Jokainen Elder Scrollsin päähenkilö selitettynä

click fraud protection

The Elder Scrolls on mittava franchising, jossa on viisi täysimittaista pääpeliä ja MMO, mutta pelaajat eivät hallitse joka kerta samaa päähenkilöä. Jotkut suosituimmista Elder Scrolls pelit ovat Unohdus ja Skyrim, joista jälkimmäinen on tunnetumpi sen vastaanottamien uusien versioiden määrän ansiosta. Dragonborn ei kuitenkaan ole se vain sankari mukana The Elder Scrolls pelejä, ja ne eivät ehkä ole tehokkaimpia. Monet onnettomuudet ovat uhanneet Tamrielia kautta aikojen ja vaatineet monia sankareita pelastamaan maailman. Bethesdan työ jatkuu The Elder Scrolls franchising loi ilmiömäisiä tarinoita ainutlaatuisilla päähenkilöillä, trendi, joka toivottavasti jatkuu Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls franchising ulottuu vuoteen 1994, jolloin julkaistiin The Elder Scrolls: Arena, viimeisimmällä lisäyksellä uutta sisältöä Elder Scrolls Onlinen Blackwood laajennus. Valitettavasti päälinjan pelit eivät ole nähneet uutta nimeä sen jälkeen Elder Scrolls V: Skyrim julkaistiin vuonna 2011. Siitä lähtien vain uusintoja ja laajennuksia

Skyrim ja Elder Scrolls verkossa Laajennukset ovat liittyneet suosittuun fantasia franchisingiin. Huolimatta Bethesdan ilmoituksesta Elder Scrolls6n kehityksestä, ei ole sanaakaan siitä, milloin studio saa hankkeen valmiiksi.

Monet fanit The Elder Scrolls ei todennäköisesti tunnista kaikkia päähenkilöitä sarjassa, mutta Bethesdan rakkaus pääsiäismuniin varmistaa heidän hahmojensa jatkuvan perinnön. Useimmat sankarit tai maininnat heidän toimistaan ​​ovat esiintyneet seuraavassa Elder Scrolls pelejä. Tämä ei ole vain kunnioittava nyökkäys omistautuneita faneja kohtaan, vaan viittaukset menneisiin päähenkilöihin auttavat luomaan jatkuvuuden pelin sisäiselle universumille. Pelaajat vaikuttavat tiettyihin tuloksiin pelin sisällä, mutta jokaista valintaa ei voida pitää kaanonina. Tamrielin sankarien matkat ja perinnöt ovat vaikuttavia sinänsä, vaikka joillakin on huomattavia yhtäläisyyksiä.

The Elder Scrolls: Arena esittelee ikuisen mestarin päähenkilön

The Elder Scrolls: Arena alkoi erittäin kannattava fantasia-franchising. Arena tapahtuu Tamrielissa, kolmannen aikakauden 389. vuonna keisari Uriel Septim VII: n hallituskaudella. Elder Scrolls seikkailu alkaa parhaan magin jälkeen, Jagar Tharn, kutsutaan keskustelemaan epäillystä vallankaappauksesta keisarin kanssa. Uriel kuitenkin huijataan ja jää loukkuun taskuulottuvuuteen huippukenraalinsa rinnalla. Jagar Tharn omaksuu keisarin henkilöllisyyden, mutta ei ennen kuin tappoi maagi oppipoikansa Ria Silmanen. Onneksi Rian kyvyt antavat hänelle mahdollisuuden säilyttää läsnäolonsa ennen siirtymistään tuonpuoleiseen, ja hän pyytää apua eräältä Tharnin vangeista. Tämä vanki on pelaajahahmo.

