Upeita Roguelike-pelejä ihmisille, jotka rakastavat Hadesia

click fraud protection

Roguelikes on ollut olemassa alkuperäisen ajoista lähtien Rogue ja sen klooneja, mutta genre saavutti todellista menestystä vasta viimeisen vuosikymmenen aikana. Vuosien kuluessa roguelikes pysyi eristyksissä PC-tietokoneista, toimien kasvavana markkinarakoina, joka lopulta otti haltuunsa useita pelaamisen näkökohtia. Nyt Supergiant Gamesilla on vuoden pelin voittaja Hades, menettelyllinen toimintapeli, joka sopii hyvin genreen. Monet, jotka seurasivat Zagreusta luolaisessa alamaailmassa ja näkivät hänet voittoon, saattavat tarvita apua navigoidakseen samalla tavalla syvässä roistomaisessa genressä.

Tämä vaatii määrittää tarkalleen, mitä roguelike on. Genren puristit eivät todennäköisesti harkitse Hades oikea roguelike useista syistä, mukaan lukien vuoropohjaisen taistelun puute ja Zagreuksen edistyminen juoksujen välillä. Kuitenkin, Hades sopii genren suosituimpien julkaisujen kriteereihin valtavirran osalta. Hades sisältää satunnaisia ​​karttoja ja tehosteita, mikä tekee jokaisesta juoksusta ainutlaatuisen. Tavoitteena ajan mittaan on saavuttaa pieni edistys jokaisella kierroksella ennen lopullisen pomon saavuttamista. Lisäksi,

Hades pelattavuus keskittyy yksinkertaiseen taistelusilmukkaan, jota tehosteet voivat häiritä tai parantaa, ja pelaajat luovat uuden hahmon edetessään.

Näin määriteltynä termi roguelike voi olla melko kauaskantoinen. Keskity pelien ystäviin Hades saattaa nauttia paljastaa valikoiman muita indie-menestysfilmejä ja muutamia piilotettuja helmiä, jotka ansaitsevat enemmän huomiota. Niistä, jotka haluavat sukeltaa genren alkuperään, niihin, jotka haluavat vain kokea enemmän Tarkka taistelumekaniikka, digitaaliset luettelot tarjoavat runsaasti vaihtoehtoja, mitä tulee pelata Seuraava.

Roguelike pelit ihmisille, jotka haluavat nähdä, mikä inspiroi Hades

Supergiant Games on kehittänyt joukon vaikuttavia nimikkeitä, mutta Hades oli heidän ensimmäinen roguelike. Se ilmestyy vuosikymmenen tyylilajeja ravistelevien julkaisujen jälkeen, jotka todennäköisesti inspiroivat sekä kehitystiimiä että Early Access -pelissä pelaajia. Steam-markkinapaikan nopea selaaminen antaa pelaajille mahdollisuuden maistella pelejä, jotka määrittelivät genren sellaisena kuin se nykyään tunnetaan.

  • Spelunky: Derek Yun vuoden 2008 riffi vanhojen kaivospeleistä oli yksi rikollisista, jotka irtautuivat tavanomaisista roguelike tulkinnoista ja vetosivat moniin pelaajiin. Peli saavutti suuren suosion, kun se julkaistiin Xbox Live Arcadessa vuonna 2012, mutta tasohyppely onnistui alkuperäisessä muodossaan niin harrastajien kuin kehittäjienkin keskuudessa. Jotkut saattavat jopa sanoa, että se oli myöhässä omalta puolueeltaan, kun se julkaistiin konsolissa. Sen jatko-osa, Spelunky 2, vapautetaan rinnalla Hades vuonna 2020, mutta se ei tehnyt valtavaa vaikutusta verrattuna Supergiantin uuteen julkaisuun.
  • Iisakin sitominen: Toinen peli, joka on käynyt läpi monia iteraatioita, Iisakin sitominenon kiistatta yksi varhaisen aikakauden tärkeimmistä roguelikesta. Kiitos kehittäjä Edmund McMillenin työstä Super Meat Boy, pelillä oli julkaisun jälkeen sisäänrakennettu fanikunta, ja näyttää siltä, ​​että hyvä osa heistä tarttui genreen lopullisesti. Isaac näkee edelleen suuria laajennusjulkaisuja tähän päivään asti ja se on edelleen syvä ja palkitseva kokemus kaikentasoisille pelaajille.
  • Dredmorin Dungeons: Vähemmän tunnettu mutta silti tärkeä julkaisu genren alkuaikoina, Dredmor toi perinteisemmän roguelike kokoonpanon tulevaisuuteen kutsuva graafinen käyttöliittymä ja loistava huumorintaju. Kaikille, jotka haluavat tutkia, millaista "oikea" roguelike itse asiassa pelaa, Dredmorin Dungeonstarjoaa tämän kokemuksen ilman läpitunkematonta tekstipohjaista grafiikkaa, joka näkyy niin monissa perustavanlaatuisissa roguelike-merkinnöissä.

