10 odotetuinta pelin uusintaversiota tulossa vuonna 2021

click fraud protection

Pelivalikoima sai suuren kasvojenkohotuksen vuonna 2020, ja mukana on joitain kiinteitä uusia nimikkeitä ja massiiviset AAA-julkaisut ja erityisesti remake-versiot saavat paljon huomiota. Vaikka kaikki haluavat nähdä suosikkiklassikoitaan suunniteltavan uudelleen seuraavan sukupolven konsoleihin ja dynaamisempaan peliin, jokainen kehittäjä sanoisi, että se on helpommin sanottu kuin tehty.

Mutta 2021 lupaa joitain melko raskaansarjan pelin uusintoja. Tämä on erityisen hienoa pelaajille, jotka suhtautuvat hieman sentimentaalisesti valintoihinsa ja haluaisivat palata paljon vanhoihin suosikkeihinsa. Tässä on joitain lupaavimpia pelien remake-versioita, jotka on määrä julkaista tänä vuonna.

10 Prince of Persia: Sands of Time

Julkaisupäivä: 21.1.2021

Ubisoft ei ole julkaissut uutta kotikonsolimerkintää Persian prinssi sarja jo koko vuosikymmenen ajan ja fanit ovat luonnollisesti huolissaan. Heidän viimeinen esiintymisensä franchising-alueella oli 2010-luvulla Unohdetut hiekat, ja tuleva Persian prinssi: Ajan hiekka tulee kuulemma uusintaversio samasta.

Erona on, että se on suunniteltu uudelleen seuraavan sukupolven konsoleille modernisoidut säätimet ja paremmat graafiset päivitykset. Peli seuraa prinssi Dastanin pyrkimystä hallita voimakasta Ajan tikaria ja navigoida dynastian politiikan labyrintissa.

9 gotiikka

Julkaisupäivä: TBA

THQ Nordic osti vuonna 2019 Piranha Bytesin, jotka olivat fantasiaroolipelaajan alkuperäiset kehittäjät videopeli - joka sai paljon kiitosta julkaisustaan ​​vuonna 2001, mutta kärsi sen PC: n takia yksinoikeus.

Viime vuoden helmikuussa THQ Nordic julkaisi pelattavan teaserin jota pelasi 180 000 pelaajaa virallisen verkkosivuston mukaan. "Olemme valmiina haasteeseen kehittää täydellinen goottilainen remake, joka pysyy mahdollisimman uskollisena alkuperäiselle kokemukselle." sanoo Reinhard Pollice Business ja tuotekehitysjohtaja THQ Nordicissa. "ja siirrä gootiikan tunnelmallinen maailma korkealaatuiseen ilmeeseen ja modernisoi huolellisesti tiettyjä pelimekaniikkoja." 

Vaikka julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, yrityksen kerrotaan hienosäätävän visuaalista ja pelattavuutta, ja se kehitetään PC: lle ja seuraavan sukupolven konsoleille.

8 Nier

Julkaisupäivä: 23. huhtikuuta. 2021

Nier: Automaatti sai ylistäviä arvosteluja sen julkaisun yhteydessä vuonna 2017 ja Tokyo Game Show 2020 -tapahtumassa. PlatinumGames paljasti, että peli luodaan tyhjästä nykyaikaisille alustoille realistisemman pelin kanssa, ja Square Enix julkaisee sen PC: lle, PS4:lle ja XBOX ONElle.

Mutta PlatinumGames ei kehitä peliä, koska se on kiireinen muiden A-listan projektien kanssa ja Nier Replicant -ohjelmaa kehittää Toylogic - studion takana Happy Wars. Paljon kuten Persian prinssi: Ajan hiekka Remake, Nier-remake kieltäytyy seuraavan sukupolven julkaisusta PS5:lle ja Xbox Series X: lle.

7 Saviors Of Sapphire Wings & Stranger Of Sword City: Revisited

On paljon keskustelua siitä, onko roolipelien yhdistäminen luolastoihin Sapphire Wingsin pelastajat ja Sword Cityn muukalainen on hyvä idea. Todennäköisesti tämä uudelleenmasterointi voi kuitenkin olla todella tehokas. Äskettäin julkaistu traileri lupaa laajennettua hahmojen luomista, kolmea uutta luokkaa, kolmea uutta vankityrmää sekä uskomattomia taistelutehosteita ja päivityksiä.

Pelin on selvästi tarkoitus olla mukaansatempaavampi ja kiireellisempi, koska pelaajien on johdettava liittolaisia ​​taisteluun ja avattava heidän todellinen potentiaalinsa. Pelaajat voivat itse asiassa keskustella ja keskustella ritariesi kanssa strategioista, ja tämä side on tärkeä ase pyrittäessä taistelemaan pimeyden yliherraa vastaan!

6 Stanley-vertaus: Ultra Deluxe

Julkaisupäivä: TBA

Tämän kiihkeästi odotetun interaktiivisen pelin kerrotaan olevan päivitys narratiivivetoiselle kävelysimille. meta tarinankerronta ja useita lopputuloksia. Pelaajat pelaavat Stanley-nimisenä miehenä, joka on loukussa umpikujassa ja huomaa jonkun kertovan hänen jokapäiväistä elämäänsä.

