Dash Shaw -haastattelu: Cryptozoo

click fraud protection

Kryptozoo, saapuu teattereihin 20. elokuuta, on sarjakuvakirjoittaja Dash Shaw'n visionäärinen animaatioelokuva. Tuotettu yhdessä vaimonsa Jane Samborskin kanssa, joka myös animoi teoksen poikkeukselliset visuaalit. Tarina seuraa kryptozoo-hoitajia, jotka kamppailevat vangitakseen legendaarisen unia syövän olennon nimeltä Baku.

Hallusinatiivisten tapahtumien edetessä eläintarhan naiset alkavat kyseenalaistaa, kuuluvatko heidän vaalimaansa myyttiset kryptidit ylipäätään näytteille vai pitäisikö heidän vaeltaa vapaana - ja mikä parasta, tuntemattomina. Kehua Lake Bellin äänikykyjä (BoJackRatsasmies), Michael Cera (LEGO Batman -elokuva), ja Zoe Kazan (Clickbait), elokuva hyödyntää täysillä yleisön aisteja kutoakseen taianomaisen tarinansa.

Elokuvantekijä Dash Shaw puhui Näytön kiukku inspiraation saamisesta piirtämisen taidosta, yhteistyöstä vaimonsa kanssa ja animaation muotoilusta hahmopiirroksen jälkeen.

Screen Rant: Mikä inspiroi ensimmäisenä idean Kryptozoo, ja mikä sai sinut haluamaan tehdä siitä elokuvan sarjakuvan sijaan?

Dash Shaw: Se oli muutama asia kerralla. Ajattelimme piirtämistä ainoana tapana kuvata kuvitteellisia, mytologisia olentoja. Niitä ei saa valokuvata.

Olin nähnyt tämän keskeneräisenä Winsor McCay lyhyt nimeltä Kentaurit - Se on YouTubessa, joten suosittelen katsomaan sen, jos et ole vielä katsonut. Hän teki Little Nemo: Adventures in Slumberland ja Gertie the Dinosaur, ja mielestäni kaikki hänen projektinsa tekivät asioita, joita muut meediot eivät pysty, kuten unien kuvaaminen tai dinosaurusten herättäminen henkiin. Hän sai idean käyttää piirustusta mytologisten olentojen kuvaamiseen, ja siinä on myös aikuisuutta ja jonkinlaista seksikkyyttä näiden metsäympäristöjen kollaasien kanssa.

Noin samaan aikaan kun näin, että vaimollani Janella oli vain naisten D&D-ryhmä. Hän maalasi suurimman osan elokuvan kryptideistä, joten luulen, että halusin kirjoittaa jotain, jonka maalaamisesta ja keksimisestä hän nauttisi. Se inspiroi myös elokuvan pääosin naispuolisia näyttelijöitä, vaikka tämä tuli mieleeni vasta myöhemmin.

Mutta siitä, että se kuvattiin sen sijaan, rakastin niitä Little Nemo Sunday -lehden sarjakuvia ja ajattelin alun perin: "Olisi siistiä, jos jokainen sivu olisi eri mytologinen olento, ja se voisi olla sellainen sarjakuva." Sitten kun tutkin erilaisia ​​mytologisia olentoja, törmäsin Baku. Siellä on Hokusai-piirros Bakusta ja kokeellinen manga-antologia nimeltä Comic Baku, joten ajattelin: "Se on elokuva-idea."

Elokuvat voivat olla unenomaisia, kun ne toimivat hyvin, ja toivon, että elokuva tuntuu siltä kuin olisit nähnyt a Hollywood-elokuva ja nukahdit, sitten heräsit ja näit oudon kuumeuniversion suositusta elokuva. Joten mielestäni Baku ottaa kunnian yrittäessään olla elokuva ja sarjakuva.

Rakastan sitä kuvausta. Minusta se on uskomatonta. Kuinka paljon tutkit kryptidien, erityisesti Bakun, todellista mytologiaa verrattuna tiettyihin niiden muunnelmiin?

Dash Shaw: No, mikä näissä asioissa on kaunista, on se, että eri ihmiset mukautuvat niihin ajan mittaan. Jos pääset esimerkiksi tarot-kortteihin, on olemassa tiettyjä avainpakkoja ja näet kaikkien näiden eri ihmisten tulkitsevan samoja kortteja - ja se on hauskaa ja kaunista siinä.

Mutta Jane todella kaivautui näiden mytologisten olentojen varhaisiin esityksiin ja suodatti sen sitten maalaustyylinsä läpi. Ja koska se liittyy käsikirjoitukseen, luin paljon. Minulla on lapsena Voorhees-kirja, joka kertoo mytologisista olennoista, joten luimme paljon sellaista. Yritimme varmistaa, että pysymme maailmassamme ja kuinka nämä kuvitteelliset olennot ovat siinä, sen sijaan, että olisimme luomassa uutta fantasiamaailmaa.

