Good Life Review: Life Sim Busy Work and Small Town Murder

click fraud protection

Kalasta vedestä kuvaajalle Naomi Haywardille lampihyppelymatka Rainy Woodsin hiljaiseen pikkukaupunkiin näyttää synkältä tehtävältä. Hän on newyorkilainen (ja muistuttaa nopeasti muita tästä), mutta hän on ahdistunut nousustaan velat ja keikat ovat saaneet hänet, mutta vastustaa katkeruuttaan usein epäkunnioittavalla tavalla iloisuus. Tämä kaksijakoisuus ja kontrasti kertoo paljon Hyvä elämä, White Owls Inc: n uusin julkaisu. ja videopeliohjaaja Hidetaka Suehiro, eli SWERY, ja se on hyvin sopusoinnussa hänen tuotantonsa kanssa, mutta myös Nintendo Switchillä tuntuu olevan huomattavasti estetty.

Naomin saapuminen kaupunkiin esittelee hänet muutamalle sen omalaatuiselle asukkaalle, valikoimalle silmiinpistäviä outoja joihin kuuluu kuoleman enkelin kummittelema hotellipäällikkö, antropomorfoiva kameratekniikka ja punk-pubi baarimikko. Siinä on vain yksi hahmo Hyvä elämä jossa ei ole käännettä tai ryppyä, joka riisuisi mitään pintatason trooppisia aseita, ja niillä kaikilla on täsmennetyt päivittäiset rutiinit ja aikataulut opiskelua varten. Nämä ovat elementtejä, joita Naomi voi hyödyntää suorittaakseen erilaisia ​​valokuvahaasteita ja tehtäviä, puhumattakaan nousevasta murhamysteeristä, joka tulee esiin pelin ensimmäisessä ¼: ssä.

Naomilla on taipumus luisua kirouksiin - itsessään on mukava kontrasti ympäristönsä ulkoiselle makeudelle - mutta reagoi usein yksinkertaisella aurinkoisuudella, joka ei näytä olevan tarkoitettu sarkasmia. Sillä aikaa Tappava Ennakko oli omistettu Twin Peaks lukemattomilla tavoilla, Hyvä elämä siinä on myös paljon vertailtavaa, satunnaista pimeyttä, popkulttuuriviittauksia ja runsaasti karkeaa muotoilua.

Hyvä elämä on hyvin vanhentunut yleisilme. Valaistus on kauhea, tekstuurityö on hillittyä ja puhelimaista, ja Naomi hallitsee erittäin jäykästi, olipa kyseessä sitten eläin tai ihminen. On olemassa varhainen muotomuutoskyky, jossa hänestä voi tulla koira tai kissa mielijohteesta, ja se vaikuttaa useisiin erilaisiin pelimekaniikkoihin.

Viimeisessä huomautuksessa mekaniikka on näkökohta, jossa Hyvä elämä ei koskaan todella horju. On olemassa joukko nälkä-, uni-, terveys- ja kestävyyttä ylläpitäviä baareja, joita Naomi tarvitsee täydentääkseen keitettyjä ruokia ja huumeita. Jos näin ei tehdä, hän "kuolee", ja hänet elvytetään Rainy Woodsin eläinsairaalassa huomattavin kustannuksin. Nämä life sim -elementit voivat jo sinänsä olla huvittavaa häiriötekijää, vaikka ne estävät yhtä usein tehtävälinjoja. Silti, aivan kuten muutkin elämän simit, asiat helpottuvat pelin edetessä, ja varhaiset häiriötekijät, kuten puutarhanhoito ja metsästys kissan muodossa, kehittyvät menetelmiksi hallita Naomin tyhjentäviä tilastoja.

Valokuvauskomponentti on myös potentiaalisesti mukava kosketus ja siitä tulee ensisijainen tulonlähde, vaikka kamerat ja päivitykset, kuten vaihtoehtoiset objektiivit, hajoavat, mikä vaatii enemmän pelin sisäistä kiirettä ratkaistakseen. Voi olla vaikea sanoa, onko Hyvä elämä pitää parempana, että pelaajat jatkavat eri tarinasäikeitä esittäessään tai turhaavat heidät hakutehtävillä, janky säätimet, hitaat kulkunopeudet ja "kuolemat". Sanoa, että pelissä on tahdistusongelma, se vaatii jonkin verran sen perusrakennetta kysymys; Esimerkiksi tehtäviä voidaan suorittaa vain yksi kerrallaan, mikä pakottaa jatkuvan palaamisen kohdekohteisiin, joita ei voitu ratkaista aiemmalla vierailulla.

Kun kaikki virtaa sisään Hyvä elämä, se tuntuu a kosketus Animal Crossing vuorotellen viehättävän ja kunnioittamattoman brittiläisen pastoraalitelevision kera, joiden alla on kasvava murhamysteeri. Valitettavasti jotkut sen karkeammista reunoista näyttävät mahdollisesti liittyvän itse kytkimeen ja vaikka latausajat ovat yleensä lyhyemmällä puolella, niiden toistuva esiintyminen katkaisee virtauksen tasaisesti lisää. Rainy Woodsin asukkaat ovat viehättäviä ja outoja, ja pikkukaupungin elämään ja askareisiin on turruttavan miellyttävä fiilis, mutta jäykät ohjaimet ja sekava muotoilu tekevät hyvän rytmin löytämisen vaikeaksi. Hyvä elämä.

Hyvä elämä on nyt julkaistu PC: lle, Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle. Digitaalinen Nintendo Switch -koodi toimitettiin Näytön kiukku tätä tarkastelua varten.

Arvostelumme:

3/5 (hyvä)

No Thanos tarkoittaa, että Adam Warlock voi perustaa vielä suuremman MCU-pahiksen

Kirjailijasta