Kaikki uusi Halo Infinite lisää franchising-sopimukseen

click fraud protection

Halo Infinite näyttää olevan vallankumouksellinen erässä Halo toimilupa, joka lisää uusia ominaisuuksia lähes kaikkiin pelin osa-alueisiin. Nämä muutokset muokkaavat franchisingin uusia ja vanhoja elementtejä samalla kun ne poistavat muut kokonaan. Vaikka jotkut fanit saattavat pitää nämä muutokset järkyttävänä, kehittäjä 343 Industriesin päivitykset näyttävät olevan franchising-yhtiön parhaat aikomukset. Nämä innovaatiot pyrkivät tasapainottamaan pitkäkestoisia hyötyjä Halo parantaen samalla vakiintunutta mekaniikkaa ja järjestelmiä.

Halo Infinite julkaistaan ​​8.12.2021. Se ei sisällä Forge- tai yhteistyökampanjaa julkaisun yhteydessä COVID-19-pandemian aiheuttamien viiveiden vuoksi. Halo Infinite kärsi jo valtavista viivästyksistä kehityksen aikana, ja 343 Industriesia halusi todennäköisesti käynnistää vuoden 2021 lomakauden aikana. Asiasta on vähän tietoa Halo Infinite's kampanjasta huolimatta sen tulevasta julkaisusta. Halo Infinite on Forerunner-sagan viimeinen luku ja se on portti uusiin seikkailuihin

Halo sarja. 343 Industries ei aio julkaista uutta itsenäistä nimikettä kymmeneen vuoteen, mikä viittaa siihen, että se rakentaa tulevaisuuden kokemuksia Halo Infinite lähitulevaisuudessa.

Uusi mekaniikka tulossa Halo Infinite sisältää päivityksiä aseisiin, moninpeli ja sen pääkampanja. Halo Infinite's kokemus on ainutlaatuinen, mutta se säilyttää tutun franchising-segmentin aikaisempien erien kanssa. Mukana tulevat tutut ajoneuvot, kuten Warthog, Banshee ja Scorpion Halo Infinite's kampanja ja moninpeli, mukana aseita, kuten Needler, Battle Rifle ja Rocket Launcher. Lisäksi salamurhat ovat edelleen mekaanikko moninpeleissä pelitilojen, kuten Big Team Slayerin, Arena-tilan ja muiden rinnalla. Halo Infinite's Julkiset betaversiot esittelivät myös bottivihollisten paluuta, jotka ilmestyivät vuonna Halo ODST. 343 Industries paljastaa todennäköisesti lisää tietoa Halo Infinite tulevina kuukausina, mutta useita uusia mekaniikkoja on jo vahvistettu.

Halo Infiniten uudet aseet löytyvät moninpelistä ja kampanjasta

Halo Infinite lisää viisi uutta asetta arsenaaliinsa, joka on saatavilla moninpelinä ja löytyy kaikkialta kampanjan maailmasta. Banished toimii ensisijaisina vastustajina rengasasennuksessa, ja heillä on kaksi ainutlaatuista asetta arsenaalissaan. Ravager on karkotettu-tyylinen, kolmen laukauksen purskeinen energiaase, joka toimii pääasiassa plasmapolttoaineella. Plasma heijastaa Covenant-tyylisiä aseita, joihin karkotetuilla oli pääsy ennen maanpakoon. Karkotetuilla on myös hallussaan Mangler, joka ampuu suuria, kineettisiä ammuksia hitaammin kuin UNSC-pistooli. Hitaammasta nopeudestaan ​​huolimatta Mangler tekee valtavia vahinkoja ja voi olla hyödyllinen lähitaistelussa.

Kuitenkin, Infinite Karkotetut eivät ole ainoa ryhmä uusilla aseilla, sillä UNSC on päivittänyt arsenaalinsa varustaakseen pelaajat pelin uusimpiin uhkiin. CQS48 Bulldog on mellakkahaulikko, joka korvaa rakastetun klassisen haulikko. Lisäksi pelin trailereita Halo Infinite paljasti epäsäännöllisemmän tulikuvion, joka rajoittaa sen kantaman lähitaisteluihin. YK: n turvallisuusneuvoston joukot ovat myös luoneet VK78 Commandon, uudentyyppisen kiväärin, joka sisältää täysautomaattisen tulitilan ja joka on erinomainen keskipitkän ja pitkän kantaman taisteluissa.

The Covenant tulee myös mukaan Halo Infinite's maailman-, vaikka heidän läsnäolonsa syytä ei tiedetä. Klassisten Covenant-aseiden, kuten Needler ja Plasma Rifle, lisäksi Covenantin sotilailla on nyt Pulse Carbine. Tämä ase muistuttaa silmiinpistävästi klassista Covenant Carbinea, mutta siinä on viiden kierroksen räjähdysenergiaammuksia keskimatkan taisteluun. Pulse Carbinen varhainen pelattavuus on osoittanut, että sen hidas matka-aika korostaa johtavien laukausten merkitystä taistelussa. Pelaajat voivat testata jokaista asetta moninpelin ampumaradalla, jossa ottelun kuuluttaja ja pelaajan räätälöity tekoäly kommentoivat.