Mainitsit yhteistyöstäsi vaimosi Janen kanssa, jonka kanssa uskoakseni myös työskentelit Koko lukioni uppoamassa mereen. Miten prosessisi on kehittynyt, ja kuinka pomppaat ideasi pois toisistaan ​​tai inspiroit toisiasi?

Dash Shaw: Se todella selvitettiin High School Sinkingissä, koska minulla oli hyvin varhain tehtävänä yrittää tehdä rajoitettu animaatioelokuva. Jane oli koulutettu animaattoriksi, ja minä tavallaan houkuttelin häntä lukion musteella.

Sitten kun tuli aika tehdä Cryptozoo, hän todella otti niin monet elokuvan keskeiset osat ja karkotti minut tietyiltä elokuvan vaiheilta ja tasoilta. Jaamme tässä elokuvassa "elokuvan tekijän" -tunnustuksen, koska minusta tuntuu, että se on todellakin meidän molempien elokuva. Luulen, että High School Sinkingin osalta hän suostuisi siihen, että yritin saada hänet osallistumaan.

Suuri osa High School Sinkingistä oli kuin: "Minulla on tämä idea. Hahmot juoksevat käytävällä, ja olisi todella siistiä, jos ne olisivat lyijykynäpiirroksia ja linjat voisivat mennä Jane sanoisi: "Joo, olisi todella siistiä, jos ottaisit roskat pois." Mutta Cryptozoon hän joutui asiaan. lisää.

Olin todella kiehtonut ääniesitykset. Lake Bell on niin erottuva ja ainutlaatuinen ääni, kuten Zoe Kazanilla. Kaiken kaikkiaan nämä näyttelijät ovat niin mielenkiintoisia valintoja. Miten näytit elokuvan?

Dash Shaw: Joo. Tällainen liittyy High School Sinkingiin, koska meillä oli suurin osa siitä piirretty ennen kuin saimme äänitteen. Kirjoitin tuon elokuvan ajatellen, että en todellakaan saisi hyviä näyttelijöitä. Mutta meillä oli loistavia näyttelijöitä, ja kun se tapahtui, Jane sanoi: "Oh, vau." Hän ei tiennyt, että siitä tulee vakava asia.

Kun tuli aika tehdä Cryptozoo, lupasin, että en suunnittele hahmoja ennen kuin ne on näytetty. Suuri osa tästä elokuvasta on sitä, miltä Lauren näyttää tällaisella esirafaeliittisella tavalla. Ja se tuli Lake Bellistä; jos se olisi eri näyttelijä, hahmolla olisi ollut erilainen ulkonäkö.

Lake oli tehnyt koko elokuvan äänen esittämisestä, [nimeltään In a World...]. Se oli ensimmäinen elokuva, jonka hän kirjoitti ja ohjasi, ja se vaikutti minusta erittäin siistiltä. Näyttelijät ovat niin erilaisia ​​keskenään, mutta joskus tulee tunne, että ääninäyttelijä on ehkä sivukeikka, ei tehtävä sinänsä. Minusta oli siis mahtavaa, että se oli selvästi osa Laken tehtävää, ja hän oli ajatellut paljon ääniä - erityisesti naisääniä. Hän on ehdottomasti pääääni, ja se on hänelle tärkeää, joten hän tuli siihen ylimääräisellä vakaumuksella.

Voisin huutaa niistä kaikista. Michael Ceralla tähän rooliin tulee olla naiiviutta ja aitoa viattomuutta, joka voi olla ihastuttavaa, mutta myös kritisoinnin arvoista. Ja en tiedä kuinka moni edes tunnistaa, että se on hän, koska tuon hahmon piirustukset olivat niin erilaisia ​​kuin miltä Michael Cera näyttää.

Baku on keskeinen kryptidi, jos haluat, mutta elokuvassa on niin paljon kauniita ja salaperäisiä kuvioita. Oliko muita, jotka erottuivat sinusta eniten suunnitteluprosessissa?

Dash Shaw: Luultavasti Plinius. Olin nähnyt monta Blemmyä – René Lalouxin Gandahar-elokuvassa on jopa Blemmy, joten vietimme paljon aikaa yrittääksemme selvittää tuon hahmon ja sen äänen. Meillä on kohtaus, jossa he menevät ostamaan tämän lapsen, ja se oli mielenkiintoista.

Kryptidit ovat enimmäkseen Janen maalaamia, ja sitten sinulla on nämä humanoidiset kryptidit, joissa on elementtejä, jotka olen piirtänyt yhdistettynä Janen maalaukseen. Siellä on jonkinlaista rajojen hämärtymistä, mikä toivottavasti on mielenkiintoista. Meillä oli myös maalattuja olentoja, jotka olivat selvästi meidän maailmaamme, kuten koi tai kuin hyönteiset kehyksessä.

Tavoitteena on, että ympärillämme on näitä olentoja, jotka toimivat täysin eri tietoisuudessa kuin me, emmekä voi käsittää sitä. Mutta he ovat maailmassamme, siitä huolimatta. Pidin myös selvittää Phoebea ja hänen tyhjyyttään; Joidenkin humanoidisten kryptidien selvittäminen oli todella mielenkiintoista.