The Elder Scrolls: Arena's päähenkilö voisi olla yksi kahdeksasta pelaajahahmokilpailut: Argonian, Khajit, Redguard, Breton, Bosmer, High Elf, Dark Elf tai Nord. Kun pelaajat ovat luoneet hahmonsa, vangin tehtävänä on paikantaa Staff of Chaos. Ria Silmane toimii heidän oppaanaan, auttaa heitä pakenemaan vankityrmistä ja opastaen heidät maagiseen esineeseen, joka toimii Tharnin elämänvoimana. Staff of Chaos on jaettu moniin osiin, mikä johtaa pelaajia jahtaamaan kerätäkseen jokaisen palan. Kerättyään pelaajien täytyy matkustaa kohtaamaan Tharn ja tuhoamaan Tulen Jalokivi vapauttaen keisarin. Otettuaan voiton ja voitettuaan taistelumagin, pelaajat saavat "ikuisen mestarin" tittelin, ja Ria Silmane voi siirtyä tuonpuoleiseen.

The Elder Scrolls II: Daggerfall antoi sarjalle identiteettinsä

The Elder Scrolls II: Daggerfall oli silloin, kun franchising alkoi muodostaa identiteettiään ja siirtyä pois nykyisestä taistelun painotuksesta Arena. Sen sijaan pelaajat voivat omaksua pelin roolipelin ja tehdä omia valintojaan löytääkseen ainutlaatuisia ratkaisuja. Tikarin putoaminen tapahtuu välillä High Rockin ja Hammerfellin keisarilliset maakunnat, jossa keisari on lähettänyt pelaajan suorittamaan kaksi tärkeää tehtävää. Onneksi nämä kaksi tehtävää eivät ole ainoita käytettävissä olevia aktiviteetteja, sillä Daggerfallissa on yli 15 000 kaupunkia, kylää, luolastoa ja tehtävää, mikä tekee siitä yhden maailman monimutkaisimmista peleistä. The Elder Scrolls sarja.

Toisin kuin Elder Scrolls: Arena, pelaajahahmo on Tamrielin keisarin lähettiläs, jonka tehtävänä on vapauttaa kuningas Lysanduksen haamu ja paikantaa keisarin Daggerfallin kuningattarelle lähettämä kirje. Nämä kaksi tehtävää johtavat pelin keskeiseen konfliktiin, jossa pelaajat päättävät Iliac Bayn kohtalon ensimmäisen Numidiumin voimalla. Numidum on mahtava messinkigolem, toisin kuin Dwemerin luomukset Skyrim. Pelaajat voivat herättää Numidumin avatakseen kuusi erilaista loppua, joka on luultavasti yksi monipuolisimmista johtopäätöksistä The Elder Scrolls toimilupa. Valinnasta riippuen pelaajat voivat takoa kokonaisia ​​valtakuntia, myöntää jumaluuden tai kuolla samalla. Valitettavasti päähenkilö Tikarin putoaminen ei saa kanonisia nimikkeitä, vaikka he voivat ansaita nimikkeitä liittymällä erilaisiin kiltoihin.

An Elder Scrolls -legenda: Battlespire Pits päähenkilö Daedraa vastaan

Menestyksen jälkeen Tikarin putoaminen, Bethesda aloitti tuotannon kolmessa uudessa projektissa. Ensimmäisenä julkaistiin Battlespire, pienempi seikkailu, joka sijoittuu Tamrieliin. Battlespire esittelee Daedric Prinssi Mehrunes Dagon, josta tulee myöhemmin merkittävä uhka Elder Scrolls pelejä. Battlespiren päähenkilö on oppipoika Battlespiressa, tornissa, joka on varattu taistelutaikien kouluttamiseen. Pelaajat ottavat valitettavan oppilaan roolin, joka huomaa, että Mehrunes Dagonin johtama Daedra-armeija on tappanut melkein kaikki tornissa olevat. Asiaa pahensi se, että Daedric Prince sieppasi hänen kumppaninsa. An Elder Scrolls -legenda: Battlespire sisältää vain seitsemän tasoa, jotka vievät pelaajat Oblivionin ulottuvuuksiin. Opiskelijan on voitettava Mehrunes Dagon vapauttaakseen kumppaninsa ja palatakseen Tamrieliin. Kuten Tikarin putoaminen, päähenkilö ei saa ainutlaatuista otsikkoa, ja heidän tekojensa kanoninen asema on tuntematon.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard asettaa perheen imperiumia vastaan

