Miksi Final Fantasy XIV: llä ei vieläkään ole uutta parantajaluokkaa

click fraud protection

Final Fantasy XIV Shadowbringers on ollut valtava menestys Square Enixille, mutta peliohjaaja Naoki Yoshida on myös vienyt aikaa pelistä uutta laajennusta ympäröivä juhla selittää, miksi se oli jälleen pettymys faneille, jotka etsivät uutta parantajaa luokan pelissä. Viimeksi esiteltiin uusi parantajaluokka Final Fantasy XIV oli jo vuonna 2015 Taivaallinen laajennus, pelin ensimmäinen laajennus sen jälkeen Valtakunta uudestisyntynyt.

Se, että parantajaluokan ottamisesta peliin on kulunut neljä vuotta, tekee vain turhauttavammaksi se, että Varjotoimittajat esitteli Tanssijan Job. Ihmiset olivat toivoneet, että Tanssijan työ sisälsi paranemisen päämekaanikkona, koska franchising -järjestelmässä on ennakkotapaus näin on, mutta se kehitettiin sen sijaan vaihtelevaksi DPS-työksi, joka myös loistaa yhden kohteen osapuolen kiillottamisessa jäsenet. Toinen luokka esiteltiin Varjotoimittajat, Gunbreaker, on säiliötyö, jota on jo paljon sisällä Final Fantasy XIV.

Haastattelun aikana DualShockers, ohjaaja Naoki Yoshida selitti miksi 

Final Fantasy XIV Edelleen ei ole uutta parantajaluokkaa, vaikka fanit pyytävät sitä jatkuvasti. Yoshidan mukaan parantajakurssien tasapainottaminen vie enemmän aikaa kuin muut työt, joten se on hankala lisäys uuteen sisältöön:

"Tietysti parantajien kanssa myönnämme, että tämän luokan eri työpaikkojen tasapainottamisessa on vaikeuksia. Se oli vuosien taistelu eri työpaikkojen säilyttämisestä ...

Näemme, että Scholarilla on kyky heittää esteitä ja keiju, jonka he voivat kutsua, he ovat erittäin liikkuvia. Toisaalta siitä puuttui puhtaita parantavia kykyjä. Näemme pelaajien, jotka käyttävät Scholaria vain esteiden asettamiseen, ja loput ajasta he lähinnä hyökkäävät. Parantajat, jotka käyttävät muita töitä, voivat katsoa Scholaria ja ajatella, että he voivat tehdä kaiken muun, miksi emme voisi saada sitä? "

Se on pitkä selitys sille, miksi parantajien tasapainottaminen on niin vaikeaa, mutta on totta, että Yoshida on tunnistanut täsmälleen, miksi uuden parantajatehtävän käyttöönotto on vaikeaa Final Fantasy XIV - koska on ollut niin vaikeaa saada nykyiset kuntoon jo nyt. Tulos on kuitenkin melko huolestuttava, kuten Varjotoimittajat on ollut tekemisissä massiivisen kuivuuden kanssa parantajissa, jotka ovat käytettävissä pelin lopullisessa sisällössä ja tasoitusjuhlissa, koska ihmisiä ei vain kannusteta pelaamaan niitä. Uudet näyttävät lelut käyttävät kaikkia rooleja paitsi parantaja, vain ne, jotka ovat omistautuneet käsityöhönsä, ovat pystyneet pitämään Varjotoimittajat rullaa mukana.

Haastattelun aikana Yoshida myönsi myös, että täydellistä tasapainoa ei ehkä vielä ole, mikä osoittaa, että uusia parannuksia ja säätöjä on tulossa. Final Fantasy XIV Shadowbringers teki laajamittaisia ​​muutoksia pelien taito- ja kykyasetteluihin ja poisti suoraan monia niittejä työnkierrosta. Tässä mielessä säätäminen voi kestää jonkin aikaa, ennen kuin kaikki pääsevät tasapainoon, johon ovat tyytyväisiä.

Välillä näyttää kuitenkin siltä, ​​että suosio on tärkeä tekijä päätettäessä, tuodaanko uusi parantajaluokka Final Fantasy XIV. Kun otetaan huomioon, että laajennuksen työpaikkojen on oltava räikeitä ja jännittäviä, on järkevää, että parantajat ottavat taakseen - mutta kun otetaan huomioon, ettäFinal Fantasy XIV vapautti uuden työn Blue Mage -laajennussyklin puolivälissä Yoshida ja tiimi saattavat löytää tavan tehdä sama uudelle parantajalle ennen kuin lähdemme seuraavaan seikkailuun yhdessä maailman suurimmat MMORPG: t.

Lähde: DualShockers

RDR2: n ihmisen tekemä mutantti on Red Dead Redemptionin pahin salaisuus

Kirjailijasta