"Ultra Deluxe sisältää koko Stanley-vertauksen, täsmälleen sellaisena kuin alunperin pelasit - ehkä yhdellä tai kahdella säädöllä." viralliset verkkosivut paljastavat. "Lisäämme sen päälle kuitenkin koko joukon uutta sisältöä, jotka on kudottu yhteen alkuperäisen pelin sisällön kanssa. Osa siitä on täysin uusia loppuja, osa loppujen välissä olevaa sisältöä. Kaiken kaikkiaan uusi käsikirjoitus on muotoutumassa noin puoleen alkuperäisen pelin käsikirjoituksen pituudesta." 

5 Kingpin: Ladattu uudelleen

Julkaisupäivä: TBA

Alun perin 1990-luvulla julkaistu ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, Kingpin: Rikoksen elämä, kohtasi kiistaa graafisen ja väkivaltaisen luonteensa vuoksi. Se sai edelleen vastareaktion media ja yleisö sen jälkeen, kun peli julkaistiin muutama kuukausi traagisen tapahtuman jälkeen Columbinen lukion verilöyly - Monet jälleenmyyjät kieltäytyvät varastoimasta tuotetta.

Vuonna 2020 3D Realms ilmoitti kuitenkin yhteistyöstä Interplay Entertainmentin kanssa julkaistakseen remasteroidun version nimeltä Kingpin: Ladattu uudelleen. Pelissä pelaajien on omaksuttava pienen roiston rooli, joka on joutunut vaarallisen Kingpinin ja hänen jengin uhriksi. Tämän jälkeen pelaaja luo oman rikollisarmeijansa kostonhimossa. On myös raportoitu, että peli käyttää Quake II -moottoria, ja siinä on elävämpi grafiikka ja tehokkaat ohjaukset.

4 Pokemon Snap

Julkaisupäivä: TBA

Ensimmäisen persoonan simulaatiovideopeli julkistettiin alun perin Nintendo 64DD -pelinä. Sen kehitys kuitenkin siirrettiin Nintendo 64:lle 64DD: n viiveiden vuoksi, ja se pysyi yhtenä Nintendon suurimmista N64-peleistä. Sitä kehittää myös Bandai Namco Studios.

Virallinen verkkosivusto vahvistaa, että peli sisältää vuoden 1999 pelin Pokémon Snap peli Nintendo 64™ -järjestelmälle sekä joitain uusia saaria. Ihmiset voivat valokuvata Pokémonit luonnollisissa elinympäristöissään ja kulkea rantojen ja viidakoiden läpi vangitaksesi ennennäkemättömiä Pokémonien käyttäytymismalleja. He voivat jopa varastoida valokuvat henkilökohtaiseen Pokémon Photodexiin!

3 System Shock Remake

Julkaisupäivä: TBA

Alkuperäinen 1994 Järjestelmäshokki sen on kehittänyt Looking Glass Studios. Kuitenkin sen jälkeen, kun yritys veti ikkunaluukut vuonna 2000, oikeudet peliin osti Meadowbrook Insurance Group. Lopulta oikeudet Järjestelmäshokki 2 Nightdive Studios osti ne, ja yritys hankki sitten koko franchising-oikeudet.

Peli hienosääti ensimmäisen persoonan genren interaktiivisuutta, ja sillä on paljon potentiaalia nykyaikaisessa spektrissä. "Olemme tehneet yhteistyötä System Shock 1:n alkuperäisten kehittäjien kanssa. Ymmärtäminen, mitä he tekisivät toisin ja säilyttäisivät saman, on auttanut meitä päivittämään klassikon tavalla, jolla Looking Glass Studios olisi tehnyt, Nightdive Studios sanoi virallisessa lausunnossa.

2 Scott Pilgrim vs The World: The Game – täydellinen painos

Julkaisupäivä: TBA

On sanomattakin selvää, että odotukset tälle ovat kaikkien aikojen korkeimmat. Alkuperäinen Scott Pilgrim vs. Maailma: Peli poistettiin verkkokaupoista vuonna 2014 lisenssiongelmien vuoksi ja vasta viime vuonna Ubisoft ilmoitti, että herätys on käynnissä.

Näyttää siltä, ​​​​että kehittäjät vetäisivät kaikki esteet tämän suhteen. Scott Pilgrim vs. The World: The Game – täydellinen painos saa useita fyysisiä versioita. Jakelija Limited Run julkaisee pelin yhdessä Classic Editionin ja K.O. Painos.

K.O. Edition sisältää Classic Editionin sisällön ja lisäherkkuja aidossa kovakuorisessa roadie-kotelossa, jossa on ponnahdusikkuna. Vaikka julkaisupäivää ei ole julkistettu, ennakkotilaukset alkavat ensi viikolla.

1 Braid Anniversary Edition

Julkaisupäivä: TBA

Playstation ilmoitti asiasta viime vuoden elokuussa Braid, vuosipäiväpainos on määrä julkaista PS4:lle ja PS5:lle. Juhlavuoden painos on teknisesti remasteroitu ja grafiikan on maalannut käsin alkuperäinen taiteilija David Hellman. Kehittäjät lisäävät myös ylimääräisiä animaatioita, jotta liikkeet tuntuvat orgaanisemmilta ja luonnollisemmilta, mikä parantaa koko pelin kulkua.

"Käymme myös äänen yli, mikä tekee siitä rikkaamman ja yksityiskohtaisemman." lausunnossa luki. "Soundia työstää Martin Stig Andersen (joka työskenteli Ohjaus, Sisällä, ja useita muita merkittäviä pelejä) ja Hans Christian Kock (joka työskenteli Max: Veljeyden kirous sekä laaja tausta elokuva- ja tv-alalta).

Seuraava10 vahvinta psyykkistä Pokémonia, rankattu

Kirjailijasta