Toisin kuin muut Elder Scrolls pelit, The Elder Scrolls -seikkailu: Redguard ei salli merkittäviä hahmojen mukautuksia staattisen päähenkilönsä ansiosta. Redguard sijoittuu toisen aikakauden vuonna 864, joten se on esiosa Elder Scrolls: Arena. Redguardin alku korostaa Tiber Septimin valloitusta, joka on hiljattain laajentanut ulottuvuuttaan Hammerfell, koti Elder Scrolls Redguard ihmiset. Liittyään osia Hammerfellistä Septim asetti kuvernöörit, jotka asuivat provinssin ylle ja säätäisivät Imperiumin hallinnon. Tämä johti erilaisten vastarintaliikkeiden syntymiseen ja punakaartilaisten hyväksikäyttöön.

Pelaajat ottavat haltuunsa Cyrusin, Redguardin, joka saapui äskettäin Stros M'Kaille etsimään kadonnutta siskoaan. Toisin kuin muut päähenkilöt, Cyrusilla on asetettu nimi, taidot ja rotu kerronnan johdonmukaisuuden vuoksi. Cyrusin sisar oli Redguardin vastarintaliikkeen, joka tunnettiin nimellä Restless League ja sinetöity, näkyvä jäsen hänen kohtalonsa hyökkäävää keisarillista legioonaa vastaan. Cyrusin etsintä saa hänet lopulta riitaan Tiber Septimin palvelijoiden kanssa, jotka lähetettiin tukahduttamaan punakaartilaisia. Tämä menetys ja rikokset kansaansa vastaan ​​saavat Cyrusin yrittämään herättää eloon prinssi A'torin hengen vahvistaakseen moraalia ja pakottaakseen Imperiumin neuvottelemaan edullisemmista ehdoista. Voitettuaan Septimin kuvernöörit prinssi A'torin avulla Hammerfell saavuttaa tasa-arvon Imperiumissa. Cyrus the Redguardin toimet ovat merkittäviä, jättäen pysyvän perinnön koko Redguardin kansalle.

The Elder Scrolls III: Morrowind esittelee reinkarnoidut sankarit

Julkaistaan ​​äskettäin, Elder Scrolls III: Morrowind on peli joka on todennäköisesti tunnetumpi kuin jotkin edeltäjänsä. Morrowind sijoittuu Vvardenfellille, joka on yksi Dunmerien, joka tunnetaan myös nimellä Dark Elves, kotimaista. Trio eläviä jumalia, jotka tunnetaan Tribunalina, hallitsee Vvardenfellia ja on sodassa entisen liittolaisensa Dagoth Urin kanssa. Kanssa Vvardenfellin asukkaat ja hallitsevat puolueet sotivat toisiaan vastaan, pelaajat osallistuvat aktiivisesti pelin poliittiseen yhteiskuntaan.

Morrowind palautti RPG-hahmojen mukauttamisen, jossa pelaajat hallitsevat hahmonsa nimeä, rotua, sukupuolta, luokkaa ja syntymämerkkiä. Kuten Skyrimiä Johdanto, pelaajat aloittavat vankina, joka on juuri saapunut Seyda Neeniin saatuaan kulissien takaa vaikutuksen Uriel Septim VII: ltä, nykyiseltä Tamrielic-keisarilta. Pian tämän jälkeen keisarin terät, näkyvästi Elder Scrolls ryhmä etsi pelaajahahmoa ja kertoo heille, että he saattavat olla ennustettu soturi nimeltä "Nerevarine".

Luonnollisesti keisari pyrkii käyttämään niitä poliittisen hyödyn saamiseksi, ja pelaajasta tulee heidän agenttinsa Vvardenfellissä Dagoth Uria ja hänen seuraajiaan vastaan. Kuten Morrowind edistyessä, päähenkilö vahvistetaan Dunmer-sankarin Indoril Nerevarin reinkarnaatioksi, mikä tekee heistä todellisia nerevarineja. Heidän tehtävänsä vie heidät halki maan ja johtaa lopulliseen yhteenottoon Dagoth Urin kanssa. Voittettuaan väärän jumalan Nerevarine tunnistetaan kaikkialla Morrowindissa ja palauttaa rauhan maahan. Nerevarine on pelaajahahmo, joka esiintyy usein kaikkialla Elder Scrolls tekstit, erityisesti SkyrimiäDragonborn DLC.

