Skyrim-paikkoja, joita useimmat pelaajat eivät koskaan löydä

click fraud protection

Maailman Elder Scrolls V: Skyrim on ollut olemassa lähes kymmenen vuotta. Osa pelin pitkäikäisyydestä saattaa johtua sen valtavasta avoimesta maailmasta, joka on täynnä salaisuuksia, joita jotkut pelaajat löytävät juuri nyt. Itse asiassa pelissä on joitakin niin salaperäisiä ja vaikeasti löydettäviä paikkoja, että jopa pitkäaikaiset pelaajat saattavat kaipaa niitä kokonaan.

Peli kattaa viisitoista neliökilometriä pelin sisäistä maastoa Skyrim kartta on koti yli 400 paikkaan. Sijaintiin pääsyn vaikeus voi johtua useista tekijöistä. Syynä voi olla mantereen laitamilla sijaitsevan paikan syrjäinen luonne, se tosiasia, että sijaintia ei ole merkitty kartalla tai että siihen pääsee vain hahmokohtaisen dialogin ja tehtäviä.

Koska SkyrimSuuresta maailmasta voi olla vaikea löytää ja tutkia kaikkia pelin paikkoja. Jopa kaikkein sitkeimmät fanit voivat päätyä kaipaamaan joitain vaikeammin saavutettavia alueita. Niille, jotka haluavat laajentaa näköalojaan, tässä on joitain Skyrim paikkoja, joita monet pelaajat kaipaavat.

Pyhiinvaeltajien kaivaus Skyrimissä on hyvin pidetty salaisuus

Winterholdin kaupungissa pelaajat voivat suunnata kartalla suoraan luoteeseen Ghosts-merelle ja valmistautua uimiseen. Talosin pyhäkkö, edesmenneen Triuksen hylätty leiri ja kaatunut soutuvene löytyvät kaikki jäisiltä mereltä, mikä merkitsee sitä, mistä pelaajat voivat löytää Pilgrim's Trench -haudan. Syvällä pinnan alla on neljän haaksirikon sarja, jotka kaikki ovat täysin tutkittavissa ja sisältävät palkkiona ryöstöä ja loitsuja. Tämän sijainnin vaikeus ei piile vain sen syrjäisyydessä, vaan sen syrjäisyydessä veden alla. Ilman ruorin tai vettä hengittävän juoman käyttöä tai yksinkertaisesti valita olla argonialainen pelin alussa on mahdotonta sukeltaa tarvittaviin syvyyksiin ja etsiä aarretta ilman happi loppumista.

The Chill on Skyrim-paikka, jota monet pelaajat kaipaavat

Jos pelaajat eivät halua tehdä rikoksia vastaan Skyrim ja hänen kansansa, he eivät muuten ehkä koskaan löytäisi The Chilliä, Skytemplen raunioiden pohjoispuolella sijaitsevaa vankilaa, joka on varattu Winterholdin alueen rikollisille. Chill on yksi niistä Skyrimn ovelampia salaisuuksia, joka on täysin merkitsemätön ja täysin puuttuva paikka kartalla. Sisäänkäynti on huomaamaton jää- ja kivikasa, joka sulautuu ympäröivään maisemaan. Sisään päästyään Dragonbornin on taisteltava tiensä taitavan Frost Atronachin läpi ryöstääkseen kultamalmin ja muut tavarat, jotka sijaitsevat rappeutuvilla ruumiilla vankilassa.

Jättiläisen lehdon löytäminen Skyrimistä vaatii työtä

Skyrimin örkkiheimot suojaavat salaisuuksia, joita pelaajien on taisteltava ja todistettava paljastaakseen. Giant's Grove on pitkäaikainen, tehtäväkohtainen Skyrim-sijainti, mutta tuottaa voimakkaita ja harvinaisia ​​saaliita päättäväisille pelaajille. Dragonbornin on ensin päätettävä tutkia tapahtumia örkkien linnoituksen Largashburissa, jossa he löytävät örkkiklaanin torjumassa jättiläistä. Yhden tietyn örkin, nimeltä Ugor, kohtalo ratkaisee, kuinka vaikea tuleva tehtävä on pelaajille. Jos hän elää, pelaajat pääsevät linnoitukseen, mutta jos hän kuolee taistelussa jättiläinen, pelaajien on ryöstettävä hänen ruumiinsa avatakseen uuden tehtävän, joka heidän on suoritettava saadakseen örkit. luottamus.

Largashburissa pelaajat tapaavat päällikkö Yamarzin, joka pyytää Dragonbornilta apua saadakseen voimansa takaisin Daedricin prinssin rituaali torjuakseen örkkien alueen valtaavia jättiläisiä. Kerättyään ainekset ja suoritettuaan rituaalin, pelaaja liittyy sitten päällikkö Yamarzin kanssa petolliseen vankityrmään Fallowstonen luolan läpi, joka johtaa lopulta The Giant's Groveen. Täältä voi hankkia Shagrol's Warhammerin ja muuttaa lopulta Volendrungiksi palkinnoksi.

Nämä piilotetut paikat eivät ole vain haaste löytää, vaan niitä on runsaasti, ja luonnonkauniit mallit ovat näkemisen arvoisia. Täydentäjien on tutkittava maailmankartta kokonaan löytääkseen kaikki piilotetut salaisuudet TheElder Scrolls V: Skyrim täytyy piiloutua.

Animal Crossing 2.0 -päivitys: Jokainen NPC saapuu Harv's Islandille

Kirjailijasta