Jokainen tällä hetkellä kehitteillä oleva Star Wars -peli

click fraud protection

Electronic Arts (EA) virallisesti suljettu Visceral Games - tunnettiin aiemmin nimellä EA Redwood Shores - ja on parhaillaan keskellä studion nimettömän kappaleen uudelleenkäsittelyä Tähtien sota peli, jossa EA Vancouver ottaa johdon ja saa tukea muilta EA: n omistamilta kehitystaloilta. Äkillinen päätös sulkea entinen Tyhjä tila kehittäjä kohtasi hämmennystä ja kritiikkiä kuluttajien ja alan ammattilaisten taholta, varsinkin kun julkaisija aikoo muokata pelin uudelleen siitä, mikä olisi voinut olla Karttamaton-tyylinen toimintaseikkailunimike johonkin, jonka odotetaan muistuttavan live-palvelua, mahdollisesti täynnä mikrotransaktioita ja ryöstölaatikoita sekä mahdollista moninpelikomponenttia. Saattaa mennä vuosia, ennen kuin peli vihdoin saapuu hyllyille, mutta se ei ole ainoa Tähtien sota videopeli horisontissa.

Walt Disney Company osti Lucasfilmin sekä kaikki sen omaisuuserät ja tytäryhtiöt lokakuussa 2012 ja sulki käytännössä yrityksen sisäinen videopelien kehittäjä ja julkaisija LucasArts

muutamaa kuukautta myöhemmin huhtikuussa 2013. Mouse House solmi sitten eksklusiivisen monivuotisen lisenssisopimuksen EA: n kanssa seuraavana kuussa Disney Interactive Studiosin kautta, mikä käytännössä antaa Redwoodissa toimivalle kustantajalle vapaan vallan kehittää Tähtien sota pelit ydinpelimarkkinoille (muille kuin mobiililaitteille) ilman kilpailua. Pian tämän jälkeen EA laittoi sisäiset studionsa - eli DICE: n ja Visceral Gamesin - työskentelemään erillisten pelien parissa äskettäin muodostetun kanonisen universumin sisällä. Mutta nyt Visceralin sulkeminen herättää kysymyksen, mitkä pelit ovat tällä hetkellä / vielä kehitteillä?

DICE: n Battlefront-sarja

EA ilmoitti E3 2013:ssa, että ensimmäinen peli, joka julkaistaan ​​osana uutta sopimustaan, on Star Wars Battlefront, Pandemic Studiosin samannimisen pelisarjan uudelleenkäynnistys, jonka on kehittänyt EA DICE ja asetettu alkuperäiseen Tähtien sota trilogia. Battlefront julkaistiin vuonna 2015 yhdessä J.J. Abrams' Star Wars: The Force Awakens, jatko-osalla, Star Wars Battlefront II, julkaistaan ​​ensi kuussa. Ensimmäinen peli oli vain moninpeli ja keskittyi yksinomaan galaktisen sisällissodan aikana tapahtuneisiin tapahtumiin, Battlefront II toimittaa alkuperäisen tarinan tapahtumien väliin Jedin paluu ja Voima herää.

Battlefront II tapahtuu pian toisen Kuolemantähden tuhoutumisen jälkeen ja seuraa Imperiumin erikoisjoukkojen ryhmää, joka tunnetaan nimellä Inferno Squad, pelaajat ottavat hallintaansa keisarillisen upseerin Iden Version. Jatko-osaa pidetään kaanonina, ja se laajentaa alkuperäisestä jääneitä myyttejä Tähtien sota trilogia. Lucasfilm haluaa käyttää näitä pelejä täyttääkseen aukkoja trilogioiden välillä ja antaa samalla faneille nautinnollisen pelin. Ottaen huomioon, kuinka onnistunut ensimmäinen osa oli ja kuinka paljon hypeä jatko-osan ympärillä on, on varmasti mahdollista, että EA DICE julkaisee toisen Battlefront peli noin aikoihin Abrams' Star Wars: Episodi IX saapuu teattereihin vuonna 2019 trilogian päätteeksi.

Respawnin nimetön Star Wars -peli

Respawn Entertainment – ​​Infinity Wardin entisten johtajien Jason Westin ja Vince Zampellan muodostama studio – ryntäsi paikalle heidän kanssaan. Titanfall sarja vuonna 2014. Vaikka ne eivät ole EA: n omistama studio, ne rahoitettiin alun perin julkaisijan kumppaniohjelman kautta, ja siksi heille on annettu lupa luoda oma Tähtien sota peli EA: n Lucasfilmin kanssa tekemän lisenssisopimuksen mukaisesti. Kehitys nimettömällä Tähtien sota peli alkoi oletettavasti sen julkistamisen ajankohtana vuonna 2016. Ja vaikka yksityiskohdat ovat niukkoja tässä vaiheessa, peli on vahvistettu kolmannen persoonan toimintaseikkailuksi.

