PlayStationin Play At Home -aloitteessa lunastettiin yli 60 miljoonaa peliä

click fraud protection

Viime vuoden COVID-19-sulkujen vuoksi enemmän ihmisiä jäi kotiin pelaamaan videopelejä ja Peli asemaPlay At Home -aloite hyötyi jopa 60 miljoonan pelin lunastamisesta ja lataamisesta. Play At Home -aloite lanseerattiin ensimmäisen kerran viime huhtikuussa, ja se toimi Sonyn vastauksena ilmaisiin lahjoihin Epic Game Store, jolloin pelaajat voivat lataa ja säilytä tiettyjä korkealaatuisia PlayStation-yksinoikeudellisia tuotteita ilman ehtoja rajoitetun ajan.

On jo alkanut vahvasti sellaisilla nimikkeillä kuin Matka ja Uncharted: Nathan Drake Collection, Play At Home on kerännyt paljon suosiota viime kuukausina, kun mukana on ollut menestystuotteita, kuten Horisontti: Zero Dawn ja 2016 Ratchet & Clank, ja onnistui jopa keräämään rahaa lupaaville indie-kehittäjille prosessin aikana. Vaikka Play At Home -ohjelma ei tarjonnut täysiä pelejä viimeisimmässä toukokuussa, sitä oli ilmainen DLC-sisältö ja pelin sisäinen valuutta saatavilla moninpeleille, kuten NBA 2K21 ja Brawlhalla.

Äskettäisessä haastattelussa

Peliteollisuus, PlayStationin toimitusjohtaja ja presidentti Jim Ryan paljasti, että Sony pyrkii tarjoamaan pelaajille ilmaista sisältöä vaikeina aikoina. COVID-19-pandemia Play At Home -aloitteen kanssa on johtanut yli 60 miljoonan pelin lunastukseen sen jälkeen, kun ohjelma aloitettiin viimeksi Huhtikuu. “Se iski meihin, kun kaikki kamppailivat ensimmäisen lukituksen kanssa, ajattelimme, että tämä olisi mukava asia. Pystyimme tekemään sen ja olimme erittäin tyytyväisiä reaktioon,” Ryan totesi haastattelussa kuvaillessaan, kuinka Play At Home -palkintoja suoritettiin kahdessa aallossa viimeisen kahden vuoden aikana. “Ja sitten selvisimme joulusta ja aloimme jälleen lukituksen, ja kaikki... se oli vähän kurjaa. Ajattelimme, että se olisi mukavaa toistaa.Hän päätti aiheen pohtimalla, että Sony saattaa palauttaa Play At Home -aloitteen kolmas arvontakierros vuonna 2022, jos COVID-19:n aiheuttamat komplikaatiot ja lukitukset jatkuvat seuraavaan vuosi.

Toki COVID-19-pandemia johti siihen, että yhä useammat ihmiset kokeilivat videopelejä, jopa Maailman terveysjärjestö suosittelee pelaamista hyväksi ajanvietteeksi viime vuoden pitkien sulkujen aikana. Kun pelaajat jäivät pois kivijalkapeleistä ja heillä oli niukasti rahaa online-pelien ostamiseen, se vaihtui ilmaisiin tarjouksiin. kuten Epic Games Storesta tarjotakseen pelaajille interaktiivista viihdettä vuoden 2020 pitkien kuukausien aikana - näistä ilmaisista lahjoituksia maksaa Epicille paljon rahaa toteuttaa.

PlayStationin Play At Home -ohjelma auttoi varmasti pelaajia pitkien ja huolestuttavien COVID-19-sulkujen aikana tarjoten heille hienoa Peli asema eksklusiivisia, kuten Horisontti: Zero Dawn ja Karttamaton ilmainen. Ei ole vielä tietoa siitä, jakaako Sony seuraavan kierroksen ilmaista sisältöä seuraavien kuukausien aikana, mutta menneiden aaltojen menestys huomioon ottaen se on varmasti mahdollista.

Lähde: GamesIndustryBiz

Kalmaripeli: suurimmat vastaamattomat kysymykset ja mysteerit

Kirjailijasta