Miksi FFXIV Endwalkerilla on enemmän tarinaa ja elokuvaa on hyvä idea?

click fraud protection

Square Enix on muotoillut MMO-muotin uudelleen Final Fantasy XIV. Vaikka peli sisältää paljon perinteisiä genrekonventioita, kuten Raids ja ryhmäsisältö, siinä on yksi tärkeä ominaisuus, joka tekee siitä erottuvan: sen elokuvallinen tarina. Pitkä JRPG-tyylinen tarina on yksi pelin ainutlaatuisista vetoista, ja tarinankerrontanäkökohtien tuplaaminen on tehnyt pelistä entistäkin erottuvamman moninpelimaailmassa.

Final Fantasy XIV sisältää yhden pitkän, jatkuvan kertomuksen nimeltä Main Scenario Quest (tai lyhyesti MSQ). Tämä pitkä tehtäväsarja alkoi, kun julkaistiin Valtakunta uudestisyntynyt, ja jatkaa nykyiseen kaariin Endwalker. Päätarinaa ei voida jättää huomiotta; Edistyminen on edellytys ryhmän sisällön, kuten Hard vaikeuden, avaamiseksi Kokeilut ja Dungeons sisään FFXIV.

Valinta lukita tietyt moninpelisisällön elementit yhden pelaajan seikkailun taakse on herättänyt keskustelua pelin ystäville. Vaikka tietyt ryhmät kehuvat FFXIV sen tarinan vuoksi toiset ovat pilkanneet peliä sen keskittymisestä roolipeliin MMO: n sijaan. Se on perusteltu argumentti, mutta tässä vaiheessa 

Final Fantasy XIV's käyttöikä, vaikuttaa paljon paremmalta vaihtoehdolta luoda vieläkin upeampi tarina, jossa on enemmän elokuvamaisuutta.

Miksi FFXIV: llä pitäisi olla enemmän tarinaa ja leikkaussanoja

MSQ on saavuttamassa nykyisen kaarensa finaalia Endwalker. Varmistamalla, että Haedaelyn vs. Zodiark-tarinalla on tyydyttävä johtopäätös enemmän tarinaa ja kohtauksia kuin Varjon tuojat, nykyinen laajennus. Naoki Yoshida, pääohjaaja Final Fantasy XIV, sanoi haastattelussa PCGamesN että olisi vaarallisempaa olla keskittymättä ja lopettaa tarina nyt: "On suurempi riski, että tarinan vetäminen niin pitkään heikentäisi vaikutusta vauhdin laskun vuoksi ja juonen olisi vaikeampi pyöristää yhdistelmässä lisää hahmoja." Joukkue itse on ymmärtänyt, että Warrior of Lightin seikkailujen vaikutus ja jatko on se, mitä pelaajat odottavat innolla, ja jos tarjoaisi jotain vähemmän kuin mahtava finaali, se hidastaisi vauhtia peli.

Fanien mieliala näyttää kannattavan myös suurempaa ja parempaa elokuvaa. Arvostelut kohteelle Varjon tuojat olivat ylivoimaisesti positiivisia, ja fanit näyttävät olevan enimmäkseen samaa mieltä. Kriittinen ja käyttäjien vastaanotto voi ohjata pelin kehitystä ja jos juonilinjaa Varjon tuojat oli sen ylistetyin elementti, joten Square Enixin on järkevää jatkaa tätä suuntausta Endwalker.

Parempaan tai huonompaan, Final Fantasy XIV on saavuttanut valtavaa menestystä keskittymällä elokuvallisiin elementteihinsä. Peli on kokenut valtavan taloudellisen menestyksen, keräsi yli 22 miljoonaa pelaajaa 5.4.2021 alkaen. Tiimi takana Endwalker Expansionis haluaa saattaa pelin nykyisen kaaren tyydyttävään päätökseen marraskuussa ja jos Shadowbringers menestys on merkki, niin valinnan lisätä juonen lisää pitäisi tehdä pelistä vieläkin rakastetumpi fanien silmissä.

Parhaat tavat pelata Fortnitea ilman rahaa

Kirjailijasta