Roguelike-pelejä ihmisille, jotka rakastavat Hadesin taistelua

Yksi niistä asioista, jotka tekevät Hades menestys on sen tarkka taistelu. Pelaajat valitsevat kuudesta perusaseesta ja joukosta päivitettyjä muotoja, joista jokaisella on ainutlaatuinen mekaniikka, vahvuudet ja heikkoudet. Vaikka jokainen pelaaja suosii tiettyä asetta, jokainen niistä tuntuu varteenotettavalta vaihtoehdolta, mikä lisää entisestään jokaisen juoksun vaihtelua. Niille, jotka haluavat enemmän tätä kaoottista taistelua, on muutama loistava vaihtoehto.

  • Kuolleet solut: Mitä tulee taisteluun roguelike-lajeissa, ensimmäinen peli, joka tulee mieleen on Kuolleet solut. Kehittäjä MotionTwinin vuonna 2018 julkaisema tämä sivuttain rullaava miekkataistelupeli laajentaa asevalikoimaa merkittävästi. Hades. Lisäksi jokainen valinta tuntuu voimakkaalta käsissä Kuolleet solut'päätön soturi-päähenkilö. Pelkästään vihollisten koputtaminen on hauskaa, mutta jokaisen terän monimutkaisuuden oppiminen Kuolleet solut paljastaa pelin todellisen syvyyden.
  • Wizard of Legend: Contingent99 ja Humble Games julkaisivat vuonna 2018, Wizard of Legend pohtii yhtä paljon maagista taisteluaan kuin Hades tekee jumalallisilla aseillaan. Olipa kyseessä pahisten ohjaaminen tuulenpuuskien kanssa tai niiden lukitseminen sähköllä, tämän maagisen rikollisen toiminnan avulla pelaajat voivat manipuloida taistelukenttää mielijohteensa mukaan... jos heidän juoksunsa antaa heille kunnollisen kuorman.
  • Kuolleiden jumalien kirous: Julkaistu Early Accessista aiemmin tänä vuonna kriitikoiden suosion vuoksi, Kuolleiden jumalien kirous jakaa mahtavan lähitaistelunsa, sen näkökulmasta ja sen jumalallisista pakkomielteistä Hades. Ainoa ero on se Kuolleet jumalat vaihtaa ystävällisiä hahmoja hiljaisille tarkkailijoille, jotka vaativat pelaajan verta asepäivityksiin. Kuolleiden jumalien kirous on paljon tummempi kierros roguelikesissä, mutta se on silti räjähdys.

Roguelike-pelejä ihmisille, jotka rakastavat Hadesin esitystä

Siinä on yksi asia Hades on yli lähes kaikki roguelike, ja se on pelin uskomaton kirjoitus. Jokainen Underworldin asukas on konkreettinen hahmo, jolle kannattaa puhua, ja useita hyvin kirjoitettuja tarinoita on otettava huomioon. On vaikea löytää roguelike-tyyppejä, jotka voisivat jopa olla lähellä Supergiantin pyrkimystä kertoa täydellinen tarina satunnaistettujen ajojen kautta. Muutamilla laadukkailla roguelikeilla on kuitenkin sama kiillotus muilla esityksensä alueilla. Nämä ovat pelejä, jotka poikkeavat genren pienistä juurista ja näyttävät, mitä suurempi porukka voisi tehdä genren kanssa.

  • Sateen vaara 2: Alkuperäinen Sateen vaara on virheettömästi minimalistinen, ja siinä on avaruuskuljettajia, joiden pienet spritet ottavat vastaan ​​valtavia olentoja. Tämä taisteludynamiikka jatkuu Sateen vaara 2, vain sukupolvihyppyllä grafiikassa, joka vie taistelun 3D-areenalle. Edut ovat yhtä outoja, musiikki yhtä groovya ja taistelu yhtä kaoottista, mutta Sateen vaara 2 tuntuu suurelta budjetilta jatko-osa indie-rakkaalle, ja se on aika ainutlaatuinen.
  • Tyhjät paskiaiset: Jokainen, joka rakastaa Supergiant Gamesin uskomattomia ääninäyttelijäkykyjä Hades arvostaa kaikkia ympäröivää tarinaa Tyhjät paskiaisetErinomaiset satunnaistetut FPS-osat. Kertoja ohjattuna Stanley-vertausn oma Kevan Brighting, tarjoaa selkeästi omituista huumoria menettelyyn, joka todella auttaa työntämään pelin huipulle.
  • RAD: Double Finen viimeinen peli ennen Microsoftin ostoa, RAD loistaa ainutlaatuisen tyylin ansiosta Double Finen taiteellisen vision ja Bandai Namcon budjetin ansiosta. Taloudellisesti katsottuna peli on yksi visuaalisesti upeimmista tuloksista genren tähän mennessä, eikä taistelukaan ole puoliksi huono.

Michael Keaton ja Ben Affleck saivat emotionaalisen lepakkopuvun salamalle

Kirjailijasta