Halo Infiniten aseiden synnytyspaikat on aliarvostettu ominaisuus

click fraud protection

Viimeaikainen Halo InfiniteTekninen testi sai enimmäkseen lämpimän vastaanoton pelaajilta, jotka näyttävät rakastavan uusia aseita, nostalgista juoksua ja asetoimintaa sekä hienovaraisuutta säätöjä Halo 5n mekaniikka. Monet rakeita Ääretön palautuksena muotoon, ja se saattaa osittain johtua useista erottuvista pelin lisäyksistä. Näkyvin niistä on tapa, jolla aseet näkyvät kullakin kartalla ja tapa Ääretön joskus sekoittaa sen. Sillä aikaa Halo 4 lisätty ajastimet tehoaseille, jokaiseen aseeseen Ääretön on näkyvä syntypaikka, jonka avulla pelaajat tietävät tarkalleen, milloin ja mistä heidän on tartuttava haluamaansa tuhoamisaseeseen.

Kehittäjä 343 Industriesin kopioimat asetelineet, Halo Infiniten aseiden kutemat saavat inspiraatiota Halo 2ensimmäinen traileri ja sen ensimmäinen taso. Vaikka oli järkevää, että aseet vain makasivat Halo-renkaassa ensimmäisessä merkinnässä, tulevissa peleissä on sittemmin saanut aika ajoin esiin aseiden säilytysastioita sekä muutamia samalla tavalla varastoituja aseita sisään 

Tavoittaa. Kuitenkin, Ääretön vie konseptin epäselvästä historiasta pelin merkityksellisyyteen sen moninpeliareenalla.

Spartalaisten asetelineiden löytämät aseet eivät yleensä muuta peliä yhden joukkueen eduksi. Sen sijaan ne toimivat hieman paranneltuina korvikkeina alkavalle Assault Rifle- tai Sidekick-pistoolille. Luotettava taistelukivääri ja upouusi Commando tarjoavat tarkkuutta eri etäisyyksillä samalla äskettäin tappava Needler ja Bulldog-haulikko tarjoavat vaihtoehtoja lähitaistelua varten. Aivan kuten sisällä Halo 5, jokaisella hiekkalaatikon aseella tuntuu olevan selkeitä etuja ja haittoja, mikä edistää vaihtelun tunnetta, joka on erittäin terveellistä FPS: lle.

Miksi Halo Infiniten aseiden kutemat ovat niin mahtavia

Sen sijaan, että nojautuisit seinää vasten tai piiloutuisivat maksukoppiin, jokainen syntyvä ase roikkuu nyt seinällä silmien tasolla, mikä helpottaa karttojen oppimista yhdellä silmäyksellä. Kun teline on tyhjä, se tarjoaa holografisen indikaattorin siitä, mitä aseen pelaajat voivat poimia seuraavaksi ajan kuluttua, kun he sprinttivät, ja osoitin on värillinen sen mukaan, millä joukkueella ase tällä hetkellä on ala. Vaikka telineet eivät tarjoa tarkkoja syntymisajastimia, kuten voimaaseita, on helppo nähdä yhdellä silmäyksellä, mitä taistelukentällä on tarjolla. Ja niille, jotka haluavat vain odottaa yhtä tiettyä asetta, on jopa animaatio seinästä nousevasta aseesta. Yksityiskohdat ja animaatiot aseiden spawneihin todella auttavat tekemään tämän iteraation Halon deathmatch ja sen esittelemät hahmot tuntea olevansa yhtenäinen osa suurempaa maailmankaikkeutta.

On tärkeää, että aseiden kutit erottuvat joukosta Halo Infinitekartat, koska ne eivät ole staattisia jokaisessa ottelussa. Paljon kuin kuinka Halo 5 lisätty vaihtelua visuaalisilla päivityksillä joihinkin sen karttoihin, Halo InfiniteTeknisessä testissä kustakin kartasta oli kaksi muunnelmaa, joissa oli eri aselataukset. Korvaukset (mukaan lukien haulikon vaihtaminen lähietäisyyden Heatwaveen ja Halon luotettava Sniper Rifle raa'alle Skewerille) älä muuta saatavilla olevien aseiden luokkaa; pelaajilla on aina sama sekoitus pitkän, lyhyen ja keskipitkän kantaman vaihtoehtoja. Kuitenkin aseiden tarkan sijoittelun vaihteleminen kierrosten välillä tekee pelistä hauskempaa pelata pidempien istuntojen aikana, koska peli voi pelata hyvin eri tavalla jopa samalla kartalla.

päivistä lähtien Halo: Combat Evolved, oikeiden aseiden tarttuminen Slayer-pelissä ratkaisee kaiken. Varhaisina aikoina se tarkoitti fyysisen ajastimen purkamista ja sen asettamista television eteen varmistaakseen, että Damnationin pohjassa olevat raketit menivät oikeisiin käsiin. Vuonna 2021, Halo Infinite ja sen asetelineet tekevät suuren osan tästä työstä itse, antaen kaiken tasoisten pelaajien kokea hieman taikuutta Halo moninpeli korkeimmillaan.

Splitgate Halloween -tapahtuman skinit voidaan avata haasteiden kautta

Kirjailijasta