Halo Infinite vastaa edistymistä koskevaan kritiikkiin ja selittää haasteita

click fraud protection

343 Industries vakuuttaa faneille, että se ottaa heidän huolensa pelaajien etenemisestä Halo Infinite sydämeen sen viimeisimmässä uutiskirjeessä. Kanssa Halo Infinite 343 Industries julkaistaan ​​vihdoin tänä joulukuussa, ja se tekee kaikkensa varmistaakseen, että fanit ovat tyytyväisiä Microsoftin valtavasti vaikutusvaltaisen sci-fi-FPS-franchising-sarjan uusimpaan osaan. Tämä soi erityisen totta sen jälkeen Halo Infinite karkea ensimmäinen esitys Xbox Games Showcase -suoratoistossa viime heinäkuussa, joka sai niin huonon vastaanoton, että 343 Industries viivästyi Ääretön ennen sen suunniteltua lanseerausta rinnalla Xbox Series X viime talvi.

Sen jälkeen kuluneiden kuukausien aikana 343 Industries on jatkuvasti paljastanut muutoksia ja parannuksia, jotka ovat tulossa Halo Infinite, mutta pelaajat ovat edelleen huolissaan joistakin alueista. Yksi viime aikoina esiin tulleista ongelmista on kuinka Halo Infinite hoitaa pelaajan etenemisen, ja kuinka pelaajat voivat vain nostaa taistelupassejaan suorittamalla tiettyjä pelin sisäisiä haasteita. Tämä eroaa huomattavasti siitä, miten muut FPS-pelit pitävät

Velvollisuuden kutsu antaa pelaajien rakentaa taistelupassejaan yksinkertaisesti pelaamalla peliä ja ansaitsemalla kokemusta, ja jotkut pelaajat ovat huolissaan siitä Halo Infinite pakottaa heidät tuhlaamaan aikaa haasteisiin ja pelityyleihin, joita he eivät tavallisesti vaivautuisi vain nousemaan tasolle.

Uusimmassa blogikirjoituksessaan aiheesta HaloWaypoint.com, 343 Toimialat selvitetty Halo Infinite moninpelin etenemisjärjestelmä ja haasteet pelaajien palautteen ja huolenaiheiden seurauksena. Tässä viestissä kehittäjä huomauttaa, että se tutkii muita etenemisvaihtoehtoja, kuten "match XP". antaa pelaajien saada lisää kokemusta – mutta ne otettaisiin käyttöön vasta julkaisun jälkeen, jos 343 päättää ottaa ne käyttöön kaikki. Sillä välin, Halo Infinite Haasteita tulee sekä päivittäin että viikoittain, ja molempien on tarkoitus "olla suoraviivainen äläkä koskaan ole suoraan ristiriidassa ottelun tavoitteen kanssa.Viikoittaisia ​​haasteita jaetaan jopa 20 usean sadan joukosta joka viikko, ja ne tulevat eri vaikeustasoille. Samaan aikaan päivittäisiä haasteita tarjotaan "vaiheittain", jolloin pelaajat saavat enemmän XP: tä kyseisen tehtävän vaikeustason perusteella.

Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun pelaajat ovat ilmaisseet huolensa Halo Infinite sen viivästymisen ja sitä seuranneen uudelleenjärjestelyn jälkeen, koska fanit reagoivat negatiivisesti uutiseen Halot suosittuja Forge- ja Campaign Co-Op -tiloja ei sisällytetä Halo Infinite käynnistyksen yhteydessä. Halo Infinite liikkeenseurantatutka järjestelmä kohotti myös kulmakarvoja, kun se esiteltiin ensimmäisen kerran viime kuussa Halo Infinite moninpeli beta, jossa 343 Industries lupaa pian muokata sitä enemmän menneisyyteen Halo otsikoita seuranneen palauteaallon.

Pelaajien eteneminen on tärkeä näkökohta missä tahansa online-moninpelissä, joten pelaajien kannalta on rauhoittavaa, että 343 Industries ottaa huomioon heidän huolensa Halo Infinite XP: n puute otteluiden voittoihin. Se voi kuitenkin kestää jonkin aikaa Halo Infinite vihdoin julkaistaan ​​nähdäkseen todella kuinka tämä järjestelmä vaikuttaa online-moninpeliin ja mitä muutoksia 343 saattaa joutua tuomaan mukanaan suunnitellut julkaisun jälkeiset sisältöpäivitykset.

Halo Infinite saapuu PC: lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X|S: lle 8. joulukuuta 2021.

Lähde: 343 Toimialat

God of War: Jokainen kreikkalainen jumala Kratos kohtaa sarjassa

Kirjailijasta