Tales Of Arise on loistava ensimmäinen julkaisu sarjan uusille tulokkaille

click fraud protection

Tarinat noususta on viimeisin merkintä pitkään jatkuneessa JRPG-sarjassa. vaikkakin Tarinoita pelit eivät ole koskaan olleet sellaisia suosittu kuin Final Fantasy tai Dragon Quest, sarja on toimittanut jatkuvasti hyviä toimintaroolipelejä 25 vuoden ajan. Nyt kun peli on julkaistu ja se on saanut ylivoimaisesti positiivisia arvosteluja, uudet tulokkaat voivat olla kiinnostuneita tutustumaan siihen. Onneksi, Tarinat noususta toimii täydellisenä johdantona sarjaan.

Esteettisesti peli näyttää kauniilta. Se on merkittävä edistysaskel grafiikassa edelliseen pääasialliseen julkaisuun verrattuna, Tarinat Berseriasta, mutta se säilyttää silti anime-vaikutteisen klassikon ilmeen Tarinoita pelejä. Monin tavoin, Tarinat noususta on todellinen edistysaskel sarjassa parantaen ja laajentaen aiemmista kirjoituksista tuttua mekaniikkaa samalla kun se tuntuu silti todelliselta Tarinoita peli. Se ei ole niinkään uusi keksintö à la Final Fantasy mutta enemmän kuin jalostus ja evoluutio, joka löytyy Dragon Quest.

Kuten monet arvostelut ovat huomauttaneet, Tarinat noususta on loistava sekoitus vanhoista ja uusista käsitteistä. Eikä vain grafiikka ole nähnyt suuria parannuksia. Sarjan toimintalähtöinen taistelu on nopeampaa kuin koskaan. Sarjan tutut mekaniikat, kuten Artes, ovat edelleen läsnä, kun taas mukautettavat taistelutaktiikat ja jopa automaattinen taisteluvaihtoehto voivat tehdä tasojen noususta helpompaa kuin koskaan. AI sisään Tarinat noususta on myös uskomattoman johdonmukainen, varsinkin niille, jotka pelaavat alhaisemmalla vaikeusasteella.

Tales Of Arise tekee loistavan ensimmäisen Tales-pelin

Vaikeustilat sisään Tarinat noususta ovat jälleen yksi tapa, jolla peli on helpommin saavutettavissa uusille tulokkaille. Vaikka joissakin muissakin merkinnöissä on ollut tämä ominaisuus, aloittelijat ovat hermostuneita uuden pelin käsittelemisestä a pitkäkestoiset sarjat voivat tuntua helpottuneelta huomatessaan, että pelin Story-vaikeus on loistava aloituspaikka uusille tulokkaille. Se voi olla liian helppoa pitkäaikaisille faneille, mutta se on ihanteellinen tapa aloittaa peli kaikille, jotka ovat uusia sarjassa ja hänen on käytettävä aikansa oppiakseen taistelun, aseiden takomisen ja lisävarusteiden hienoudet parannus.

Hahmot ovat toinen erottuva osa Tarinat noususta. Sketsit ovat jälleen esillä, jolloin pelaajat voivat katsella valinnaisia ​​kohtauksia, jotka valaisevat enemmän hahmojen taustoja ja lisäävät peliin "seikkailua ystävien kanssa". Minipelejä, mukaan lukien metsästää pöllöjä sisään Tarinat noususta Lisää uusia kerroksia peliin uusien kosmetiikkatuotteiden osalta. Tietenkin useimmat näistä minipeleistä ja sketsistä ovat täysin valinnaisia, eli niitä ei tarvitse katsoa tai suorittaa loppuun. Itse asiassa ihmisille, jotka saattavat epäröidä sitoutumista yli 100 tunnin JRPG: hen, Tarinat noususta on melko lyhyt. Pelkästään pelaamalla peliä Story-tilassa, se voidaan todennäköisesti voittaa noin 30 tunnin rajalla - jälleen, mikä tekee siitä helpomman ensikertalaisille.

Tämä on todellakin paikka Tarinat noususta onnistuu. Ihmiset voivat tehdä niin paljon (tai niin vähän) kuin haluavat pääkertomuksen ulkopuolella. Ja vaikka Skitsien ohittaminen voi aiheuttaa joidenkin pelin vivahteiden ja hahmojen katoamisen, niiden pitäminen valinnaisena on hienoa. Ottamalla järjestelmät 25 vuoden JRPG-peleistä, Tarinat noususta on antanut pitkäaikaisille faneille mahdollisesti uuden suosikkiesityksen - samalla kun se tarjoaa uusille tulokkaille houkuttelevan paikan aloittaa.

Guardians of the Galaxy -peli on suurempi kuin PC: n Microsoft Flight Simulator

Kirjailijasta