Marvelin ahman täytyy tuntua paljon erilaisemmalta kuin Hämähäkkimies

click fraud protection

Insomniac Games on näennäisesti saavuttanut kultaa tisseillä kaksi MarvelinHämähäkkimiespelejä. Sekä alkuperäinen että Hämähäkkimies: Miles Morales ovat kriittisesti ja kaupallisesti menestyneitä, mikä saa kehittäjän ottamaan vastaan ​​uuden Marvel -sankarin äskettäin julkistetun kanssa Marvelin ahma peli. Insomniacilla on toistaiseksi ollut niin paljon menestystä kuin voisi toivoa supersankari -tyylilajissa, mutta nykyiseen on tehtävä merkittäviä eroja Hämähäkkimies kaava järjestyksessä Ahma luomaan oman identiteettinsä.

Ilmeisesti Spider-Man (sekä Peter Parker että Miles Morales) on paljon erilainen sankari kuin Wolverine. Luonteenpiirteet ja motiivit syrjään, pelit ovat todennäköisesti täysin erilaisia ​​pelattavuuden suhteen. Wolverinen pudottaminen avoin maailma perustuu Hämähäkkimiehen New Yorkiin todennäköisesti ei hyödyntäisi mutantin ainutlaatuisia kykyjä. Itse asiassa avoimen maailman peli ei ehkä sovi MarvelinAhma ollenkaan.

Unettomuus on todennäköisesti alkuvaiheessa Ahma. Sitä ei ole tarkoitus julkaista vasta sen jälkeen 

Hämähäkkimies 2, joka laskee vasta vuonna 2023. Wolverine ja Hämähäkkimies 2 ovat samassa universumissa, mutta kopiointia HämähäkkimiesPelityyli ei tekisi Wolverinen oikeutta. Insomniacilla on mahdollisuus lisätä uusi osuma supersankarivalikoimaansa, mutta sen on innovoitava lähes kaikilla aloilla. Onneksi Insomniacin kehityshistoriassa on uskomaton valikoima pelejä, mukaan lukien Vastarinta: Ihmisen kaatuminen ja sen jatko -osia Ratchet & Clank pelejä, ja Sunset Overdrive.

Marvelin ahma tarvitsee erilaisen taistelun ja kulkemisen kuin Hämähäkkimies

Hämähäkkimies on poikkeuksellisen ketterä ja pystyy kattamaan suuria etäisyyksiä nopeasti, mikä tekee hänestä niin hauskan pelata avoimen maailman pelissä. Hänen web-swinging tekee läpikulusta hauskan osan pelistä sen sijaan, että se olisi ehdottomasti välttämätön osa. Ahma on yli -inhimillinen lähes kaikin tavoin, mutta rajoitetummat tilat on ehkä suunniteltava, jotta kulkeminen olisi mielenkiintoista. Ahma voi pystyä juoksemaan, hyppäämään ja kiipeämään paremmin kuin mikään tavallinen ihminen, mutta hän ei pysty kattamaan Manhattanin pituutta ilmassa muutamassa minuutissa.

Sama ajattelutapa johtaa olettamukseen, että taistelu alkaa Ahma tulee olemaan paljon tarkoituksellisempaa Hämähäkkimies ja Miles Morales. Olisi pettymys nähdä toinen iterointi Batman: Arkham sarjan taistelua koska tämä on yksi merkittävä alue Ahma voisi erottaa itsensä. Jos Insomniac pitää Ahma tulkinnan perusteella, se voisi johtaa hitaampaan, taktisesti erilaiseen taistelujärjestelmään. Ylimääräinen lähestymistapa, kuten 2018 sodan jumalatai jotain, joka keskittyy vihollisen heikkouksien hyödyntämiseen, kuten Tsushiman aave voisi antaa inspiraatiota Wolverinen kynsien tyydyttämiseen. Insomniac Games on toimittanut parhaan Hämähäkkimiespelejä vuosien varrella, mutta studion on tuoda mieltymyksensä pelattavuuteen MarvelinAhmajoten se ei tunnu johdannaiselta.

All Suicide Squad: Kill the Justice League's Heroes & Villains To Far

Kirjailijasta