Halo Infiniten moninpelin teknisessä esikatselussa on suuri lähitaistelu

click fraud protection

Alussa Halo Infinite's Viimeisimmässä moninpelitekniikan esikatselussa pelaajat ovat jo löytäneet lähitaisteluhyökkäyksen, jonka avulla he voivat lähettää lähitaisteluhyökkäyksiä roskapostiksi nopeasti peräkkäin naurettavien ja tuhoisten vaikutusten saavuttamiseksi. Hyökkäys löydettiin pelin aikana toinen Halo Infinite moninpelin tekninen esikatselu, joka kestää viikonloppuisin 23.-26.9 ja 30.9.-3.10. Tukikelpoiset pelaajat pääsevät kokemaan Halo InfiniteUusia ominaisuuksia, kuten laajennettu Big Team Battle -pelitila 12v12-toiminnolla. Teknisen esikatselun tarkoituksena on, että kehittäjät voivat testata palvelimen vakautta ja saada arvokasta palautetta pelaajilta, ja pelaajat ovat jo havainneet monia, monia bugeja.

Ensimmäisen aikana Halo Infinite kesällä pidetyssä teknisessä esikatselussa pelaajat saivat ensimmäisen käytännön kokemuksensa Halo Infiniten moninpelissä ja alfaversiossa oli myös osuutensa virheistä. Yhdessä vaiheessa monet osallistujat huomasivat, että botit toimivat oudosti. Botit alkoivat pilkata pelaajia tappojen jälkeen, mikä vaikutti hauskalta nyökkäykseltä yhteisön pitkälle teepussien historialle, mutta se osoittautui lopulta onnettomuudeksi. Pian tämän jälkeen 343 Industries tuli selväksi 

Halo Infinite botin pilkan häiriö, paljastaa, että joidenkin robottien nopea kyykistyminen johtui tekoälykäyttäytymisestä.

Redditin käyttäjät Decmanh ja CraftZ49 ovat huomanneet a Halo Infinite moninpelin tekninen esikatselu, jonka avulla he voivat tehdä loputtomia lähitaisteluhyökkäyksiä. Menetelmän avulla pelaajat voivat käynnistää lähitaisteluhyökkäyksiä, jotka tappavat nopeasti viholliset (botit kussakin tapauksessa) ennen kuin he voivat reagoida kunnolla. Suorittaakseen hyväksikäytön pelaajien on vaihdettava aseita lähitaistelujen välillä. Toinen tapa pelaajalle suorittaa lähitaistelu on ladattava ase, joka mahdollistaa myös sarjan vuorottelevia lähitaistelua ja lataustoimintoja.

Uusi Halo Infinite tekninen esikatseluvirhe lähitaisteluhäiriötä verrataan surullisen BXB- ja BXR-hyökkäyksiin Halo 2, joista jokainen antoi pelaajille mahdollisuuden tehdä tappoja käyttämällä hyvin ajoitettuja painikeyhdistelmiä. BXR suoritettiin painamalla B-painiketta lähitaistelua varten, X-painiketta hyökkäyksen peruuttamiseksi viholliseen osumisen jälkeen ja sitten painamalla R-painiketta taistelukiväärin päälaukauksen saamiseksi. Tämä lyhyt yhdistelmä tappaisi jopa täysin suojatun vastustajan ja siitä tuli pahamaineinen peliyhteisössä. Samaan aikaan BXB oli enemmän samanlainen kuin uusi Halo Infinite lähitaisteluhäiriö, joka vaatii vain pelaajien lähitaistelua, lataamista ja uudelleen lähitaistelua, jotta kohteet voidaan tappaa lähes välittömästi.

Esittelyssä tilat, kuten Big Team Battle julkisesta pelaamisesta, Halo Infinite'steknisen esikatselun tarkoituksena on paljastaa outoja vikoja ja virheitä, joten on hyvä, että pelaajat jakavat tähän mennessä löytämänsä. Uusi lähitaisteluhäiriö antaa epäreilun edun pelaajille, jotka ovat hallinneet yhdistelmän, joten on todennäköistä, että kehittäjä 343 Industries korjaa sen ennen teknisen esikatselun päättymistä.

Halo Infinite julkaistaan ​​PC: lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S: lle 8. joulukuuta 2021.

Lähteet: Decmanh/Reddit, CraftZ49/Reddit

Jokainen ryhmä Taru sormusten herrasta: Rise to War (ja mikä sinun pitäisi valita)

Kirjailijasta