Stewart Gilrayn ja Gavin Collinsonin haastattelu

click fraud protection

Doctor Who: Todellisuuden reuna laajentaa VR-kokemusta, Doctor Who: Ajan reuna, asettaa pelaajat seikkailuun kolmentoista lääkärin rinnalla. Pelin tarina tuo pelaajat uusiin maailmoihin, kohtaamaan vaarallisia hirviöitä ja ratkaisemaan haastavia pulmia sarjan kuuluisien hahmojen ohjauksessa. Doctor Who toimilupa. Maze Theory työskenteli yhdessä BBC Studiosin kanssa luodakseen a Doctor Who kokemus, josta kaikki fanit voivat nauttia.

Doctor Who: Todellisuuden reuna jatkuu Edge of Time's tarina, jossa pelaajat työskentelevät yhdessä tohtorin kanssa eliminoidakseen rehottavan "todellisuusviruksen", joka uhkaa purkaa maailmankaikkeuden kudoksen. Pelaajat voivat tutkia uusia ympäristöjä ja planeettoja, mukaan lukien "kaaosverse", tuoden aikajanalle erilaisia ​​uhkia. Tuoreet pulmat ja kohtaamiset odottavat PlayStation-, Xbox- ja PC-käyttäjiä Todellisuuden reuna's kokemus tulossa Nintendo Switchille 28. lokakuuta.

Yksi jännittävimmistä lisäyksistä Doctor Who: Todellisuuden reuna on sisällyttäminen

Jodie Whittakerin kolmastoista lääkäri ja David Tennantin kymmenes lääkäri, joista jälkimmäinen vierailee nostalgisesti pelin kampanjan aikana. Gavin Collinson, Edge of Reality's Game Writer, ja Stewart Gilray, Just Addin toimitusjohtaja ja luova johtaja Water Development, puhui Screen Rantille erilaisista haasteista, ominaisuuksista ja tehdyistä luovista päätöksistä aikana Doctor Who: Edge of Reality's kehitystä.

Doctor Who: Todellisuuden reuna verkkosivuilla kerrotaan, että sen tarina jatkuu Ajan reuna seikkailu. Miten pelin tarinan luomisprosessi muuttui jatko-osaa luotaessa täysin uuden seikkailun luomisen sijaan? Auttoiko lähtökohta? Vai asettiko se luovia rajoituksia?

Gavin Collinson: Löysimme The Edge of Timeissa eeppisiä skenaarioita, valtavia panoksia, uusia hirviöitä ja alkuperäisiä ystäviä, joten palaaminen tuohon maailmaan tuntui innostavalta. Ei luovia rajoituksia. Vain mahdollisuudet. Jep. Tiedän, että kuulostan hirveän ylimieliseltä, mutta tarkoitan sitä.

Tässä uudessa pelissä katamme kaikki The Edge of Time -pelissä esitetyt elementit ja käännymme sitten jatkoksi, joka (toivottavasti!) on aiempien osien kärjessä vision ja seikkailun suhteen. Maze Theory oli hellittämättömän kunnianhimoinen The Edge of Realityn laajuuden suhteen. Tämä lähestymistapa ja jo luomamme maailma tekivät tämän pelin tekemisestä pyörryttävää nautintoa.

Stewart Gilray: Selvennykseksi totean, että tämä ei ole jatko-osa, se on itse asiassa Edge of Timen suora jatke. Olemme ottaneet Edge of Timen ja laajentaneet sitä sisältämään suurempia paikkoja, enemmän sisältöä, enemmän hahmoja, enemmän kaikkea.

Kuinka luova tiimi varmisti Doctor Who: Todellisuuden reuna tarjosi ainutlaatuisen pelikokemusta?

Stewart Gilray: A monet erot Edge of Timesta johtuvat siitä, että tämä uusi nimike on ei-VR. Sellaisenaan monia pelin elementtejä piti muuttaa sopimaan alustalle. Siellä oli useita pelkästään VR: lle suunniteltuja pulmia, jotka piti suunnitella uudelleen toimimaan perinteisemmän ohjaimen kanssa.