The Elder Scrolls IV: Oblivion sisältää kansallisten kriisien sankaripäähenkilön

Elder Scrolls IV: Oblivion tapahtuu kuuden vuoden kuluttua Morrowind mutta ei liity suoraan tarinaan. Unohdus sijoittuu Cyrodiiliin, Tamrielic-imperiumin ytimeen Oblivion-kriisin aikana. Kun keisari joutuu tuntemattomien salamurhaajien käsiin, hänen aviottoman poikansa löytäminen valtaistuimelle alkaa. Matka vie pelaajat Tamrielin imperiumin halki ja kerää Martin Septimin, Uriel Septim VII: n aviottoman pojan, asettumaan keisarin paikalle. Matkan varrella pelaajat kohtaavat uhkia, kuten Daedric Princes ja demonit, jotka yrittävät lamauttaa Imperiumin ikuisesti.

Jatkuu The Elder Scrolls malli aloittelevista päähenkilöistä vankeina, Elder Scrolls IV:Oblivion pelaajahahmo alkaa Cyrodiilin vankiloissa ennen kuin Uriel Septim VII antaa heille anteeksi. He ohjaavat Urielin pakoreitin läpi kaupungin alla, missä Blades-kapteeni hukkuu ja Uriel hyväksyy hänen kohtalonsa. Entiselle vangille uskotaan Kuninkaiden Amuletti ja hänet lähetetään juoksemaan eteenpäin.

Kun Septim ei enää ole valtaistuimella, Oblivion-portit alkavat avautua ympäri maailmaa ja vuodattavat Daedric-armeijat Tamrielin valtakuntaan. Kun pelaajat taistelevat Mythic Dawn -kulttia vastaan, joka on omistettu Mehrunes Dagonin hallituskauden aloittamiseen, he saavat monia nimikkeitä ja elävät Imperiumin historian tärkeitä lukuja. Kvatchin pelastaminen Daedric-joukoilta ansaitsee pelaajalle "Kvatchin sankarin" tittelin, ja pelin suorittaminen varmistaa heidän perinnön Cyrodiilin seitsemäntenä mestarina.

The Elder Scrolls V: Skyrimin legendaarinen Dragonborn-päähenkilö taistelee mahdottomia kertomuksia vastaan

Elder Scrolls V: Skyrim on suosituin peli sarjassa. Skyrim on tullut standardi monille avoimen maailman roolipeleille, fantasiapeleille, jotka ovat saaneet erinomaisia ​​arvosteluja ja monia remastereita. Siinä on useita ongelmia Skyrim, mutta keskeinen konflikti koskee Alduinin, Akatoshin esikoisen, paluuta. Alduin on tyrannimainen lohikäärme, jonka on ennustettu lopettavan maailma ja jonka voi pysäyttää vain lohikäärmesyntyinen. Satoja vuosia sitten Alduin melkein tuhosi ihmiskunnan, mutta hänet lähetettiin ajoissa eteenpäin myöhempien sukupolvien voittamiseksi. Alduin alkaa herättää lohikäärmeitä henkiin, mikä aiheuttaa joukkopanikin Skyrimissa ja johtaa päivien loppumiseen. Samaan aikaan Skyrimin kansa on sisällissodassa Aldmeri-dominionin ja Tamrielic-imperiumin välisen suuren sodan päättymisen jälkeen. Skyrimiä Myrskyviitat taistelevat keisarillista legioonaa vastaan ​​itsenäisyydestäTalosin palvonnan kieltämisen ja Dominionin joukkojen jatkaman sorron jälkeen.

