PS5:n turhautuminen näyttää Xbox Smart Deliveryn ja pilvitalennusten arvon

click fraud protection

Suurin haaste äskettäin julkaistujen konsolien kanssa on ollut sellaisen hankkiminen ollenkaan, mutta pelaajat, jotka onnistuivat hankkimaan Xbox Series X/S konsoli on tavannut paljon virtaviivaisemman kokemuksen kuin PlayStation 5 omistajia. Elämänlaatu ominaisuuksia, kuten Smart Delivery, cross-platform Cloud Saves ja Quick Resume ovat tehneet siirtymisestä seuraavan sukupolven Xboxiin yksinkertaista ja käyttäjäystävällistä. Nämä ominaisuudet saattoivat tuntua vähemmän kuin lumoavilta myyntivaltilta, ja on mahdollista, että monet pelaajat pitivät itsestäänselvyytenä, että samanlaiset vaihtoehdot olisivat saatavilla molemmille suurille konsoleille. Lukuisat ongelmat, joita PS5-käyttäjät ovat kohdanneet tallennuksen siirtämisessä sukupolvelta toiselle ja sen varmistamisessa, että heillä on asennettuna optimaalinen versio pelistä, ovat vahvistaneet Smart Toimitus ja pilvitallestaminen arvokkaana omaisuutena, ja helppokäyttöinen Quick Resume, jonka avulla pelaajat voivat jäädyttää paikkansa useissa peleissä, antavat Xbox-sarjan konsolille etulyöntiaseman jopa PC: hen verrattuna. pelaaminen. Monet pelaajat ovat toiveikkaita, että Sony pyrkii vastaamaan näihin ominaisuuksiin, mutta tällä hetkellä Xbox Series X/S -konsolit tarjoavat sujuvamman kokemuksen.

Xbox Series X/S -konsolien alkuasennus on yksinkertainen ja nopea. Pelaajat päivittävät Xbox One Xbox Series X/S -konsoliin heillä on valmiina pääsy koko Xbox One -pelikirjastoonsa sekä kaikkiin taaksepäin yhteensopiviin alkuperäisiin Xbox- ja Xbox 360 -peleihinsä, jotka he ovat ostaneet tilinsä kautta. Kun Cloud Saves on käytössä, he voivat myös jatkaa peliä, jonka he ovat saattaneet aloittaa Xbox One -järjestelmässä, ja jatkaa sitä tehokkaammalla Xbox Series -laitteella. Xbox Play Anywhere -pelit, jotka sisältävät monia kolmannen osapuolen pelejä, jakavat myös pilvitallennuksen PC-versioidensa kanssa, joten pelaaja voi aloittaa pelin Xbox Onella, siirtämään tallennettua peliä PC: llä tai kannettavalla tietokoneella ja jatkamaan peliä Xbox Series X/S: llä minimaalisella vaikeus.

PlayStation 5 mahdollistaa myös tallennussiirron, mutta monet pelaajat pitivät sitä vähemmän intuitiivisena, koska siellä on oppaita tallenteiden siirtämiseen PS4-PS5 varten Final Fantasy 7 Remake ja sen kaltaisia ​​pelejä. Molemmat konsolilinjat mahdollistavat Cloud Save -jakamisen sukupolvien kesken, mutta Xbox-kokemus on yleensä käyttäjäystävällisempi, ja PC-tallennusten jakamisvaihtoehto on poissa PS5-käyttäjille. Harvemmissa ensimmäisen osapuolen PlayStation-peleissä on PC-portteja verrattuna Xboxiin, jossa se on lähes universaali, mutta omituisia aukkoja on jäljellä, kuten PlayStation Now ei pysty jakamaan tallenteita paikallisesti ladattujen PS4-pelien ja PC: n kautta suoratoistettavan PS4-pelin välillä palvelua.

