Onko Marvelin Wolverine avoin maailma kuin Hämähäkkimies?

click fraud protection

PlayStation-kehittäjien Insomniac Gamesin aiemmat Marvel-projektit, Marvelin Hämähäkkimies ja Marvelin Hämähäkkimies: Miles Morales, molemmissa oli avoimen maailman New York City, jossa pelaajat voivat swingiä, mutta onko studion tuleva Marvelin Wolverinesisältää myös avoimen maailman ympäristön? Insomniac ei ole paljastanut muita yksityiskohtiaan X mies videopeli sen julkaisutrailerin jälkeen syyskuun PlayStation Showcasessa, jossa se myös antoi pelaajille ensimmäisen katsauksen Marvelin Hämähäkkimies 2. Kuitenkin samalla Marvelin Hämähäkkimies 2 säilyttää varmasti avoimen maailman New Yorkin läsnäolon Insomniacin edellisessä Hämähäkkimies videopelejä, on epäselvää, luoko studio vastaavan alueen Loganille tutkittavaksi Marvelin Wolverine.

Huolimatta Loganin seuraavaa videopeliä koskevien tietojen puutteesta, paljastaa traileri Marvelin Wolverine vihjasi Madripooriin olevan sijainti. On mahdollista, että trailerissa esiintyvä baari on Princess Bar, jota Wolverine esiintyi sarjakuvissa toimiessaan "Patch"-identiteettinsä alla Madripoorissa. Madripoor on itse keskeinen paikka Marvel'sissa

X mies sarjakuvia, ja se voisi olla ihanteellinen ympäristö avoimelle maailmalle Ahma peli.

Wolverinea ei ole vielä nähtävissä pelattavana hahmona avoimen maailman videopelissä, mutta se voi muuttua Marvelin Wolverine. Hahmon viimeinen yksinpeli videopelissä tapahtui vuonna 2009 X-Men Origins: Wolverine tie-in, joka valitsi lineaarisen lähestymistavan avoimen maailman asettamisen sijaan. Vanhemmat otsikot, esim X2: Wolverine's Revenge, valitsi myös lineaarisen tarinan, vaikka se ei tarkoita, että Insomniac seuraa tällaista suuntausta Marvelin Wolverine. Madripoor taustana ja Wolverine's Patch -persoona kiusasi, studiolla voisi olla käytössään tuore ja jännittävä sarjakuvapaikka ja -tila, joka tekisi loistavan vauhdin muutos verrattuna avoimen maailman New Yorkin pelaajien kokemaan litaniaan kolmen viimeisen konsolin aikana sukupolville.

Kuinka avoimen maailman Wolverine-peli voisi toimia

Madripoorissa on monia hienoja puolia mahdollisena avoimen maailman ympäristönä Marvelin Wolverine, jossa Logan's Patch -persoona on vain yksi. Madripoor olisi kaoottisempi ympäristö verrattuna New Yorkiin, sillä kaupunki on rikollisparatiisi, jota aikoinaan hallitsi Viper, X-Menin pitkäaikainen vihollinen. Silti tosiasia on, että Canucklehead ei ole yhtä ketterä kuin Peter Parker tai Miles Morales. On mahdotonta nähdä Loganin ylittävän kattojen, kuten Spider-Manin tai Spider-Manin Uskomaton Hulk avoimen maailman pelissä, sillä vaikka hän on melko nopea yli 100-vuotiaalle miehelle, hänellä ei silti ole kummankaan hahmon liikesarjaa. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että avoin maailma olisi hahmon ulottumattomissa - vain, että se vaatii toimiakseen erilaista lähestymistapaa kuin web-slingeri.

Onneksi on jo kaksi PlayStation-yksinoikeudellista tuotetta, joista Insomniac voisi saada inspiraatiota tehdäkseen avoimen maailman Wolverine-pelistä elinkelpoisemman. Ensimmäinen niistä on Päivät menneet. Logan nähdään usein ajamassa moottoripyörillä sarjakuvissa ja Fox'sissa X mies elokuvia, ja on helppo kuvitella kuinka Päivät menneet Pyöräily ja päivityksetvoisi työskennellä Wolverine-nimikkeessä. Pelaajat voisivat lähteä kaduille öisin omalla mukautetulla kyydillä, ja Insomniac voisi jopa siirtää joitain elementtejä Marvelin Hämähäkkimies ajoneuvotaisteluksi, jossa Wolverine ajaa autoa takaa-ajoja hyppäämällä moottoripyörästään vihollisen ajoneuvon konepellille, leikkaamalla pois sen moottorista tai renkaista saadakseen ne pysähtymään.

Toinen PlayStation-yksinoikeus, joka voisi havainnollistaa, kuinka Wolverine voidaan parhaiten mukauttaa avoimeen maailmaan, on Tsushiman haamu. Wolverine vietti paljon aikaa Japanissa sarjakuvissa - erityisesti Chris Claremontin ja Frank Millerin hahmon johtamisen aikana - ja on aiemmin jäljitellyt ninjatyylistä taktiikkaa. Tsushiman haamu feodaalisen Japanin asetelma ei ehkä ole yhtä pystysuora kuin Madripoorin kaltainen kaupunki, mutta kuten Assassin's Creed, Sucker Punchin peli osoittaa, kuinka videopelihahmojen ei tarvitse lentää tai heilua verkosta tehdäkseen rönsyilevistä alueista navigoitavia.

Tietenkin voi olla, että Insomniac valitsee toisenlaisen lähestymistavan Marvelin Wolverine yhteensä. Studio on tarjonnut laajan valikoiman genrejä eri nimikkeissään Ratchet & Clank sarja, jossa yhdistyvät tasohyppely- ja ampujaelementit, ja Resistanssi olla ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Marvelin Wolverinevoisi tarjota Insomniacille mahdollisuuden tarttua genreen, jota se ei ole ennen ollut, ja erottaa Loganin pelin entisestään Marvelin Hämähäkkimies sarja.

Incredible Zelda: Breath of the Wild Cosplay tuo linkin elämään

Kirjailijasta