Death's Doorin esikatselu: loistava, synkkä toimintaseikkailu

click fraud protection

Ainoat vakiot tulevassa seikkailupelissä toimivassa varis jälkielämässä Kuoleman ovikorjaavat sieluja ja paperityötä. Sen keskellä oleva pieni viikatemies on vain yksi hurmaavasta olentojen eläinjoukosta pelin kanssa esitetään noutavassa loitonnetussa isometrisessa näkymässä ja täynnä voimakasta taistelua, tutkimista ja valoa arvoituksia. Kosketuskivet kuten Legend of Zelda sarja ja sielut pelit väistyvät muutamille esoteerisille vertailuille; pelin esikatselussamme tuli eniten mieleen klassinen PC-sarja Pieni iso seikkailu, kuten Kuoleman ovi korostaa samalla tavalla absorboivaa tunnelmaa ja sävyä, joka geeliytyy mukavasti toimintaseikkailullaan.

On myös hienoa, miten päävarishahmo on mukana Kuoleman ovi ei todellakaan ole antropomorfinen karikatyyri. Ne näyttävät suoraan sanottuna täsmälleen tyypilliseltä variselta, mutta ne ovat luminesoiva miekka, jousi ja varustetut taikaloitsut ilmenevät kuivuudesta niiden ympärillä tarvittaessa. Esikatselussa saatavilla olevien hahmojen näyttelijänä oli kaikilla hieman enemmän tunnelmaa; erityinen suosikki oli eräänlainen "keittoritari", jota kutsutaan Potheadiksi ja joka loihtii muhennosa "päästään" ottaessaan teatterin kumarteen.

Pelin aiemmissa paljastuksissa kehittäjä Acid Nerve kuvaili Studio Ghibli elokuvia koetuskivenä, ja se on aivan ilmeistä. Lukuun ottamatta joitain erittäin kodonamaisia ​​spritejä, jotka haluavat seurata pelaajaa ympäriinsä, esikatselun pomo sai aikaan voimakkaita vertailuja Miyazakin monipuolisempiin kohteluihin ilkivaltaisista hahmoistaan elokuvia. Mikään Kuoleman ovi tarinankerrontajaksot keskeyttivät pelin hyvin pitkäksi aikaa; ne ovat tiukkoja, lyhyitä ja, kuten suuri osa pelistä, sanoinkuvaamattoman viehättäviä.

Toiminta saa myös monet asiat kuntoon. Miekanpyyhkäisy ja perusyhdistelmät ovat näppärät vihollisten kanssa, jotka antavat loistavaa palautetta, ja latausnuolet tekevät jousesta enemmän hyödyllisen kuin arvokkaan erikoiskotelo-ammusaseen. Osumapisteet ovat niukat, mutta ne voidaan täyttää tietyissä ruukuissa, kun niihin on istutettu siemeniä. Maailmassa on enemmän ruukkuja kuin siemeniä, mikä muuttaa tämän resurssin joka kerta kevyeksi taktiseksi päätökseksi. Viholliset sisään Kuoleman ovi ovat sekoitus kammottavaa, söpöä ja typerää, vaikka mikään esikatselun taisteluista ei ollut erityisen vaikeaa.

Sitä ei voi liioitella, kuinka ihanaa on vain tutkia maailmaa Kuoleman ovi. Arkkitehtoniset suunnitelmat, vaihtelevat väripaletit ja jokaisen kävelevän pinnan miellyttävä tuntokyky tekevät vaeltamisesta jatkuvaa nautintoa. Lyhyissä elokuvallisissa välikappaleissa hyödynnetään myös dramaattisia kamerakulmia, ja pelin yleinen suunnittelu on niin tarkka, johdonmukainen ja johdonmukaisesti esitetty.

Koko ajan ilmestyi muutama pomo Kuoleman ovi esikatselu, ja vaikka mikään ei ollut erityisen haastavaa, ne olivat kauniita luomuksia, joissa oli hauskoja rutiineja oppia. Urnojen noita on ehdottomasti keskipiste, ylisuuri noita ja tiedemies, jolla on monimutkainen tutkittava manse. Muita salaperäisiä hahmoja - kenties mahdollisia tulevia pomoja - esiintyi eri paikoissa, mukaan lukien hilpeästi kurja Lord of Doors, hahmo, joka ruokkii pelin varsinaiseen tarinaan. Pohjimmiltaan Hall of Doorsissa työskentelevät niittovariset käyttävät maagisia portaaleja helpottaakseen sielunsa korjaamista, mutta oppivat tämän sisäisen toiminnan byrokraattinen järjestelmä ja sen kuljetus merkitsee rikkaampaa taustatarinaa, joka löytyy koko kuolemanhallintaelementistä (mahdollisten hattuvinkkien kanssa Karmea Fandango) näytteillä.

Kuoleman oviPelin maailma on houkutteleva, vaikka pelin osa-alueet eivät välttämättä ole yhtä syvällisiä kuin vastaavat pelit sen isometrisen toimintaseikkailun tyylilajissa. "Kiiltävät asiat" ovat esineitä, joita voidaan löytää ja jotka sisältävät tarinaa ja vihjeitä, mutta niistä ei ole pitkää luetteloa. tilastot kiihdytettäväksi ja käytettävissä oleva asevarasto näyttää epäselvältä, mutta mahdollisesti niukalta. Kaiken kaikkiaan tämä ei tunnu peliltä arvaamattomasta syvyydestä tai monimutkaisuudesta, vaan upean synkältä vielä sarkastisesti koominen maailma huipputason taiteellisella suunnittelulla - paikka, jossa jokainen yksityiskohta kimaltelee eikä koskaan eksy taustamelu. Kuoleman ovi julkaistaan ​​heinäkuussa 2021, ja sen tarttuva maailma, poimia ja pelaa -ominaisuudet sekä sarkastiset korvidit ovat selkeä syy iloon.

Kuoleman ovi julkaistaan ​​20. heinäkuuta PC/Windowsille, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S: lle. Digitaalinen PC-koodi toimitettiin Näytön kiukku tätä esikatselua varten.

90 päivän sulhanen: Yara Zaya ilmeisesti paljastaa IG-tarinaan

Kirjailijasta