PS5:n kaupallistetut päivitykset PS4:stä osoittavat älykkään toimituksen arvon

Smart Delivery oli ominaisuus, joka vaikutti niin intuitiiviselta, että monet ihmettelivät, miksi se ylipäänsä piti huomioida, mutta PS5:n mielivaltainen ero pelien PS4- ja PS5-versioiden välillä on perustellut Xbox-ominaisuuden erittäin merkitykselliseksi pelaajat. PS4:llä ja PS5:llä on pääosin sama arkkitehtuuri, kuten Xbox Onella Xbox Series X/S: n kanssa. Konsolit ovat siirtyneet erittäin ainutlaatuisten, räätälöityjen laitteistojen, kuten PS3:n soluprosessorin, päivistä yhtenäisempään arkkitehtuuriin. Tämä on mahdollistanut yksinkertaisen taaksepäin yhteensopivuus Xbox Onen välillä ja Xbox Series X/S sekä PS4- ja PS5-sukupolvet, sillä uudet konsolit ovat lähempänä tietokoneen päivittämistä kuin koskaan ennen.

Ensimmäisen osapuolen Microsoft-pelien kanssa Xboxissa pelaajat ostavat pelejä sukupolvineutraalina tuotteena, ja heidän laitteistolleen paras versio ladataan automaattisesti. PS5:n myötä Sony on päättänyt käsitellä pelejä ikään kuin ne olisivat erilliset ostot PS4- ja PS5-versioille. Alkuperäinen kuluttajan vastainen lähestymistapa Horizon Forbidden West julkaisu heijasteli tätä mentaliteettia, koska PS4- ja PS5-versiot oli tarkoitus myydä erikseen, ja vain a erittäin kallis erikoispainos antaisi pääsyn molempiin - vaikka onneksi tämä on kävelty takaisin.

Sekä Xbox Series X/S- että PS5-konsolit käyttävät aikaisemman sukupolven pelejä monissa tapauksissa parannetulla kehysnopeudella ja tarkkuudella, ja aina nopeammilla latausajoilla Solid State Drives -asemat molemmissa konsolilinjoissa. PC-pelaajille se ei poikkea uuden tietokoneen ostamisesta tai nykyisen pelikoneen päivittämisestä. olemassa olevien pelien kirjasto on heidän käytettävissään, ja kaikki uudet tai vanhat pelit voivat hyötyä uudesta näytönohjaimesta tai SSD. Koska tämä konsolisukupolvi on analogisempi PC-päivityksen kanssa kuin mikään aikaisempi, päätös myydä erillisiä PS4- ja PS5-versioita samoista ensimmäisen osapuolen peleistä on hämmentävä.

Quick Resume Helpottaa pelaamista ja erottaa konsolit tietokoneista

Yleisön takia vastaisku, Sony peruutti päätöksen ja lopulta tarjosi ilmaisen päivityksen Horizon Forbidden West PS4:stä PS5:een, mutta he ovat vahvistaneet, että tulevat ensimmäisen osapuolen pelit vaativat 10 dollarin "päivitysmaksun" PS5-optimoidusta versiosta. Vaikka se ei ole iso kustannus, uuden PlayStation-konsolin hankintaan tehdyn investoinnin pitäisi yksinään oikeuttaa pääsy ihanteellinen versio pelistä, joka on ostettu PC-pelien asettaman standardin mukaisesti sekä nykyisellä Xboxilla konsolit. Koska monet pelaajat eivät löydä PS5:tä ilman, että he käyttävät scalpereita ja maksavat paljon enemmän kuin MSRP, 10 dollarin maksusarja, jolla pääset myöhemmin käyttämään PS5-versioita peleistä, jotka he ostavat PS4:lle tällä välin, on kiusallista mahdollisuus.

Quick Resume on Xboxin ainutlaatuinen ominaisuus järjestelmät, jotka tarjoavat vahvan argumentin konsolille PC: n sijaan. Sen lisäksi, että pelitietokoneen alkuperäiset kustannukset olivat paljon korkeammat kuin Xbox-konsolin, monet huomasivat, että ensimmäisen osapuolen Pelikirjasto, joka on suurelta osin jaettu Xboxin ja PC: n välillä, ne, jotka ovat jo investoineet pelitietokoneisiin, eivät välttämättä näe Xboxin arvoa Sarja X/S. Quick Resumen avulla järjestelmät tarjoavat ainutlaatuisen myyntivaltin. Kaikissa moderneissa konsoleissa on virtaviivainen käyttöliittymä, joka mahdollistaa nopean pääsyn peleihin ja median suoratoistosovelluksiin, mutta Quick Resume, pelaajalla voi olla käynnissä useita pelejä, jotka on keskeytetty tietyllä pelihetkellä ja palata niihin milloin tahansa aika. PS5 mahdollistaa "Switcher"-vaihtoehdon, jossa käyttäjä voi vaihtaa äskettäin käytettyjen pelien ja sovellusten välillä ilman palaa valikkoon, mutta pelien vaihtaminen vaatii silti "kylmän käynnistyksen" Quickin keskeytyksen sijaan Jatkaa.