Todellisuuden reuna Sisältää David Tennantin kymmenennen lääkärin ja Jodie Whittakerin 13. lääkärin. Oliko narratiivisia vaikeuksia tasapainottaa kahta hahmoa, joilla on niin erilainen persoonallisuus? Oliko heidän vuorovaikutuksensa toteuttaminen pelaajien päähenkilöiden kanssa vaikeaa?

Gavin Collinson: Ei sinänsä ongelmia, mutta yritin pitää tietyt asiat mielessä. Esimerkiksi muisti joskus pettää. Tiedän ihmisiä, jotka muistavat Davidin lääkärin seksikkäänä, rakastettavana hahmona, joka oli melko täydellinen. Ja hänen hahmossaan on varmasti sitä elementtejä, mutta hänellä oli myös pimeä puoli ja haurauden tunne, joka aina kiinnosti minua. Olin innokas sisällyttämään nämä elementit, ja oli hienoa nähdä Davidin juuttuvan kaikkeen siihen!

Jodielle kirjoittaminen on lahja, koska hän voi tuoda niin suuren, aidon intohimon kohtaukseen. On ihanaa kirjoittaa tätä ajatellen, mutta laitoin myös hänen lääkärinsä kriisitilanteeseen, johon hän ei ole koskaan ennen törmännyt, ja oli ehdotonta herkkua nähdä Jodien saavan sen toimimaan niin täydellisesti.

Doctor Who's 10. ja 13. lääkärit ovat hahmoja, joilla on selkeä persoonallisuus TV-ohjelmassa. Kuinka joukkue tasapainotti niin tunnettuja hahmoja pelissä ja esti toista jättämästä toista varjoonsa?

Stewart Gilray: Edge of Reality on edelleen vahvasti 13th Tohtori tarina ja hän on pääpaino koko tarinassa. Mitä tulee 10th Tohtori, halusimme pyytää häntä auttamaan, ei vain viemään tarinaa eteenpäin, vaan myös antamaan pelaajille mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa hänen kanssaan.

Mitä ainutlaatuisia kerrontamahdollisuuksia kahden lääkärin kanssa työskentely loi? Voitko jakaa meille mitään yksityiskohtia?

Gavin Collinson: Kuulostaa ilmeiseltä, mutta The Edge of Reality tuo takaisin edellisen tohtorin, mikä tarkoitti, että pystyimme laajentamaan hänen tarinaansa. Se tuntui minulle erittäin tärkeältä. En halunnut vain kymmenennen tohtorin rokkaavan, antaen meille satunnaisen "Allons-y"n ja sitten lähtevän TARDIS: iin. Mitä järkeä olisi? Sen sijaan annamme hänelle tarinan, jonka toivon yllättävän ja houkuttelevan pelaajat.

Ja muuten, olimme äärimmäisen kiitollisia Cardiffin BBC-tiimille, jotka olivat niin rohkaisevia ja avuliaita tekemisissämme. Tuo "mennä vaan!"-asenne auttoi valtavasti.

Oliko David Tennantin Doctorin sisällyttämisessä Jodie Whittakerin Doctorin rinnalle kerronnallisia syitä, ei muita hahmoja, kuten Matt Smithin tai Christopher Ecclestonin? Jos on, voitko paljastaa ne?

Gavin Collinson: Halusimme kertoa hyvin tietyn tarinan The Edge of Realityssä, ja tarvitsimme Davidin lääkärin tekemään sen oikein. Se ei ole minä, että olen salaperäinen. Pelaa peliä ja se tulee selväksi! Mutta älkää ymmärtäkö minua väärin – haluaisin työskennellä Matt Smithin tai Christopher Ecclestonin tai jonkun aiempien tohtoreiden kanssa, jotka olisivat siihen valmiita!

Stewart Gilray: Tämä oli vaikea päätös tehdä, mutta lopulta 10th Lääkäri teki järkevimmän asioiden tarinan puolelta.

Toimii vakiintuneiden IP-osoitteiden kanssa, kuten Doctor Who vaikeampaa kuin luoda ainutlaatuinen, itsenäinen maailma tyhjästä? Työskenteli kanssa Doctor Who's universumin nykyhetki ja kertomuksen ainutlaatuiset vaikeudet?

Gavin Collinson: Olen kirjoittanut useille muille vakiintuneille IP-osoitteille, ja jotkut voivat olla rajoittavia, mutta tehtäväni on työskennellä kaikissa tarpeellisissa rajoissa auttaakseni luomaan jotain tuoretta ja pysäyttävää. Itse asiassa se tuskin toimi, eikö niin? Se on enemmän kiehtova haaste.

