Dead Cells Review: Jännittävä ja mukaansatempaava seikkailu

click fraud protection

Kuolleet solut on peli, jonka ei pitäisi toimia. Pienen riippumattoman studion Motion Twin luoma ja kaikille tärkeimmille pelialustoille julkaistu. Kuolleet solut yhdistää kaksi suosituinta indie-genreä, the Metroidvania ja roistomainen. Pariliitossa ei ole mitään järkeä. Metrodvania-pelissä on kyse peliympäristön jokaisen kulman tutkimisesta syvimmälle tasolle. Samaan aikaan rogue-tykkääjät aloittavat pelin asettelun uudelleen jokaisen pelaajan kuoleman jälkeen.

Vastoin kaikkea logiikkaa, vaikka tämä fuusio onkin pelitaivaassa tehty ottelu. Kuolleet solut on vaikeaa ja toisinaan erittäin rasittavaa. Lopulta kokemus on kuitenkin palkitsevaa löytöä, sujuvaa pelattavuutta ja mahtavaa tunnelmaa. Kuolleet solut herättää kaksi pelattua genreä, jotka huutavat takaisin henkiin (aina ja uudelleen).

Aiheeseen liittyvä: IGN julkaisee lausunnon plagioitujen kuolleiden solujen katsauksesta

Lähtökohta Kuolleet solut on yksinkertainen. Pelattava hahmo on nimetön (päätön) soturi, joka on loukussa jatkuvasti muuttuvassa vankityrmässä ja joutuu taistelemaan selviytymisestään. Jokainen kierros

Kuolleet solut alkaa täsmälleen samalla tavalla, kun epäkuollut päähenkilö herää henkiin vankilassa. Lyhyt miekka varustetaan aina alussa mahdollisuudella poimia puolustuskilpi tai kantojousi myöhemmin. Kun olet poistunut aloitusalueelta, Kuolleet solut avautuu maailmaan, joka on yhtä pelottava kuin houkuttelevakin, täynnä uusia aseita, vihollisia ja toistuvia "peli ohi" -näyttöjä.

On mahdollista lyödä Kuolleet solut noin 2 tunnissa. Pelin tarkempi ajoaika on kuitenkin noin 10-15 tuntia, vaikka yritystä ja erehdystä käytetään Kuolleet solut' DNA. Ensiksi, Kuolleet solut ja sen muuttuva maailma näyttää ylivoimaiselta, mutta aina on edistymisen tunne. Vaikka maailma nollautuu jokaisen pelin päätyttyä, jokainen kuolema on oppimiskokemus kirjaimellisessa ja kuvaannollisessa mielessä.

Kuoleminen ei vain opeta pelaajille, kuinka viholliset reagoivat ja mitä liikkeitä on käytettävä hyökätäkseen heitä vastaan. Onko parasta heittää kranaatti teleporttoivaan miekkaa käyttävään pahikseen tai hyökätä heitä viipaloimalla niitä raivoissaan kahdella tikarilla? Näitä kysymyksiä kysytään jatkuvasti Kuolleet solut ja oikean vastauksen löytäminen on puoli pelin iloa. Menestys voi tarjota myös konkreettisia etuja. Tiettyjen "eliitti"-tyyppisten vihollisten ja pomojen päihittäminen antaa pysyviä esineitä, jotka pysyvät varastossa riippumatta siitä, kuinka paljon Kuolleet solut sankari kohtaa loppunsa. Tämä on Metroidvanian osa Kuolleet solut astuu kuvaan. Esimerkiksi kukistamalla ensimmäinen oikea pomo antaa pääsyn voimalle, joka mahdollistaa kiipeävien viiniköynnösten kasvamisen ja avaa kokonaan uusia polkuja ja alueita.

Vielä tärkeämpi etenemisen kannalta on kuolleiden solujen nimellinen mekaniikka. Tietyt viholliset pudottavat kirkkaan sinisiä "soluja" kuollessaan. Näitä soluja voidaan sitten käyttää turvallisilla asemilla, jotka ovat hajallaan ympäri maailmaa pysyvien päivitysten ostamiseen. Näiden päivitysten joukossa on parempia käynnistysaseita, enemmän terveyspulloja ja paljon muuta. Kuolleet solut seuraa ja tallentaa kuinka monta solua on käytetty jokaiseen päivitykseen, joten jopa nopeimmissa suorituksissa pitäisi olla jonkinlainen edistyminen kohti päivitystä tai tuotetta niin kauan kuin turvallinen asema saavutetaan kerran.

Nämä ovat vain suuria tapoja Kuolleet solut tekee itsestään hieman vähemmän rankaisevan. Siellä on paljon pieniä säätöjä ja mekaniikkaa, jotka pitävät pelin tasapainossa veitsen vaikeusasteella. Motion Twin on muotoillut kaiken niin, että peli on aina hauskaa, mutta silti tarpeeksi jännittynyttä, jotta jokaisella kohtaamisella on vaikutuksen tuntu.

Vaikka rogue kaltainen osa Kuolleet solut auttaa enemmän kuin satuttaa, siinä on haittapuoli. Maailma ei yksinkertaisesti ole niin houkutteleva kuin sen pitäisi olla menettelyllisen suunnittelunsa vuoksi. On aina hauskaa rullata, hypätä ja leikata ympäriinsä, mutta vankityrmät olisivat mielenkiintoisempia, jos ne olisi käsintehty, ei algoritmin luomia. On jopa aikoja, jolloin edellisen kuolemasi jälkeen muodostunut taso on asetettu epäreilusti joko uusien tasohyppelyesteiden tai ylivoimaisen määrän vihollisia yhdellä alueella. 90 % ajasta peli on ohi Kuolleet solut on täysin ansaittu. Kuitenkin 10 %, jota sitä ei ansaita, todella rankkaa.

Suuressa suunnitelmassa vaikka maailma Kuolleet solut hieman vähemmän jäsennelty tunne on pieni epäluulo. On jopa kiistanalaista väittää, että jatkuvasti muuttuvan ympäristön jännitys kumoaa sen, että suunnittelu ei ole koko ajan täydellinen. Kuolleet solut tekee niin paljon oikein, että se on pakko pelata kaikille, jotka ovat kiinnostuneita Metroidvaniasta, rougelikesta tai vain 2D-pelaamisesta yleensä.

4.5/5

Kuolleet solut on nyt saatavilla hintaan 24.99 PC: lle, PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille.

Arvostelumme:

4,5/5 (Pakollinen)

Fortnite: Kuinka avata Lexa (kausi 5)

Kirjailijasta