Xbox Onen suurimmat pelisaavutukset

click fraud protection

The Xbox One sukupolvella on monia pelisaavutuksia juhlittavana (tarkoitettuna), varsinkin kun se lähestyy elinkaarensa loppua. Vaikka se ei aluksi saanut hyvää palautetta ja menetti nopeasti jalansijaa Sonyn PlayStation 4:lle, Microsoft piti kiinni aseistaan ​​eikä koskaan luopunut Xbox Onesta, vaikka asiat näyttivät kuinka kamalilta.

Nyt, kun Xbox Onella ja sen eri iteraatioilla, mukaan lukien One X ja One S, on ollut seitsemän vuotta, Microsoftilla on todella syytä olla ylpeä viimeisestä konsolistaan. Vaikka Xbox One ei koskaan ollut uraauurtava ensimmäisen osapuolen pelit, kuten sodan jumalatai The Last Of Us Osa II, Microsoftista on tullut alan innovaattori viimeisten seitsemän vuoden aikana, etenkin koska se keskittyy teknologiaan ja toisiinsa yhteydessä olevaan Microsoftin ekosysteemiin.

Nyt kun Xbox Series X- ja Xbox Series S -konsolit ovat tulleet jäädäkseen, tässä on luettelo Xbox One -sukupolven kolmesta suurimmasta saavutuksesta.

#3 Xboxin suurin saavutus: Teho

Tehon suhteen alkuperäinen Xbox One oli hieman heikompi kuin alkuperäinen PlayStation 4, jonka Microsoft yritti korjata Xbox One S: n julkaisun myötä. Yritys ei kuitenkaan todella onnistunut kampanjassaan ohittamaan PS4 ennen kuin

Xbox One X: n julkaisu vuonna 2017. Xbox One X oli graafinen voimanpesä verrattuna Oneen ja jopa PS4 Pron aikaisempiin iteraatioihin, jotka oli julkaistu vuotta aiemmin marraskuussa 2016. Esimerkiksi PS4 Prossa oli 4,2 teraflopsia, kun taas Xbox One X: ssä oli 6,0. Tietenkään teraflops ei aina kerro koko tarinaa, mutta se on yleensä hyvä indikaattori GPU: n tehotasosta.

Toinen hyvä osoitus siitä, kuinka hyvin tekniikka toimii, on RAM. PS4 Pro oli huomattavasti nopeampi kuin alkuperäinen Xbox One ja Xbox One S, vaikka kaikissa kolmessa konsolissa oli 8 Gt RAM-muistia, koska se käytti 8 Gt DDR5-muistia Xboxin 8 Gt DDR3:een verrattuna. Tämä kaikki meni ulos ikkunasta, kun Microsoft esitteli Xbox One X: n, jossa oli 12 Gt RAM-muistia ja joka antoi pelinkehittäjille pääsyn 9 Gt peleihin, mikä auttoi valtavasti alkuperäisessä 4K-pelaamisessa. Näillä parannuksilla Xbox vakiinnutti itsensä ehdottomasti tehokkaimmaksi pelipaikaksi konsolipelien pelaamiseen. valtava saavutus alustalle, jolla oli vaikeuksia pysyä kilpailun tahdissa elinkaarensa alussa vuonna 2013.

#2 Suurin Xbox-saavutus: Elite-sarjan ohjain

Itse konsolin teho ei myöskään ole Microsoftin ainoa teknologinen menestys Onella. Xbox One näki Elite-sarjan ohjaimien esittely, joista ensimmäinen julkaistiin vuonna 2015. markkinoidaan nimellä "maailman edistyksellisin ohjain,"Eliittisarja todellakin on nimensä mukainen.

Elite-sarja säilyttää Xbox Onen ohjaimen ydinasettelun (joka säilytti 360-luvun ydinasettelun), mutta keskittyy mukavuuteen paremman pelattavuuden saavuttamiseksi. Siinä on pehmeä muovi, kumikahvat ja hieno ohjauslevy, joka tekee elämästä helpompaa riippumatta siitä, mitä genreä pelataan. Lisäksi pelaajat voivat vaihtaa peukalotikut tarpeen tai mukavuuden mukaan, jolloin kilpailemiseen keskittyneet pelaajat voivat asentaa pidempiä tikkuja, jotka auttavat tähtäyksen tarkkuudessa.

