Millainen TES 6 olisi, jos Dawnguardin vampyyrit estäisivät auringon

click fraud protection

The Elder Scrolls 5: Skyrimensimmäinen laajennus, Dawnguard, asettaa pelaajat keskelle elävien ja kuolleiden välistä konfliktia. Vampyrismi on sairaus The Elder Scrolls joka on helposti tarttuva ja antaa tartunnan saaneille pelaajille joukon pelin nörtejä ja harrastajia. Dawnguard laajentaa tätä periaatetta ja tarjoaa pelaajille vampyyrietuja myös taitopuussa. Dawnguardin kerronta kiusoittelee myös mielenkiintoista ideaa The Elder Scrolls 6.

Dawnguardin tarina on suhteellisen suoraviivainen, laajenemassa Skyrimiä vampyrismi. Volkihar-klaani on lordi Harkonin johtama vampyyrien ryhmä, joka edustaa kasvavaa uhkaa Tamrielille. Dawnguard on kokoelma niitä, jotka ovat päättäneet tappaa vampyyrit. Pelaajat voivat valita, kumpaa ryhmittymää auttavat, paljastaen Harkonin suunnitelman toteuttaa Elder Scrollin ennustus ja suojata aurinko pysyvästi.

Riippumatta siitä, valitsevatko pelaajat Volkiharin vai Dawnguardin polun, molemmat jakavat a yhtenäinen loppu, ei harvinaista The Elder Scrolls. Pelaajat tekevät yhteistyötä Seranan, Harkonin tyttären, kanssa tappaakseen hänet ja estääkseen hänen synkän suunnitelmansa. Jos hän kuitenkin onnistuisi kanonisesti tai joku muu megalomanialainen vampyyri ryhtyisi tehtävään hänen tilalleen, se voi muuttaa merkittävästi tarinan ja pelin kulkua.

The Elder Scrolls 6.

The Elder Scrolls 6 voisi näyttää tumman tamrielin, joka on täynnä vampyyreja

Jos Tamriel olisi ikuisessa pimeydessä, se voisi aiheuttaa radikaaleja muutoksia poliittiseen kertomukseen The Elder Scrolls 6. Auringonvalon puute heikentäisi valtavasti vampyyrin voimia, mikä tekisi todennäköisestä Tamrielille verta imevä yliherra, toisin kuin toinen ryhmittymä, joka ottaa vallan heikentyvän Imperiumin jälkeen. Jos näin käy, päätehtävä sisään The Elder Scrolls 6 Luultavasti keskittyy pelaajaan, jota pyydetään lopettamaan vampyyrin valtakunta ja palauttamaan aurinko. Kääntymisen (tai vampyyrijoukkojen liittymisen) välttämisen kamppailun ulkopuolella tämä voi osoittautua kiehtovaksi tapaksi esitellä lisää tarinoita Elder Scrollsin ympäriltä ja heidän voimansa.

Nykyisessä muodossaan yön ja päivän välillä ei ole paljon eroa The Elder Scrolls muut pelit kuin näkyvyys. Vampyyrien ratsastama Tamriel ilman aurinkoa voisi muuttaa sen. Se avaa mahdollisuuden kohdata Tamrielissa susia ja muita olentoja, jotka ovat saaneet vampyyrismin tartunnan ja lisäävät kohtaamisiin vaarallisen kerroksen. Tulesta tulisi myös arvokas hyödyke, koska vampyyrit ovat erittäin herkkiä elementille ja todennäköisesti pyrkisivät poistamaan sen maasta. Alue, jossa ei ole aurinkoa, rohkaisisi myös pelityyliin, jotka nojaavat varkain, palkitsevat varkaita ja salamurhaajia ja rajoittavat ulkoilmataistelumahdollisuuksia. Aurinkoton Elder Scrolls 6 voisi myös esitellä uuden esineluokan, joka on suunniteltu parantamaan pelaajan pimeyden näkemistä.

Metroid Dread: parasta tekemistä pelin voittamisen jälkeen

Kirjailijasta