Kirjoittaminen Doctor Who -universumille on ainutlaatuista. Kuten yhdestoista tohtori sanoi määrittäessään minne hän voisi mennä - "Kaiken ajan ja tilan." Kaikki, mitä on koskaan tapahtunut tai tulee koskaan tapahtumaan…” Se on aika laajaa! Itse asiassa, kun kirjoitat Doctor Who -kirjaa, ei ole välttämätöntä turvautua siihen, mikä on jo vakiintunut. Ja niin The Edge of Realityssä, kyllä, meillä on Weeping Angels ja Daleks ja niin edelleen, mutta me myös nautimme uusista vihollisista, uusista planeetoista ja uusista ongelmista. Tämän sekoituksen saaminen oikein (toivottavasti!) on ollut erittäin palkitsevaa.

Doctor Who: Ajan reuna sisälsi pääsiäismunia ja viittauksia menneisiin lääkäreihin ja TV-ohjelmaan. Näkyykö nämä Todellisuuden reuna? Auttavatko työkalut, kuten ääniarkistot ja viittaukset laajempaan Whovian-universumiin, maailmanrakennuksessa?

Stewart Gilray: Edge of Realityssä on paljon pääsiäismunia ja viittauksia - toivottavasti enemmän kuin ihmiset odottaisivat.

Gavin Collinson: The Edge of Realityssä tulee olemaan vielä enemmän pääsiäismunia ja viittauksia, ja ehkä jopa jotain erityistä niiden kanssa.

Mutta kyllä, pääsy suurimmalle osalle lääkärin matkoista on hyödyllistä, koska se tarkoittaa, että voimme tarkistaa yksityiskohdat. Annan sinulle ilmeisen esimerkin. Jos meillä ei olisi pääsyä Sea Devilsiin, voisi olla todistettu tosiasia, että Mestari itse asiassa uskoivat, että Clangers olivat aitoja avaruusolentoja, yksinkertaisesti siksi, että kyseisen jakson transkriptio voisi vihjata että. Mutta koska voimme nähdä, kuinka Delgado esittää kohtauksen, voimme väittää, että Mestari on yksinkertaisesti ärtynyt vastauksena Trenchardin kommenttiin.

Toisin sanoen, kun kaikki Tohtorin seikkailut ovat katsottavissa (lukuun ottamatta puuttuvia jaksoja 1960-luvulta), voimme tarkistaa kertomuksen tosiasiat. Yllättävän usein he ovat ristiriidassa vakiintuneen "tosiansa" kanssa.

Viimeiset ajatukset, joista haluat jakaa Doctor Who: Todellisuuden reuna luova prosessi?

Gavin Collinson: Kyllä! Hyvin. Eräänlainen. Olen Doctor Who -fani sen monissa muodoissa. Lopullisesta seikkailusta tohtorin päivään. Noista 70-luvulla julkaistuista Weetabixin pienistä stand-up-korteista The Edge of Timen mukaansatempaavaan virtuaalitodellisuuteen. Doctor Who on monia asioita, mutta yhdellä yksinkertaisella tasolla tämä loistava, jatkuva tarina on viihdyttää ja ohjata. Luulen, että me kaikki tarvitsemme vähän sitä juuri nyt. Se kuulostaa yksinkertaiselta ja ehkä jopa kosketukselta, mutta toivon vain, että The Edge of Reality viihdyttää faneja ja ei-faneja ja heillä on todella hauskaa soittaa sitä. Allons-y!

Stewart Gilray: Tohtori Wholla on niin ylpeä perintö. Sitä on kohdeltava kunnioituksella ja kunnioituksella. Meidän on myös noudatettava BBC: n antamia ohjeita, jotka jo itsessään johtivat erilaisiin päätöksiin.

Doctor Who: Todellisuuden reuna on nyt saatavilla PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series S: lle, Xbox Series X: lle ja PC: lle. Doctor Who: Todellisuuden reuna saapuu Nintendo Switchille 28. lokakuuta 2021.

Skyrimin salainen loppu Dark Brotherhood Questlinelle

Kirjailijasta