jälkeen sijoittuva Baldur's Gate 3 asettaa pelaajat rooliin. muokattavissa oleva päähenkilö, joka on vangittu ja saanut loisen tartunnan, joka muuttaa heistä a mielen leikkaaja. Ennen kuin prosessi on valmis, laiva, jolla he ovat, kaatuu, jättäen heidät parantumaan, kun he tapaavat muita selviytyjiä. Peli on vuoropohjaista, ja sitä voidaan pelata yhteistyössä verkossa tai pelata yksin yksinpelissä NPC-liittolaisten kanssa.
    Kuinka kauan lyödä:
    50-100 tuntia
    Esiosa:
    Baldurin portti 2