Into The Pit -arvostelu: Roguelike Arena, jossa on hidas alku

click fraud protection

Kuoppaan on FPS, jossa yhdistyvät nopeatempoinen ammunta ja taisteluareenat, jotka ovat saaneet vaikutteita Paholaisen tikarit ja roistomainen eteneminen Tämä tippa syöttää pelaajalle lisää tehoa jokaisen lenkin jälkeen. Nopean taistelun lisäksi todellinen myyntivaltti on keskittyminen loitsujen käyttämiseen aseena tyypillisen tuliasesarjan sijaan. Kehittäjä Nullpointer Games lupaa, että jokainen käsi puhaltaa ulos mystistä energiaa eri tahtiin romaaniampuja, mutta päivitysten hidas tahti ja jotkut inspiroimattomat edut sekoittavat taika.

Ensi silmäyksellä, Kuoppaan tuntuu osuvan naulan päähän. Pelissä on upea visuaalinen tyyli, joka lisää erittäin yksityiskohtaisia ​​tekstuureja ja suodattimia a Quake-omalaatuinen 3D-maailma. Tummat varjot joka kulman takana täydentävät todella päähenkilön matkaa pimeän ulottuvuuden syvyyksien läpi taistelemaan alamaailman kauhuja vastaan. Pelaajat aloittavat kahdella eri maagisella aseella jokaisella juoksulla, mikä on myös parannus muihin roguelike FPS-peleihin, jotka rajoittavat aloituksia yhteen aseen.

Kuoppaan varmistaa, että pelaajilla on aina runsaasti vaihtoehtoja tuhoamistyökalujen suhteen, mutta valitettavasti se tapahtuu pelin muun vaihtelun kustannuksella.

Silmukka jokaiselle Kuoppaan juoksu on surkeasti toistuvaa. Jokainen taso koostuu kvartetista pienistä huoneista, mukaan lukien parannuskammiot ja esineet, joiden lataaminen sisään ja ulos kestää vain sekunteja. Pelissä, jossa on ympyräjuoksua ja nopeatempoista taistelua, jokaiseen huoneeseen sisään- ja ulostulon epävakaa luonne tappaa vauhdin. Ongelma pahenee, kun pelaajat pääsevät yhä syvemmälle peliin ja hiovat hitaasti tiensä alemmille tasoille opettelemalla ulkoa kuinka kohdata vihollisia ensimmäisistä kerroksista. Vaikka aseita on arvostettu, suurin osa pelistä tuntuu kiveen hakatulta, mikä on valtava ongelma kaikissa juoksupohjaisissa peleissä.

Toinen ongelma liittyy taianomaiseen tunteeseen, joka on vesiaseiden korvaaminen velhon loitsukirjan sijaan. Kyllä, elementaalimagian käyttäminen on väsynyt trooppi, mutta korvaavaa vanhat standardit, kuten liekinheittimet ja käsisalama haulikon räjäytteillä yleistä energiaa tekee Kuoppaan askeleen alaspäin Hexen ja vastaavasti taikuuteen keskittyviä ampujia. Pelaajat voivat lisätä joitain modifikaatioita jokaisen valmiin huoneen jälkeen hankittujen etujen kautta, mikä tekee asioista mielenkiintoisempia. Näihin etuihin on kuitenkin sekoitettu paljon pieniä tilastotehosteita ja hyödyttömiä kriittisten osumaprosenttien muokkaajia, toinen tekijä, joka tekee pelaajan 20. sukelluksen Kuoppaan tuntuvat hirveän samanlaisilta kuin ensimmäiset.

Ainakin, KuoppaanRetro FPS-taistelu on tyydyttävä. Vaikka taisteluskenaariot ovat usein lyhyitä, siellä on paljon nautinnollisen intensiivistä toimintaa niin kauan kuin niitä kestää. Jopa supistamalla asiat roguelikeksi, on kuitenkin olemassa pelejä kuten Tyhjät paskiaisetja jopa klassinen genrenbuster Ziggurat jotka tarjoavat paljon enemmän juonittelua sekä tyydyttävää juoksu- ja asehauskaa.

Tämä kaikki ei tarkoita, että koko peli olisi sloga, mutta Kuoppaan julkaisee uutta sisältöä aivan liian hitaasti. Pelaajien päivityksillä, jotka enimmäkseen muuttavat numeroita, ja huoneet, joita ei ole vaikea ratkaista siitä tulee harjoitus kestämään toistuvaa sisältöä ennen kuin lopulta törmää johonkin, joka saa asiat tuntumaan tuoretta. Silloinkaan se, mikä avaa lukituksen, ei usein riitä lisäämään ajoja. Päivän päätteeksi, Kuoppaanon liian toistuva menestyäkseen todella roguelikena, ja liian niukka sisällön suhteen selviytyäkseen FPS: nä ilman noita jälkiä.

Kuoppaan julkaistaan ​​19. lokakuuta 2021 PC: lle Steamin kautta. Kopio pelistä toimitettiin Screen Rantille tätä arvostelua varten.

Arvostelumme:

3/5 (hyvä)

Batman-traileri tukee kahta Big Bruce Wayne -teoriaa

Kirjailijasta