Pelin ytimessä on varmasti kyse peleistä, ja siksi vertailut nykyisen sukupolven konsoleihin ovat tehneet taipumus nojautua asioihin, kuten PlayStation-yksinoikeudellisiin tuotteisiin tai Microsoftin Game Passin arvoon palvelua. Elämänlaatuominaisuudet, kuten Quick Resume ja Smart Delivery, eivät ole yhtä huomiota herättäviä, eivätkä myöskään yksinkertaiset, jaetut pilvitallennat useiden konsolisukupolvien ja tietokoneiden kesken. Eksklusiiviset kuten Marvelin Hämähäkkimies 2ja Marvelin Wolverine Insomniacilta kannattaa ehdottomasti kiinnittää huomiota, ja palvelut, kuten Game Pass ja PlayStation Now, vaikuttavat ehdottomasti uuden pelilaitteiston ostopäätökseen. Harvat onnekkaat pelaajat, jotka voivat hankkia sekä Sonyn että Microsoftin uusimmat konsolit, voivat verrata helppokäyttöisyyttä vierekkäin, mutta monille muille harrastajille molemmat järjestelmät jäävät vaikeaksi.

Pelaajat keskittyvät peleihin, mutta elämänlaadun ominaisuuksilla on silti merkitystä

Vaikka eksklusiiviset pelit ovat hyviä puheenaiheita, suurin osa peleistä on monikäyttöisiä, mukaan lukien useimmat jokaisen sukupolven suurimmat ja myydyimmät pelit. Molempien nykyisen sukupolven konsolien pelaajien päätös siitä, mikä järjestelmä ostaa monialustoisia nimikkeitä voi perustua helppokäyttöisyyteen ja pääsyyn, mikä antaa Xbox Series X/S -konsoleille etulyöntiaseman. Niille, jotka eivät pysty hankkimaan kumpaakaan uusista konsoleista, Xbox Onella on myös etu PS4:ään verrattuna, koska on varmempaa kuin viimeisen sukupolven pelit. ostettu Xbox One -ekosysteemin kautta ovat käytettävissä parhaassa muodossaan Xbox Series X/S -konsoleissa, kun taas Sonyn ekosysteemi on edelleen epäselvä, sarja päivitysmaksuja jokaisesta pelistä todennäköisesti odottamassa uuden laitteiston hintaa, kun se tulee saatavilla.

Xbox on helpottanut pelien käyttöä ja pelaamista. Tämä lähestymistapa on vähemmän otsikoihin tarttuva kuin tulevien pelien luettelo. eksklusiivisia, varmasti, mutta tässä ja nyt se välttää monet päänsäryt ja antaa pelaajien nauttia pelaamisesta helposti. Erityisesti nämä ovat ominaisuuksia, joita PS5 pystyy täysin tukemaan. Ihannetapauksessa PS5 saa päivityksen, joka tukee jotain Quick Resumen kaltaista, pilvitallennuksista tulee virtaviivaisempia, ja jos Sony on valmis peruuttamaan nykyisessä asemassaan Smart Delivery -tyylinen järjestelmä voitaisiin ottaa käyttöön, jolloin pelaajat voivat ladata PS5-versioita ostamistaan ​​PS4-peleistä ilman lisäkuluja. kustannus. Aivan kuten kritiikki Microsoftin huonosta yksinoikeudesta Xbox One -aikakaudella johti yrityksen ostaa monia suuria pelistudioita, kuten Bethesda, toivottavasti kivinen alku PlayStation 5:t elämänlaatuominaisuudet saavat Sonyn kiinnittämään enemmän huomiota kiinni Xbox yhtä hyvin.

PlayStation 5:n edellinen PS4-levyn asennusvirhe on palannut

Kirjailijasta