Halo Infinite sisältää uuden avoimen maailman sivutehtävillä

Merkittävin muutos Halo Infinite's kampanja on sen avoin maailma. Toisin kuin muut Halo nimikkeitä, jotka rajoittivat tutkimista tason ja alueen mukaan, Master Chief voi tutkia asennusta vähäisin rajoituksin. Pelaajat tapaavat usein hahmon, joka tunnetaan vain nimellä Echo216's Pilot. Tämä lentäjä löytää Master Chiefin ajautumasta avaruuteen ja toimii kumppanina. Halo Infinite's maailma esittelee karkotettuja, vihollisia Halo Wars 2, muiden Covenant-vihollisten rinnalla hajallaan maisemassa. Pinta-alan kasvun kompensoimiseksi 343 Industries on ottanut käyttöön lisää ajoneuvoja helpottamaan matkustamista. Pelin varhainen kuvamateriaali Halo Infinite ehdottaa, että pelaajat osallistuvat myös sivutehtäviin minikartassa olevien lisämerkkien ansiosta.

Halo Infiniten moninpeli on helppokäyttöisempi kuin koskaan

Halo Infinite's moninpeli on ainutlaatuinen tulokas sarjaan monella tapaa. Moninpeli on ilmainen ja erottuu Halosta Ääretönpääkampanja. 343 Industries saa sen sijaan tuloja moninpelistä Halo Infinite's Battle Pass. The Battle Passin kosmetiikka ansaitaan haasteiden kautta, ei moninpelien aikana saadun kokemuksen kautta. Lisäksi 343 on vahvistanut, että moninpelissä ei ole loot box -mekaanikkoa, eikä pelaajien tarvitse ostaa kosmetiikkaa oikealla rahalla. Halo Infinite's ensimmäinen moninpelikausi tulee olemaan Heroes of Reach, joka sisältää Noble 6:n panssarisarjat.

Lisäksi Halo Infinite's uusi moninpelijakelu, pelaajat pääsevät uusiin kykyihin, joita ei ole koskaan ennen nähty Halo toimilupa. Taidot, kuten kamppailusiimat, kaikuluotaimen tikka ja ohjauskilvet mullistaa Halo pelattavuus moninpelissä ja yksinpeli. Painiskelulinjat auttavat pelaajia liikkumaan, mutta antavat heille myös mahdollisuuden kaapata ajoneuvoja ja noutaa aseita. Sonar darts antaa tietoa koko taistelukentän ja antaa röntgennäön. Deflektorikilvet voivat pomppia pois soittimesta ammukset, kuten raketit ja kranaatit. Näihin kykyihin liittyy päivitetty, eteenpäin suunnattu pudotussuoja, jonka avulla pelaajat voivat luoda oman suojansa. Halo Infinite's moninpeli sisältää myös mukautetun tekoälyn, joka toimii henkilökohtaisina kuuluttajina.

Halo Infinite's merkittävin moninpelimuutos on sen päivitetty liiketunnistin ja sprinttimekaniikka. Useita Halo otsikot kamppailivat löytääkseen tasapainon sprintin kanssa, mutta Ääretön saattoi korjata tämän ongelman. Kaikki spartalaiset pystyvät sprinttimään, mutta sprintti paljastaa heidät liiketunnistimessa. Juoksun aikana Spartans pystyy myös liukumaan. Kyky liukua mahdollistaa todennäköisesti sprinttipelaajien paeta väijytyksiä kääntyessään kulmissa tai matkustaessaan avoimien alueiden läpi. Ei tiedetä, kuinka tämä uusi mekaniikka vaikuttaa pelaamiseen, mutta se näyttää tasapainottuneen Halot sprinttiä toistaiseksi.

Sillä aikaa Halo Infinite on tuonut käyttöön monia uusia mekaniikkoja, aseita ja järjestelmiä Halo franchising-, varhaiset yksin- ja moninpelikokemukset pysyvät uskollisina sarjan hengelle. Toivottavasti 343 Industries poistaa vähemmän suosittuja franchising-muutoksia myöhemmissä päivityksissä, mutta Halot evoluutio on välttämätöntä sen selviytymiselle. Monet ensimmäisen persoonan ammuntapelit kilpailevat Halo, ja uusi mekaniikka pitää legendaarisen sarjan putoamasta merkityksettömyyteen. Halo Infinitekampanjan ja moninpelin julkaisu 8. joulukuuta 2021 Xbox Onelle, Xbox Series X/S: lle ja PC: lle.

Kuinka paljon Animal Crossingin Happy Home Paradise DLC maksaa

Kirjailijasta