Skyrim Challenge tekee pelistä vaikeamman

click fraud protection

Toisinaan voi olla vaikeaa löytää uusia tapoja pelata Skyrimerityisesti niille, jotka saattavat palata Tamrielin maailmaan monien muiden pelikarttojen jälkeen. Vaikka on olemassa monia erilaisia ​​tapoja korjata tämä, mitkä ovat luovampia lähestymistapoja lisääntyä Skyrimpitkäikäisyys?

Skyrim sillä on jo suhteellisen suuri toistettavuusarvo suuren kartan, monien toistuvien sivutehtävien ja aktiivisen muokkausyhteisön ansiosta. Näyttää siltä, ​​että palaavilla pelaajilla on melkein aina uusia alueita löydettäviksi Skyrim tai tehtäviä, joita he eivät ole aiemmin tehneet. Sijoitukseen on myös laaja valikoima erilaisia ​​taitoja, esineitä ja loitsuja. Dragonbornin ei tarvitse koskaan olla sama kahdesti; pelaajat voivat muuttaa kaikkea mistä rodusta he alkavat, mihin lohikäärmehuutoihin he haluavat oppia. Erilaisten kykyjen sekoittaminen ja yhdistäminen ainutlaatuisten hahmorakenteiden luomiseksi nähdään usein osana hauskaa.

Siitä huolimatta on kuitenkin joitain, jotka saattavat joutua kyllästymään

Skyrimmekaniikka. Erityisesti pelaajat, jotka ovat tehneet paljon töitä luoda tehokkaita hahmorakenteita saattaa nähdä pelin taistelun olevan hieman liian helppoa, jopa vaikeammilla asetuksilla. Tätä varten tässä on muutamia haastavampia rakennelmia, joiden tavoitteena on kääntyä Skyrim vaikeampaan mutta palkitsevaan kokemukseen tavalla tai toisella.

Väkivallaton rakentaa pasifistisen Skyrimin

Ensimmäinen vaihtoehto on myös yksi yksinkertaisimmista: pelaa läpi Skyrim tappamatta oikeastaan ​​mitään hahmoja. Tähän on ensisijaisesti kaksi eri tapaa lähestyä. Yksi tapa nähdä se on enemmän rauhanomainen soturi kuin tiukka pasifisti. Pelaajat voivat käyttää kutsuja, ansoja ja myrkkyjä välillisesti tappaa vihollisensa, mutta eivät voi käyttää mitään pelin aseita, taikuutta tai taitoja suorassa taistelussa. Tämä on helpompaa, jos hyödyt otetaan käyttöön, jolloin myrkyt voivat heti tulla voimaan, kun taskutaskut käännetään NPC: lle. On kuitenkin syytä huomata, että vaikka tämä vaatii enemmän koordinointia kuin monet rakenteet, sitä voidaan epäilemättä silti pitää liian helpoana joillekin pelaajille. Konjuraatio on yksi niistä voimakkaita taikakouluja Skyrim, erityisesti korkeammilla tasoilla, ja kutsu voi aiheuttaa huomattavaa vahinkoa tältä osin.

Toisaalta pelaajat voivat myös lähestyä pasifismia täysin suoraan kieltäytymällä tappamasta ketään SkyrimNPC: t joko suoraan tai välillisesti. Illuusiohaara on hyödyllinen tässä rakennuksessa, koska sitä voidaan käyttää häiritsemään vihollisia, helpottamaan heidän hiipimistä ohi tai muuten hämmentämään heitä. Pienen vaurion omaavan aseen, kuten tikarin, lumoaminen pelon lumoutuksella voi myös olla hyödyllistä. The Varkaiden taitojen haara on myös hyödyllistä saada. Tämä on ainutlaatuinen tapa lähestyä peliä, ei vain sen vuoksi, kuinka keskustaistelu on Skyrim mutta myös kuinka voimakas Dragonborn kykenee nousemaan tasojen saavuttua. Pelaajien on ehkä ajateltava jaloillaan päästäkseen pois ja välttääkseen vastakkainasettelua, jotta he eivät vahingoita.

