Halo 3:n paras kaksoiskäyttöinen strategia

click fraud protection

Kun Halo 3 tuli Master Chief -kokoelma, se oli ensimmäinen kerta, kun kaksoiskäyttö palasi valtavirtaan Halo moninpeli. Kaksoiskäyttö poistettiin Halo pelejä joka tuli sen jälkeen, luultavasti siksi, että järjestelmä esti lähitaisteluhyökkäyksiä ja kranaattien heittämistä. Halo 3 nyt on outo risteys, jossa kaksoiskäyttö on edelleen toteutettu, mutta se on selvästi pelielementti, josta kehittäjät halusivat vältellä. On harvinaista löytää Oma asiakaskeskus pelaaja, joka uskaltaa kaksikäyttöä kaikkivoivan taistelukiväärin edessä.

Kun esiteltiin sisään Halo 2, kaksoiskäyttö toimi tapana virkistää tuttuja aseita Halo: Combat Evolved. Se oli myös välttämätön liike tasapainolle, kuten Halo 2 esitteli myös useita uusia voima-aseita: Sentinel Beam, Energy Sword, Beam Rifle ja Brute Shot. Pienemmät aseet, kuten Plasma Pistol ja SMG, olivat suhteellisen heikkoja, joten ne tarvitsivat kaiken mahdollisen lisävaurion.

Nykyään nämä pienaseet hajottavat maata Halo 3 moninpelikartat kun ylijääneet pelaajat kävelevät ohi matkalla kohti parempia aseita. Mutta kaksoiskäytön älykäs käyttö voi muuttaa nämä jäämät joksikin kiitettävää.

Yhdistä asetyyppejä Halo 3:n tehokkaimpaan kaksoiskäyttöiseen käyttöön

Halo 3:t Aseet jaetaan kahteen luokkaan: plasma- ja ballistiset aseet. Plasma-aseet, joita voidaan käyttää kahdesti, ovat Plasma Rifle, Brute Plasma Rifle ja Plasma Pistol. Heidän ballistiset vastineensa ovat Magnum, Spiker, SMG ja Mauler. Sisään Halo: CE, YK: n turvallisuusneuvoston aseet olivat yksinomaan ballistisia, kun taas Covenant tech, lukuun ottamatta Halo sarjan ikoninen ja luotettava Needler, oli plasmapohjainen. Halo 3 sekoittaa ryhmittymien asekategorioita, sillä Spiker ja Mauler ovat molemmat raakoja aseita. Vaikka viholliset ja liittolaiset kampanjassa nähdään usein kahta samaa asetta käyttävinä, paras strategia Halo 3 on kuten se oli Halo 2: ballististen aseiden yhdistäminen plasma-aseisiin.

HaloPlasma-aseet ovat vertaansa vailla sulavissa spartalaisten kilpissä. Muutaman sekunnin ampuminen plasmakiväärillä voi riisua täyden Overshieldin, jolloin viholliset jäävät näkyviin nopeaa päälaukausta varten. Toisaalta useimmat ballistiset aseet aiheuttavat enemmän vahinkoa lyhyessä ajassa. surullisen"noob yhdistelmä" on esimerkki tästä; yksi superladattu laukaus plasmapistoolista, jota seurasi taistelukiväärin päälaukaus. Tästä syystä parhaat yhdistelmät Halo 3 koostuvat mistä tahansa Magnumin plasma-aseesta. Pistooli on ainoa kaksoiskäyttöinen ase, joka pystyy myös ampumaan päähän. Hyvällä tähtäyksellä, yliladattu plasmapistoolilaukaus ja yksi Magnum-päälaukaus voi tappaa jopa Overshielded-pelaajan alle sekunnissa keskipitkällä kantamalla.

Silti yksi syy Halo 3 on edelleen suosituin moninpeli in Oma asiakaskeskus on monia tapoja saada jalka ylös vihollispelaajia vastaan. Energiamiekat ja Gravity Hammerit hallitsevat luonnostaan ​​lähikohtaamisia, mutta kaksikäyttöiset kaksi pikatuliasetta, kuten Spikers tai SMG, voivat olla parempia. Kaksoiskäyttäjät, jotka pitävät tiiviisti silmällä liikeseurantaa ja säilyttävät edullisen aseman, voivat usein ylittää sanan tai vasaran pelaajat ennen kuin he voivat sulkea etäisyyden.

Metroid Dread: parasta tekemistä pelin voittamisen jälkeen

Kirjailijasta