System Shock 3 -traileri julkaistiin, koska Starbreeze hylkää jatko-osan

click fraud protection

Kehityshelvetistä ulos kynsilevä OtherSide Entertainment on vihdoin antanut pelaajille ensimmäisen oikean katsauksen Järjestelmäshokki 3. Perinnön jatkaminen Järjestelmäshokki, kauan odotettu toimintakauhusarjan herätys vihdoinkin menee eteenpäin.

Ensi-ilta vuonna 1994, ensimmäinen Järjestelmäshokki lujittui tunnelmalliseksi kauhupeliksi, kun pelaajat lähetettiin kyberpunk-avaruusasemalle vuonna 2072. Nimettömänä hakkerina pelaavien fanien piti soluttautua painajaismaiseen linnoitukseen ja kohdata murhaava tekoäly nimeltä SHODAN. Vaikka paljon on muuttunut Järjestelmäshokki 3, siinä on varmasti edelleen alkuperäisen sarjan ydin.

Aiheeseen liittyvä: Googlen Stadia on Netflix peleille

Onneksi asiat näyttävät olevan nousussa, kuten OtherSide on päättänyt todistaa Järjestelmäshokki 3 on matkalla. Pelituottaja Warren Spectorin projekti on ollut rankka matka julkaisijan Starbreezen äskettäisen lähdön ansiosta. OtherSide vahvistaa, että ero Starbreezen kanssa oli ystävällinen ja se Järjestelmäshokki 3

on noin puolivälissä valmis. Viime kuussa Spector toimitti päivityksen virallisen jatko-osasta Toinen puoli sivusto:

"Joukkue on edelleen, kuten sanomme, 'psykedoimalla' - eli jatkaa normaalisti. Olen varma, että pystymme tuomaan System Shock 3:n markkinoille ja saamaan sen asemansa johtavana nimikkeenä mukaansatempaavassa simulaatiogenressä."

Kuten ensimmäinen Järjestelmäshokki 3 traileriohjelmat, SHODAN on palannut ja rennompi kuin koskaan. Vuoden 2019 Game Developers Conferencessa ensi-iltansa saava 35 sekunnin materiaali esittelee pelin vaikuttavan Unity-moottorin käyttöä. Huhujen kanssa Järjestelmäshokki 3 Koska traileri on kehitteillä ikuisuudelta, se on ensimmäinen todellinen välähdys siitä, mitä fanit voivat odottaa.

Pois OtherSiden virallisesta jatko-osasta, Night Dive Studios viimeistelee edelleen 1,3 miljoonan dollarin joukkorahoitettua uusintaversiotaan alkuperäisestä. Näyttää siltä, ​​että tämä on jännittävää aikaa kaikille, jotka ovat koskaan pelanneet (tai halunneet pelata) a Järjestelmäshokki peli. Lukuun ottamatta uutista, että Järjestelmäshokki 3 on pre-alpha-kehityksessä, ei ole juuri muuta tekemistä seuraavan pelin juonen tai kielen suhteen. Ainakin SHODANin houkutuksen pitäisi riittää tuomaan fanit mukaan tekniikan kauhuun Järjestelmäshokki 3.

On myös tärkeää muistaa sen tärkeys Järjestelmäshokki franchising-yhtiönä. Vuoden 1994 klassikon suloista, Järjestelmäshokki 2 debytoi kriitikoiden suosiossa vuonna 1999 ja antoi SHODANille uuden elämän kokonaan eri avaruusalueella. Järjestelmäshokki on tullut niin kulttisarjaksi vuoden aikana, se on synnyttänyt henkisiä seuraajia, kuten BioShock ja on tunnustettu inspiroivista peleistä, kuten Saalista ja Alien eristäminen. Järjestelmäshokki ei ehkä ole vallankumouksellinen ominaisuus, joka se ennen oli, mutta se on okei - fanit haluavat todennäköisesti vain lisää samaa tässä vaiheessa ja kiiltävällä uudella maalikerroksella, jotta se olisi maukasta. Katsotaan, pystyykö System Shock 3 toimittamaan, kun se on vihdoin valmis julkaisuun.

Lähde: Toinen puoli

Paras harvinainen panssari Baldur's Gate 3:ssa: Sijainti ja kuinka löytää

Kirjailijasta