Luin, että olet tallentanut monia ääniesityksiä videolle, ja se on minusta todella mielenkiintoista. Luulen, että se palaa siihen, mitä mainitsit enemmän näyttelijän huomioimisesta, kun teet hahmosuunnittelua. Millainen se prosessi oli?

Dash Shaw: Louisan [Krausen] ja Michaelin kanssa äänitimme heidät videolle. Se ei ole kuin Rotoscoping, mutta se on enemmän kuin hahmopiirustuskurssi. Se kaveri ei esimerkiksi näytä Michael Ceralta, mutta hän pitää kädestä tietyllä tavalla, kun hän lähestyy yksisarvista. Minulle se on Michael Cera, näen hänen ampuvan läpi. Grace Zabriskie on toinen, jossa, jos olet nähnyt hänet muissa elokuvissa, on todella hauskaa nähdä, kuinka Grace vain ampuu tästä piirroksesta.

Rehellisesti sanottuna ajattelin vain, että olisi erittäin siistiä nähdä animaatioelokuva, jossa piirustukset ovat enemmän kuin hahmopiirroksia - tarkoittaen että jos piirrät jonkun puoli tuntia viiden minuutin asennoissa, he näyttävät hieman erilaisilta kussakin kulmassa riippuen valaistus. Se on Picasso-juttu ihmisen tilasta: kaikki nämä erilaiset persoonallisuudet, jotka ovat olemassa tämän yhden olennon sisällä.

Jos voisin kokea sitä tunnetta animaatioelokuvassa, sen sijaan että se olisi [mallissa] ja aina sama??? Jos saisin siihen vähän tuota hahmopiirustushenkeä, ajattelin, että se yksinään olisi tekemisen arvoista.

Mainitsit saavasi Janen inspiraation Dungeons & Dragons Club, ja me todella näemme tässä tarinassa useiden naisten yhdistävän eri tavoin kryptidien ahdinkoon. Mikä on sinun lähestymistapasi näiden hahmojen kirjoittamiseen ja yhdistämiseen elokuvassa?

Dash Shaw: Kun minulla oli idea Cryptozoosta, pääideana oli saada kolme erilaista hahmoa, jotka kaikki lähestyvät mytologisia olentoja eri näkökulmista - yksi on salaperäinen itse, toinen emättää niitä oudolla tavalla ja toinen on yhteydessä heidän kanssaan lapsuus.

Kun minulla oli tuo verkko, ajattelin, että elokuvan keskipisteenä olisi se keskustelu, jonka he voivat käydä keskenään siitä, onko kryptozoo hyvä idea vai ei. Mutta tuntui, etten päässyt elokuvaan heidän kauttaan. Se olisi kuin aloittaisi Lara Croftista tai jostain. Tarvitsimme kaltaisiamme ihmisiä, jotka törmäävät kryptozoon, joten silloin loin hippien kirjanpidon. Se oli elokuvan hieno kirjoitusprosessi.

En tiedä, vastaako se todella kysymyksiisi, mutta elokuvan hahmoissa on minusta tehokas sarjakuvalaatu. Sarjakuvien tekijänä minusta tuntuu, että kirjat ovat hyvin sisäisiä. Hyvässä kirjassa, kuten Swann's Way tai jotain, olet heidän mielessään. Se on kirjakokemus, mutta minulle elokuvakokemus on enemmän ulkoisia pintoja. Se on puolitoista tuntia, joten sitä ei ole lyhennetty, mutta se on tarkennettua ja lyhennettyä tietoa.

Mutta animaatioelokuvien tekemisessä on siistiä se, että saat ensimmäiset tallenteet ihmisistä yhteen, mutta sitten teet äänitallenteita ihmisten kanssa erikseen. Ja se on usein silloin, kun olet saanut osan elokuvasta valmiiksi ja järjestät sen. Mutta joka tapauksessa, joudut kirjoittamaan käsikirjoituksen hahmon näkökulmasta. Koska he ovat tässä huoneessa, ja joskus maalauksia ei ole edes piirretty, joten he eivät tiedä mitä tapahtuu. Teet jokaiselle hahmolle erillisen dokumentin, ja mielestäni se on hyvä kirjoitusharjoitus, jopa live-action-elokuvalle.

Jopa sellaiselle kuin Emily Davis, joka äänesti Plinius, meillä oli Plinius-versio elokuvasta. Hän tiesi, mistä hahmo tuli, ja se todella auttaa.

Lopuksi, mitä sinulle ja Janelle tapahtuu?

Dash Shaw: Minulla on animaatio toiselle, jonka haluan todella tehdä. Ja haluaisin vain jatkaa sitä.

Kryptozoo julkaisee Magnolia Pictures 20. elokuuta.

Disneyn vuoden 2022 elokuva viivästyy tuotantoon liittyvien huolenaiheiden vuoksi

Kirjailijasta