Pelaajat ohjaavat hahmoa, jonka Imperiumin legioona vangitsi yrittäessään ylittää rajan. Alduinin äkillinen hyökkäys, joka on määrä teloittaa, pelastaa heidän henkensä ja tuhoaa Helgen Keepin. Päätehtävä vie pelaajat läpi Skryimin, kun he selvittävät lohikäärmekriisin mysteeriä vuorovaikutuksessa maan johtajien ja Bladesin jäänteiden kanssa. Tämän tehtävän aikana pelaajat löytävät identiteettinsä viimeisenä lohikäärmesyntyisenä.

Vain Dragonborn voi tappaa lohikäärmeen pysyvästi imemällä sen sielun voimakkaammaksi, mikä tarkoittaa, että pelaajahahmo on ainoa, joka pystyy voittamaan Alduinin. Taistellessaan lohikäärmeitä vastaan ​​ja paljastaessaan tapoja tappaa Alduin, pelaajien on sovittava väliaikainen rauha Stormcoaksin ja keisarillisen legioonan välillä. Silti he voivat myöhemmin päättää kohtalon Skyrimiä Sisällissota yhdistämällä toinen puoli. Skyrim on sarjan uusin peli, joten ei tiedetä, mikä Dragonbornin perintö on tulevaisuudessa Elder Scrolls otsikoita.

Elder Scrolls Online antaa jokaisen pelaajan olla sankari

Elder Scrolls Online tarina on hieman vaikeampi tiivistää, koska sitä päivitetään jatkuvasti ja se kasvaa vaniljakampanjan jälkeen. Peruskampanja sisältää kaksi ensisijaista konfliktia, joista pelaajat voivat jatkaa, joista ensimmäinen koskee Daedric Princen, Molag Balin ja toinen koskee vapautuneen keisarillisen valtaistuimen perintöä jollakin kolmesta liitosta: Aldmeri Dominion, Daggerfall Covenant ja Ebonheart sopimus. Pelaajat päättävät uskollisuutensa hahmojen mukauttamisen aikana, tarkemmin sanottuna valitsemalla hahmon rodun. Aldmeri Dominion koostuu Altmer, Bosmer ja Khajiit; Daggerfall Covenant on Bretonien, örkkien ja punakaartin koti; ja Ebonheart-sopimus sisältää argonialaiset, dunmerit ja nordit.

Elder Scrolls verkossa ei pääse pakoon vangittujen pelaajahahmojen kirousta. Vaikka pelin johdanto päivitettiin äskettäin uuden sisällön saatavuuden parantamiseksi, molemmissa opetustehtävissä pelaaja pakenee vankilasta ja oppii pelin läpikotaisin. Tällä hetkellä pelaajat voivat päästä mihin tahansa maailmaan portaalihuoneesta aloittaakseen seikkailunsa. Toisin kuin muu Elder Scrolls pelejä, pelaajahahmoja eivät ole vakiintuneita sankareita eivätkä ole tärkeämpiä kuin monet muut maailmassa asuvat pelaajahahmot. On monia tapoja kehittää hahmosta voimakas yksilö kaikkialla Elder Scrolls verkossa, mukaan lukien PvP-, PvE-, Guild- ja Side Quest -toiminnot.

Bethesda on turvannut pitkän perinnön sankareita kautta Tamrielin ja luonut pelin sisäistä historiaa pelaajien saavutusten ja valintojen avulla. Vaikka pelin roolipelityyli tekee jotkin sen historian yksityiskohdat kyseenalaisia, se lisää jollain tapaa maailman vivahteita. Eri imperiumit eri puolilla Elder Scrolls Tamriel todennäköisesti mieluummin toista kerrontaa toiseen. Vaikka se ei ehkä vastaa kaikkien pelaajien läpimenoa, sitä voidaan pitää propagandana hyväksyttävämmän tarinan säilyttämiseksi. The Elder Scrolls sisältää valtavia määriä sisältöä omistautuneille faneille, jotka haluavat käydä läpi vanhoja järjestelmiä ja lisätä tarinoita julkaisun myötä Elder Scrolls 6 tulevaisuudessa.

Far Cry 6:n Assassin's Creed Easter Egg on kuoleman ansa

Kirjailijasta