Lisää vaihtelua epäonnistumalla Skyrimin tehtävistä

Toinen tapa tehdä Skyrim vaikeampaa on tietoisesti välttää tehtävien suorittamista kokonaan. Pelaajat voivat esimerkiksi aloittaa magihahmolla, edetä viidellä tasolla Winterholdin yliopiston läpi ja sitten "epäonnistua" jättäen ja seuraamalla eri tavoitetta. The Varkaiden kilta tai Pimeä veljeskunta voitaisiin sitten jatkaa takaa, mutta jälleen, kun viisi tasoa on saavutettu, heidän on poistuttava ja ehkä liityttävä kumppaneihin. Tämä rakenne tekee haastavaksi saada riittävästi valtaa missä tahansa tietyssä taitopuussa ja kannustaa pelaajia jatkamaan etsimistä uusia tehtäviä ja taitoja, jotka tekevät Dragonbornista kaikkien kauppojen tunkin pikemminkin kuin voimakas legendasoturi.

Samanlainen lähestymistapa voidaan toteuttaa kokonaan Skyrimtaitopuut sen sijaan, että luottaisit pelin sisäisiin tehtäviin. Pelaajien tulee jakaa taitopisteensä pyörivällä tavalla. Ensimmäinen taso menee tuhoon, toinen konjuraatioon ja niin edelleen, vain kerran määrittämällä puuhun yksi taito kerrallaan ennen kuin siirrytään heti sen jälkeiselle tasolle. Kuten edellinenkin lähestymistapa, se estää Dragonbornia tulemasta nopeasti voimakkaaksi millä tahansa alueella ja rohkaisee erilaisia ​​pelityylejä taistelun aikana. Jos pelaajat kieltäytyvät käyttämästä mitään, se voi lisätä ylimääräistä vaikeustasoa lumous tai alkemia vahvistamaan tätä rakennetta. Tämä vaikeuttaa tehtävälinjojen täyttämistä Skyrim, joten pelaajien on ehkä parempi suorittaa pienempiä tehtäviä ja sivutehtäviä.

Skyrimin aseeton Khajiit -rakenne on hauskaa, mutta haastavaa

Yksi vaikeampi alue haarautua on aseeton taistelu erityisesti siksi, että sillä ei ole omaa taitopuuta, johon sijoittaa pisteitä. Täysin aseeton hahmo ei voi käyttää mitään oikeita aseita tai taikuutta pelin vaikeuttamiseksi. Ne, jotka etsivät vielä enemmän haastetta, voivat myös kieltäytyä käyttämästä panssaria tai sallia vain kevyet panssarisarjat raskaiden sijasta. On kuitenkin olemassa muutamia etuja, jotka voidaan tehdä tämän toteuttamiseksi Skyrim rakentaa toteutettavampia, ja merkittävin niistä vaatii ainakin osan a raskas panssarisarja olla tehokas.

Skyrimin Fists of Steel -eriste lisää lisävahinkoja aseettomiin hyökkäyksiin, kun Dragonborn käyttää raskaita panssaroituja hansikkaita. Lumous on toinen hyvä alue tutkia. Ainutlaatuinen esine, Pugilistin käsineet, löytyy Ratwaystä Riftenissä. Se sisältää Fortify Unarmed Damage -lumouksen, ja kun he ovat järkyttyneitä, pelaajat voivat sitten käyttää loitsua sekä renkaisiin että käsineisiin bonuksen kasaamiseksi.

Dragonbornin laji on myös ratkaiseva päätös, etenkin alemmilla tasoilla. Vaikka useimmat kisat sisään Skyrim tehdä yhtä paljon aseettomia vahinkoja, sekä Khajiitilla että argonilaisilla on bonus tälle alueelle. Khajiitit ovat merkittävämpiä: heidän passiivinen rodullinen kykynsä, Claws, yli kaksinkertaistaa pelaajien aseettoman vahingon. Dragonbornin muuttaminen ihmissusiksi tai vampyyriksi on myös tehokas tapa lisätä aseettomia vahinkoja. Vampire Lords Skyrimissä voi lähes kolminkertaistaa aseettomat taistelukykynsä, ja Beast Formin ihmissusi tekee samoin lähes kaksinkertaisen argonilaisen aiheuttaman. Nämä ovat vain muutamia tekijöitä, jotka on otettava huomioon hahmoa rakennettaessa Skyrim.

GTA Trilogy Remaster käyttää vanhaa grafiikkaa vuotojen mukaan

Kirjailijasta