Hoa-arvostelu: Lumoava palapelikokemus

click fraud protection

Hoa on sivuttain vierivä pulmapeli Nintendo Switch, kehittänyt Scrollcat Studio ja julkaissut PM Studios. Toisin kuin pikselöidyt grafiikat, jotka ovat olleet suosittuja sivurullapelejä, Hoa luo mukaansatempaavan, henkeäsalpaavan ympäristön käyttämällä käsinmaalattuja taustoja. Intuitiivisen pelin ja mukaansatempaavan kertomuksen yhdistelmällä Hoa on ainutlaatuinen lisä pulmaratkaisijagenreen ja hyvä valinta niille, jotka haluavat rentouttavan seikkailun.

Pelaajien Hoa, pieni keiju, pelaajien täytyy matkustaa läpi Studio Ghibli-tyylisiä maisemia metsän asukkaiden avulla selvittää, mistä Hoa tuli ja miksi hän jätti kotonsa. Jokaisen uuden luvun avaamiseksi on suoritettava pulmia ja tehtäviä, joiden jokaisen tavoitteen avulla pelaajat voivat tutkia kaikki aluekartat perusteellisesti. Vaikka kaiken kattava kerronta on yksinkertainen, hahmot kohtaavat Hoa Kaikissa on myyttinen laatu, joka vahvistaa tarinaa, ja hyvin kehittyneitä persoonallisuuksia, jotka ovat mukaansatempaavia ja ilahduttavia paljastaa.

Palapelit Hoa on punottu jokaisen ympäristön tutkimiseen saumattomilla siirtymillä kerronnan ja pelin välillä. Pelaajien täytyy hypätä taustasta avautuvien lehtien ja kukkien päälle, työntää suuria kiviä, jotka estävät etenemisen, tai olla tekemisissä eri alueilla elävien olentojen kanssa koko tarinan ajan. Oliot vaihtelevat kovakuoriaisista, joilla on kyky työntää esineitä, tyrkoihin, jotka toimivat pomppualustoina, jotka antavat vauhtia yritettäessä päästä korkeille alueille. Vaikka kartat vieritetään sivuttain, taustan syvyys saa jokaisen tilan tuntumaan kolmiulotteiselta, mikä poistaa rajoittavat turhautumista. 2D-ympäristöt muissa sivurullauspeleissä.

Hoa sisältää useita RPG-seikkailupeleistä löytyviä mekaniikkoja, mikä on miellyttävä käänne arvoituksellisessa pelissä. Jokaisen kartan aikana pelaajien on kerättävä syrjäisillä alueilla sijaitsevia perhosia. Nämä perhoset voidaan sitten vaihtaa luvun ohjaavalle henkilölle uusiin taitoihin. Usein nämä taidot heijastavat kartan kullakin alueella kotoisin olevien olentojen kykyjä, kuten kaksoishyppytaitoa alueella, jossa on pomppivia puuroja, tai työntötaitoa kovakuoriaisten elinympäristössä. Nämä kyvyt antavat pelaajat lisää tapoja ratkaista pulmia seuraavalla alueella ja lisää samalla kuinka ne ovat vuorovaikutuksessa kunkin ympäristön kanssa.

Vaikka suurin osa etenemistä läpi Hoa on saumaton, siinä on muutamia mekaanisia ongelmia, jotka voivat olla turhauttavia. Ensimmäinen niistä on kartta, jota käytetään navigoimaan kullakin alueella ja löytämään tavoitteita. Nykyiset kartat sisään Hoa näytetään sarjana yhdistettyjä laatikoita ilman yksityiskohtia ja osoittavat epämääräisesti, missä soitin sijaitsee. Laatikot eivät muutu yksityiskohtaisemmiksi tutkimisen myötä, eivätkä ne näytä tarkasti, missä pelaaja todella on kussakin minipaikassa. Tästä johtuen se voi viedä paljon aikaa matkustaa jokaisen kartan läpi, ja palata aiemmille alueille, joita tarvitaan tarinan edetessä.

Hoa kamppailee myös pienten hallintaongelmien kanssa. Tämä on erityisen yleistä, kun yritetään hypätä lehtien ja tukien päällä käytetään maastopulmina päästäksesi karttojen korkeammille alueille. Tällä hetkellä pelaajien on varmistettava, että he ovat tarkalleen lehden kohdalla hyppääessään, tai he eivät voi laskeutua kohdepaikkaan. Tämä johtaa usein siihen, että hahmo putoaa lehdiltä, ​​missä ne sitten putoavat alueen pohjalle ja niiden on skaalattava uudelleen alusta alkaen. Muutamalla säädöllä Hoa's hyppymekaniikka, näiden pulmien navigoiminen olisi vähemmän turhauttavaa ja rohkaisee pelaajia viettämään enemmän aikaa erilaisten hyppymallien tutkimiseen.

Tarinan purkaminen ja huolellisesti laaditun maailman tutkiminen Hoa on sekä tyydyttävää että palkitsevaa. Pulmapelien fanit, kuten Kukka tai Matka löytävät saman rauhan ja emotionaalisen täyttymyksen tunteen, kun taas ne, jotka nauttivat Studio Ghiblin inspiroimasta taiteesta kuin Nino ei Kuni sarja arvostavat todennäköisesti käsinmaalattuja hahmoja ja taustoja. Hoa on pulmapeli, jota kannattaa pelata useita kertoja, sillä jokainen uusi matka maagisen maiseman läpi paljastaa lisäyksityiskohtia ja pysyy yhtä ihanana kuin ensimmäinen läpikäynti.

Hoa tulee saataville 24. elokuuta PC: lle, Nintendo Switchille, PlayStation 4 & 5:lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S: lle. Nintendo Switch -koodi toimitettiin Screen Rantille tätä arvostelua varten.

Arvostelumme:

4/5 (erinomainen)

Into The Pit -arvostelu: Roguelike Arena, jossa on hidas alku

Kirjailijasta