Elite-sarjan ensimmäisen version suurin haittapuoli oli sen kestävyys - monet ihmiset raportoivat akun kestoon liittyvät ongelmat, peukalosuonkien lukkiutuminen ja jopa peukalosuonkien irtoaminen pelattavuus. Onneksi, Elite Series 2 korjasi useimmat näistä ongelmista, antaa Xbox-pelaajille kalliin, edistyneen ohjaimen, joka on rahan arvoinen.

#1 Suurin Xbox-saavutus: Game Pass

Tietenkin suurin innovaatio, joka Microsoftilla oli Xbox One -sukupolven kanssa, on yksinkertainen: Game Pass. Melkein kaikki rakastavat Game Passia, ja hyvästä syystä. Se on paras tarjous pelaamisessa, ja se on mullistanut ihmisten pelaamisen ja vuorovaikutuksen peliensä kanssa. Jo vuosia ajatus "Netflix videopeleihin" on heitetty ympäriinsä, mutta kukaan ei koskaan keksinyt tapaa saada se onnistuneesti ennen kuin Game Pass julkaistiin vuonna 2017.

Vuoden 2020 lopussa Xbox Game Pass ei ole saatavilla vain Xbox Onelle, vaan myös PC: lle ja Xbox Series X|S: lle, puhumattakaan nykyisestä ja Microsoftin tulevaisuuden suunnitelmat Xbox Cloud Gamingin kanssa, jonka avulla ihmiset voivat pelata Xbox-pelejä liikkeellä ollessaan matkapuhelimilla. Microsoftin tavoitteena ja strategia Game Passin avulla ei ollut vain antaa kuluttajille pelata enemmän pelejä, vaan myös rakentaa ekosysteemi, jonka avulla on helppo vaihtaa edestakaisin alustojen välillä, kunhan se kuuluu Microsoftille.

Myös Microsoft etsii jatkuvasti tapoja tiivistää sopimusta. Alun perin 10 dollarin kuukausitilaus oli saatavilla vain Xbox One -käyttäjille, kunnes yritys ilmoitti siitä Xbox Game Pass oli tulossa Windows 10 -tietokoneisiin vuoden 2019 alussa. Nyt Game Pass Ultimaten esittelyn myötä tuntuu, ettei Microsoft voisi saada mitään aikaan.

Pelaajat voivat saada Game Passin Xboxille (on sitten One tai uusi Series X|S) ja PC, kaikki hintaan 15 dollaria, joka sisältää yli 100 peliä ja Xbox Live Gold. Se ei myöskään ole vain uusia pelejä, vaan pelaajat voivat matkustaa ajassa taaksepäin alkuperäiseen Xboxiin tai Xbox 360:een vieraillakseen suosikkiklassikoillaan yhdellä napsautuksella ja latauksella. On todella vaikuttavaa, mitä Microsoft on pystynyt tekemään Game Passilla Xbox Onen koko elinkaaren ajan, varsinkin kun otetaan huomioon, että se on ollut olemassa vasta viimeiset kolme vuotta.

Tämä ei vielä tarkoita sitä, että Xbox Onella ei olisi ollut jännittäviä pelejä yksinään. Xbox One näki myös esittelyn Ori ja sokea metsä ja sen jatko-osa, Ori ja Wispsin tahto, kaksi ilmiömäistä tasohyppelyä, jotka ovat loistava lisä Xbox-alkuperäisten pelien perheeseen. Lisäksi se lisäsi jatko-osia jo mahtaviin franchising-sarjoihin Vaihteet 5 ja Forza Horizon 4.

Kuitenkin, kun tarkastellaan sitä, kuinka Xbox One sukupolveen vaikuttaneeseen pelaamiseen, ei ole epäilystäkään siitä, että se johtuu teknologisista edistysaskeleista, joita se teki tietokoneiden voimanlähteenä ja Elite Series -ohjainten esittely sekä Game Pass, joka on luultavasti suurin innovaatio pelaamisessa menneisyydessä vuosikymmen. Microsoft on saattanut olla tämän sukupolven Sonyn "jäljessä" ensimmäisen osapuolen pelien suhteen, mutta sitä ei ole Kysymys siitä, että yrityksen rakentama hyväntahtoisuus yleisönsä kanssa on valtava saavutus kaiken kaikkiaan oma.

Jokainen Netflix-ohjelma palaa vuonna 2022

Kirjailijasta