Disney Infinity Game & Toy Line peruttu

click fraud protection

[Päivittää: Miksi Disney Infinity todella peruutettiin.]

[Päivitys 2: Mitä Disney Infinity 4.0 aikoi sisältää...]

Nykyinen "lelut elämään" -pelitrendi alkoi vuonna 2011 ActivisioninSkylanders: Spyron seikkailu, ja sen menestys johti samanlaisten franchising-sopimusten luomiseen eri valmistajilta ja Amiibo-hulluuteen Nintendolla. Markkinoilla olevista erilaisista leluvaihtoehdoista vuoden 2016 suosituin oli Disneyn lelu. Disney Infinity, joka ei vain kehunut klassisten Disney-animaatiohahmojen valikoimaa, vaan myös Mouse Housen omistamia elokuvafranchising-luetteloita; eli Marvel ja Star Wars.

Joillekin faneille voi sitten tulla yllätyksenä, että Disney Infinity franchising on virallisesti peruttu. Ei vain sitä, vaan myös Disneyn kaikki sisäiset pelien kehitystyöt on hylätty.

Osana oman kehitystyönsä sulkemista Disney sulkee Avalanche-studion, joka tuotti ääretön linja. Mukaan IGN, päätös tehtiin lelujen markkinoiden kasvun puutteen perusteella, joten se ei välttämättä perustunut pelkästään pelin alitoimintaan.

Toimitettu lausunto IGN Disneyn kirjoittama lukee seuraavasti:

"Perustelevan arvioinnin jälkeen olemme muuttaneet lähestymistapaamme konsolipelaamiseen ja siirrymme yksinomaan lisensointimalliin. Tämä strategian muutos tarkoittaa, että lopetamme Disney Infinityn tuotannon, jossa kasvun puute Toys-to-life-markkinat ja korkeat kehityskustannukset ovat luoneet haastavan liiketoiminnan malli. Tämä tarkoittaa, että suljemme Avalanchen, sisäisen studiomme, joka kehitti pelin. Tämä oli vaikea päätös, jota emme suhtautuneet kevyesti Disney Infinityn ja sen monien intohimoisten fanien laadun vuoksi."

Lisäksi Disney Infinity tiimi julkaisi lausunnon fanijoukolle kiittäen heitä yhteisön rakentamisesta pelin ympärille ja vakuuttaen heille, että Liisa katselasin läpija Dorya etsimässä Tälle vuodelle suunniteltuja sarjoja julkaistaan ​​edelleen.

Osa syy siihen Disney InfinitySuosio on siinä, että se sisältää hahmoja Marvel- ja Star Wars -kiinteistöistä. Marvel-hahmoja on jo esiintynyt muissa leluissa eläviksi tuotteissa, kuten Hasbron interaktiivisissa Playmation-sarjoissa, joten on mahdollista, että muut yritykset voivat lisensoida Disneyn kiinteistöjä sisällytettäväksi muihin leluihin eläviksi leikkeihin, kuten LEGO Mitat tulevaisuudessa. Tietenkin tämä riippuu suurelta osin siitä, alkavatko elintarvikkeiden lelut jälleen kasvaa.

Siirron pois sisäisestä kehityksestä ei pitäisi olla liian suuri shokki monille Disney-faneille, koska yritys on siirtynyt pois itse julkaisemista peleistä vuosia. Disney Infinity oli todennäköisesti suurin Disneylle jäljellä oleva talon sisäinen peli, eikä se ilmeisesti ollut tarpeeksi vahvoilla markkinoilla, jotta yritys voisi jatkaa sitä. On kertovaa, että yritys kärsii 147 miljoonan dollarin kustannukset, jotka liittyvät tuotannon lopettamiseen. ääretön, mikä viittaa siihen, että Disneyn mielestä oli parempi menettää rahat nyt kuin mahdollisesti menettää suurempi summa lelujen markkinoille alkoivat kutistua.

Tämä siirtyminen lisensoituun malliin saattaa kuitenkin osoittautua paremmaksi Marvel-faneille pitkällä aikavälillä, koska se voi johtaa Disneyn saamiseen Triple-A-pelejä sen järjettömän tuottoisten supersankareiden tallille sopimuksessa, joka on samanlainen kuin EA: lla Star Wars pelejä. Tässä mielessä pelaajat voisivat katsoa pelejä, joissa on mukana Captain American, Iron Man, Guardians of the Galaxy ja paljon muuta, sillä Disneyn kanssa innokkaasti sopimusta tekevät kehittäjät tulevat epäilemättä jonoon.

Lähde: IGN, Disney Interactive

90 päivän sulhanen: Paul paljastaa Karinen yksityiset lääketieteelliset tiedot