Perustuu Respawnin historiaan heidän hyperaktiivillaan Titanfall sarjaa sekä studion johtajien historiaa Velvollisuuden kutsu franchise, on todennäköistä, että he ovat nimeämättömiä Tähtien sota peli tulee olemaan moninpelipohjainen. Ottaen kuitenkin huomioon, että peli on nimenomaisesti tunnistettu toimintaseikkailuksi, on myös mahdollista, että kiinteistöä kehitetään yksinpeliksi. Lisäksi projektin johtaja Stig Asmussen työskenteli suurimman osan urastaan sodan jumala - kolmannen persoonan toimintaseikkailusarja - Sony Santa Monicalle. Koska Respawn on nimetön Tähtien sota Peli saattaa olla yksinpeli, on mahdollista, että EA ei halunnut kahta yksinpeliä Tähtien sota kehitteillä olevia pelejä, jotka saattoivat vaikuttaa heidän päätökseensä sulkea Visceral Games. Loppujen lopuksi EA ei voi muokata Respawnin peliä samalla tavalla kuin Visceralin, koska he eivät omista studiota.

EA Vancouverin nimetön Star Wars -peli

Tyhjä tila ja Battlefield Hardline kehittäjä Visceral Games alkoi työstää nimeämätöntä Tähtien sota peli (koodinimi Projekti Ragtag) vuonna 2013, jolloin studio otti lopulta entisen Naughty Dogin luovan johtajan Amy Hennigin valvomaan nimikkeen tuotantoa. Peliä kuvailtiin lineaariseksi, toimintaseikkailuksi, joka sijoittuu pian vuoden tapahtumien jälkeen Uusi toivo. EA Motive - entisen perustama uusi toimintaseikkailuhenkinen studio Assassin's Creed tuottaja Jade Raymond vuonna 2015 - otettiin ohjaamaan tarinaa eteenpäin. Ensimmäinen erä pelistä näytettiin E3 2016:ssa, mutta huolimatta suuresta kiinnostuksesta projektia kohtaan (etenkin sen jälkeen, kun Tähtien sota 1313), EA sulki Visceral Gamesin ja siirsi kiinteistön vastikään perustetulle studiolle, EA Vancouverille.

EA Vancouver yhdessä useiden muiden EA: n omistamien studioiden kanssa on nyt muokkaamassa peliä ja muuttamalla sitä tarinapohjaisesta luonteestaan ​​johonkin, joka on helpommin saavutettavissa ja tervetullut tavallisille kuluttajille (lue: ei yksinpeli). Päätellen jostakin alan liiallinen riippuvuus DLC: stä ja mikrotransaktioista, varsinkin kun etenemisjärjestelmä on sisällä Star Wars Battlefront II, EA Vancouver on nimetön Tähtien sota peli tehdään todennäköisesti uudelleen moninpeliksi. On epäselvää, pysyykö Hennig mukana projektissa tässä vaiheessa, mutta peli ei varmasti täytä alun perin suunniteltua FY2019-julkaisuaan. Valitettavasti ei ole tietoa, milloin peli saapuu kauppojen hyllyille.

BioWaren vanha tasavalta

BioWare on studio, joka vastaa luomisesta luultavasti arvostetuin Tähtien sota kaikkien aikojen peli: Star Wars: Knights of the Old Republic. Peli julkaistiin vuonna 2003 ja tarjosi pelaajille tarinan, joka kilpailee elokuvien kanssa. Obsidian Entertainmentilta julkaistiin seuraavana vuonna jatko-osa, jonka nimi oli Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lordsja sitten koko aikajanan sisältävä MMORPG, joka julkaistiin vuonna 2011, nimeltään Star Wars: Vanha tasavalta. Peli otti haltuunsa Tähtien sota -galaksit kuin de facto Tähtien sota MMO ja sitä tuetaan edelleen tähän päivään asti. Toisin kuin Battlefront ja kaikki muut EA: n kehitteillä olevat pelit, Vanha tasavalta on osa Tähtien sota -legendat (tunnetaan aiemmin nimellä Expanded Universe), mikä tarkoittaa, että se ei ole kaanon. Ottaen huomioon entisen KotOR ja Mass Effect vanhempi kirjailija Drew Karpyshyn palasi kuitenkin BioWaren lippulaiva Edmonton-studioon vuonna 2015 auttaakseen paimentamaan studion uusinta IP-osoitetta, Hymni, on mahdollista, että he voisivat tehdä toisen Tähtien sota peli tulevaisuudessa.

Keskeiset julkaisupäivät
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Julkaisupäivä: 17.11.2017

Paras harvinainen panssari Baldur's Gate 3:ssa: Sijainti ja kuinka löytää

Kirjailijasta