Miten Hunter: The Reckoning RPG eroaa Hunter: The Vigilista

click fraud protection

Tekijät Vampyyri: Naamiaiset 5th Edition, klassisen goottilaisen kauhuroolipelisarjan uusin versio, sisältää kaksi uutta peliä työn alla - päivitetyn version muodonmuuttajat ja henki -pelistä. Ihmissusi: Apokalypsi, sekä uusi painos vanhasta Pimeyden maailma omaisuus nimeltä Hunter: Laskutus. Alkuperäinen Hunter: Laskutus ja sen henkinen seuraaja Hunter: Vigil Molemmat kertovat kuolevaisista ihmisistä, jotka yrittävät taistella takaisin yhteisöitään saalistavia hirviöitä vastaan. Kuitenkin, Hunter: Laskutus ja Hunter: Vigil molemmilla on valtavia eroja säännöissä ja asetusten yksityiskohdissa – eroja, jotka saattavat kehottaa kehittäjiä Hunter: Arviointi 5. painos, joka muuttaa pelin ydinolemuksen hurjasti uudelleen.

Vanha Pimeyden maailma Roolipelisarja, joka sijoittuu "Gothic Punk" -maailmaan, jossa on hirviöitä, taikuutta ja hämäriä salaliittoja, alkoi vuonna 1991, kun julkaistiin Vampyyri: Naamiaiset 1. painos ja saavutti eräänlaisen huipentuman julkaisemalla Hunter: Laskutus vuonna 1999. The

Chronicles of Darkness RPG franchising, jonka tällä hetkellä julkaisee Onyx Path, kuvittelee monet ytimen uudelleen Pimeyden maailma Roolipelit päivittämällä asetuksiaan ja muokkaamalla sääntöjään tehdäkseen "Crossover"-tarinoista elinkelpoisempia. The peli Vampyyri: Requiem, on esimerkiksi uudelleenkäynnistys Vampyyri: Naamiaiset, sillä aikaa Hunter: Vigil, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2008, on versio alkuperäisestä Hunter: Laskutus.

Lähes kaikki pöytäroolipelit molemmissa Pimeyden maailma ja Pimeyden kronikat asetukset kerro tarinoita vampyyreistä, ihmissudeista, maakuista, muuttujasta, demoneista, muumioista, haamuista ja muista yliluonnollisista olennoista, jotka asuvat nykymaailman synkemmässä versiossa. Hunter: Laskutus ja ja Hunter: Vigilpäinvastoin, tarkoittavat käytännössä ujoja, kuolevaisia ​​ihmisiä, jotka julistavat sodan franchisingensa muille pelilinjoille käyttämällä tutkintaa, neuvotteluja, sosiaalista aktivismia ja väkivaltaa taistellakseen vaikkakin turhaan maailman puolesta, jossa ihmiset ovat enemmän kuin vain saalista tai pelinappuloita. hirviöitä.

Tuleva 5. painos Hunter: Laskutus, ilmoitti virkailijan haastattelussa Pimeyden maailma YouTube-kanava näyttää ottavan paljon vihjeitä Toisen inkvisition antagonistit sisään Vampyyri: Naamiaiset V5, monikansallinen vakoojavirastojen, erikoisjoukkojen ja vanhan koulun katolisten vampyyrinmetsästäjien liitto, jotka jahtaavat vampyyrit sytyttävillä luodeilla, massavalvonta, droonien iskut ja vanhan koulun työkalut puiset paalut ja innokkaat uskoa. Rivien välistä lukemista, uutta Hunter: Arviointi saattaa myös etääntyä alkuperäisen ydinkäsityksistä Hunter: Laskutusmutta myös uudemmissa esitellyissä ideoissa Hunter: Vigil.

Hunter: The Vigil kertoo tavallisten ihmisten yhdistämisestä

Pimeässä maailmassa Pimeyden kronikat franchise, melkein aina ihmisellä on ollut ainakin yksi harja yliluonnollisen kanssa; nähdä lyhyesti hirviötä todellisessa muodossaan, kuulla kolisevia ääniä paikallisesta kummitustalosta jne. Suurimman osan ajasta nämä ihmiset yrittävät pitää päänsä alhaalla, unohtaa näkemänsä ja palata "normaaliin" elämäänsä. The metsästäjät Hunter: Vigil RPG, sen sijaan ovat ihmisiä, jotka kieltäytyivät katsomasta pois ja päättivät valaista maailmansa yliluonnollisia mysteereitä.

Toisin kuin vampyyrit ja maagit, ihmisinä aloittaneista olennoista tuli jotain lisää, pelaajahahmot a Hunter: Vigil Kampanja on perusihmisiä, pohjimmiltaan arkipäiväisiä fanaattista ajattelutapaa ja henkilökohtaista "koodia" lukuun ottamatta. vakaumuksesta, joka estää heidän järkensä romahtamasta toistuvien kohtaamisen jälkeen yliluonnollisen kanssa. Jonkin sisällä Hunter: Vigil peli, metsästäjien "solut" ja "kompaktit" käyttävät tavallisia taitoja, työkaluja ja "taktiikkaa" (pelin sisäinen kyky, joka edustaa tiimityötä) kohtaamiseen yliluonnollisia ilmiöitä ydintavoitteensa mukaisesti - suojella työväenluokan yhteisöjä, analysoida hirviöitä ja taikuutta tieteen avulla, todistamassa paranormaalin olemassaolosta maailmalle modernin median avulla jne.

