Miksi Futurama Rebootin pitäisi olla videopeli

click fraud protection

Foxin Futuramaon yksi sci-fi-TV: n rakastetuimmista - jos huomaamatta - ominaisuuksista. From Simpsonit luoja Matt Groening, Futurama kertoo Philip J. Fry, lempeä 1900-luvun mies ja hänen vuorovaikutuksensa tulevaisuuden kanssa sen jälkeen, kun hän vahingossa jäädytti itsensä kryogeenisesti 1000 vuodeksi. Hauskojen ja mielenkiintoisten hahmojen, hassujen ja sydämellisten tarinoiden sekä fantastisesti toteutettujen scifi-konseptien ansiosta on selvää, miksi fanit rakkaus jotakin kohtaan Futurama on jatkunut vuosikymmenen aikana sen peruuttamisesta vuonna 2013.

Vaikka se tunnetaan ensisijaisesti TV-ohjelmastaan, Futurama franchising-sarjalla on ollut neljä pitkää tv-elokuvaa sekä kaksi aiempaa videopeliä. Ensimmäinen peli, nimeltään just Futurama, oli cel-shaded 3D-tasohyppely, joka julkaistiin PS2:lle ja alkuperäiselle Xboxille vuonna 2003, vain kaksi päivää sarjan ensimmäisen finaalin jälkeen. Huolimatta esityksen hengen vangitsemisesta (luoja Matt Groening ja vastaava tuottaja David X. Cohen osallistui siihen), siitä tuli melko huonosti vastaanotettu nimike. Toinen peli, 2017

Futurama: Worlds of Tomorrow, on freemium-kaupunkirakennus mobiililaitteille. Uusi kaksois- tai kolmois-A Futurama videopeli puhaltaisi franchising-sopimukseen uutta elämää alkuperäinen Futurama heittää näyttää olevan erittäin kiinnostunut jatkamaan.

Jos TV-ohjelma on kestettävä kokonaan sen kirjoittamisen takia, videopeli voi välittää pelin ansiot. Esimerkiksi, South Park: Totuuden keppi oli melko suuri crossover-hitti, joka tavoitti pelaajien yleisön, joka ei välttämättä ollut suuri Eteläpuisto faneja sen vahvuuksien ansiosta vakaana roolipelinä yleensä. Jos aikomus mukana olevien Futurama on saada rakastettu omaisuus taloudellisen menestyksen paikkaan, hyvin tehty videopeli saattaa olla paras tapa tehdä niin.

Miltä Futurama AAA -peli voisi näyttää

Epäilemättä pelattavuuden pitäisi olla etusijalla. Tämä oli ongelma alkuperäisen kanssa Futurama peli - se yritti keskittyä enemmän tarinaansa kuin pelattavuuttaan, niin paljon, että peli tiivistettiin 30 minuutin "jaksoksi", joka pakattiin yhden sarjan TV-elokuvan DVD-levyn kanssa bonusominaisuudena. Vaikka pelin kirjoittaminen olisi sama kuin a loistava Futurama jakso, jos pelaaminen ei ole nautittavaa, koko projekti ei vain toimi.

Näin ollen, jos peli tehdään, lisenssin pitäisi mennä vakiintuneelle studiolle, mikä on virhe sarjan ensimmäisellä yrityksellä. Esimerkiksi, Totuuden keppi sen teki veteraani RPG-kehittäjä Obsidian, joka tunnetaan kaltaisista hiteistä Star Wars: Knights of the Old Republic II ja Fallout: New Vegas. Toinen suosittu peli, joka perustuu Matt Gröningin sarjakuvaan, toimintaseikkailupeli Simpsonit: Hit & Run, jonka on erityisesti kehittänyt Radical Entertainment. Alkuperäisen kehittäjä Futurama Unique Development Studios -pelillä oli käytössään vain kuusi epämääräistä peliä, kun se aloitti toimintansa Futurama, joka olisi sitten sen viimeinen projekti ennen konkurssin julistamista.

The Futurama universumi sopisi myös paremmin videopelissä kuin muut yritykset, kuten Simpsonit, Perhemies, tai jopa Eteläpuisto. Tietty pelilaji syrjään, universumin tutkiminen Futurama voi olla huomattavan laaja vetovoima. Olipa kyseessä lineaarinen tai ei-lineaarinen, RPG tai tasohyppely, maailma Futurama tuntuu vain kypsältä tutkimaan. Ohjelman kaanonissa on jo kymmeniä vakiintuneita planeettoja, satoja ainutlaatuisia hahmoja ja hauskempaa tekniikkaa kuin kukaan voi ravistaa poppleria, ja kaiken tämän kääntäminen videopeliksi luultavasti tulisi luonnollisesti.

Lähes vuosikymmen sen ilmeisen lopullisen peruutuksen jälkeen rakkaus Futurama jatkuu fanien ja näyttelijöiden keskuudessa, ja uudelleenkäynnistyksen jyrinät ilmaantuvat aina niin usein. Huolimatta siitä, että se sai jatkuvasti hyvän vastaanoton, se ei koskaan ollut arvostettu kulta, sillä sarjassa oli ennennäkemättömät neljä finaalijaksoa. Vaikka toinen uudelleenkäynnistysesitys olisi tervetullut fanien keskuudessa, ohjelman peruutusten historia saattaa antaa uskoa ajatukselle viedä omaisuutta toiseen suuntaan.

Resursseja D&D-pelaajille, jotka yrittävät tehdä hauskoja hahmojen taustatarinoita

Kirjailijasta