Vanhemmat, vakiintuneet metsästäjien salaliitot voivat antaa jäsenilleen yliluonnollisia etuja - ihmeitä herättäviä rukouksia, vahvistavia alkemiallisia eliksiirejä, muinaisia ​​maagisia jäännöksiä, kehittyneitä prototyyppiaseita, ihmiskehoon leikkauksella oksastettuja hirviön osia - mutta nämä "varat" ovat edelleen ulkoinen Hunter: Vigil pelaajahahmoja, eikä luontaista yli-inhimillisten kykyjen lähdettä.

Hunter: The Reckoning antaa ihmisille mahdollisuuden uhmata Apokalyptistä yliluonnollista

Vanhan koulun synkässä maailmassa Pimeyden maailma franchise, yliluonnollisten olentojen salaliitoilla on kätensä (tai kynnet) yhteiskunnan kurkun ympärillä. Vampyyrit, jotka käyttävät hypnoosia ja riippuvuutta aiheuttavaa vertaansa hallitakseen viranomaisia ​​ja ylläpitääkseen "naamiointiaan", kulttuuria manipuloivat maagit ja joukkojen uskomukset muuttaa todellisuuden luonnetta, rappeutumisen henget houkuttelevat yrityksiä saastuttamaan ja tuhoamaan maapallon ja niin edelleen. Pelaajahahmot a Hunter: Laskutus kampanja jokainen alkaa jokapäiväisistä ihmisistä, autuaan tietämättöminä okkulttisista voimista, jotka vaikuttavat heidän elämäänsä ja yhteisöihinsä... eli kunnes salaperäinen voima kertoo outoja profetian sanoja, repii pois heidän edessään seisovien hirviöiden hahmot ja haastaa vasta lyödyt metsästäjät toimia.

Pelin kulku ja klassikon teemat Hunter: Laskutus heissä on selvästi apokalyptinen tunnelma, mikä on sopivaa ottaen huomioon pelin 1999 julkaisupäivä ja "välittömän apokalypsin" meta-juonet muut Pimeyden maailma Roolipelit olivat tuolloin. "Imbuutumisensa" aikana kukin Hunter: Laskutus pelaajahahmo saa outoja näkyjä ja yliluonnollisia "reunoja" salaperäiseltä entiteettiryhmältä, jota kutsutaan "sanansaattajiksi", alkuperäkertomus, joka on samanlainen kuin kuinka Raamatun profeetat saavat pyhää tietoa, voimaa ja tehtäviä Jumalalta onnettomuuden aikoina. Hajallaan ympäri maailmaa, kyky nähdä hirviöitä, jotka ovat soluttautuneet heidän yhteisöihinsä, jotka on järjestetty uskontunnustuksiksi heidän metsästysfilosofioidensa perusteella (kuten viattomien suojeleminen, hirviöiden lunastaminen ja niiden ymmärtäminen) tietokoneessa Hunter: Laskutus on tuomittu yksinäiseen, kiittämättömään sotaan yliluonnollista ja apokalypsia vastaan, jota ihmiset pitävät rikollisina tai hulluina, jotka eivät näe näkemäänsä.

Yksi suuri ero päähenkilöiden välillä Hunter: Vigil ja klassikko Hunter: Laskutus että jälkimmäisen pelin hirviönmetsästäjät ovat paradoksaalisesti itsekin eräänlaisia ​​"hirviöitä" - ihmisiä muuttunut kosketuksesta samaan voimaan tai kokonaisuuteen, ja he käyttävät luontaisia ​​yliluonnollisia kykyjä muita vastaan yliluonnollisia olentoja. Samalla klassikko Hunter: Laskutus PC: t ovat olemassa suurten hirviöitä etsivien virastojen, kuten toisen inkvisition, hierarkioiden ulkopuolella Vampyyri: Naamiaiset 5. painos; hirviöiden vastaisilla voimillaan ja visioillaan "Imbued" Hunter ja heidän liittolaisensa heidän toiminnastaan ​​riippumatta tausta, can tekee itsestään piikkien kyljessä sekä hirviöille että heidän instituutioilleen kooptoitu. Tämä antiautoritaarinen, kapinallinen ote hirviöiden metsästämiseen on klassista kampanjoita käyttävien kampanjoiden ainutlaatuisin laatu Hunter: Laskutus järjestelmä ja ehkä suurin syy pelisuunnittelijoille säilyttää "Imbued" Hunter-ryhmänä pian julkaistavassa 5. painoksessa.

Metroid Dread: parasta tekemistä pelin voittamisen jälkeen

Kirjailijasta