Halo Infinite ei tee salamurhia julkaisussa

click fraud protection

Aikana stream ennen Halo Infinite Techincal Preview, 343 Industries -moninpelipääjohtaja Tom French vahvisti, että Assassinations ei tule peliin julkaisun yhteydessä. Siitä asti kun Halo: Reach, Spartalaiset ovat kyenneet hiipimään vastustajiin ja nappaamaan heidät yhteen useista animaatioista, joihin yleensä liittyy veitsi ja fyysinen trauma. Vaikka pelit ovat suosittuja monien fanien keskuudessa, niissä oli yleensä mahdollisuus sammuttaa ne ja ne tukivat lähitaistelupainikkeen nopeaa napauttamista saadakseen sen sijaan perinteisemmän takaiskun.

Maailmaan on tulossa paljon muutoksia Halo moninpeli milloin Ääretön aloittaa tämän loman. Varsinkin, Halo Infiniten moninpeliä voi pelata ilmaiseksi, ensimmäinen sarjassa. Sillä aikaa Halo 5: Vartijat julkaisun jälkeen oli vankka päivitysaikataulu, ÄäretönMoninpelipaketin tavoitteena on kilpailla todellisten live-palvelujen, kuten Apex Legends, Fortnite, ja Rainbow Six Seige.

Näytettyään joitakin ensimmäisiä pelin sisäisiä osia kuvamateriaalia Halo Infiniteon moninpeli

äskettäisessä suorassa lähetyksessä HALO YouTube-tili, Tom French ja yhteisöpäällikkö Brian "Ske7ch" Jarrard ottivat esille salamurha-aiheen, ja ranskalaiset pohtivat yksityiskohtaisesti, miksi he eivät olisi pelissä mukana julkaisun yhteydessä. Erään eSports-tapahtuman tarinan muistuttaen ranskalainen kertoi, että pelaajat monilla tasoilla pelaavat ilman animaatioita niiden pituuden vuoksi. Koska nopeampi lähitaistelutapo on aina saatavilla, ammattilaispelaajat haluavat näiden muutaman ylimääräisen sekunnin säilyvän hallitsevina. 343 Industriesin tiimi haluaa tutkia salamurhat hiekkalaatikossa uudelleen ja nähdä, kuinka veitsellä tehdyt tappamiset voisivat sopia ilman, että niistä tulisi haittaa korkeimman taitotason pelaajille. Tämä vei heidät alun perin pois pelistä, eivätkä kehittäjät ole ratkaisseet ongelmaa ajoissa Ääretöntuleva debyytti.

Vaikka tämä on varmasti pettymys monille Halo fanit odottavat innolla Ääretön, se on kurssin arvo, kun se tulee Halo jatko-osia. Franchisingissa on vaihdettu ominaisuuksia jokaisessa suuressa julkaisussa, mukaan lukien käyttöön otettavat varusteet, erilaiset asetyypit ja jopa kokonaiset pelitilat. Ei siltä näytä Halo 5n korttipohjainen Warzone tulee mukaan Ääretön missä tahansa ominaisuudessa, ja se tarvitsee todennäköisesti nimenmuutoksen joka tapauksessa, kiitos Velvollisuuden kutsu Battle Royale, joka jakaa nimensä. Lisäksi missään tähän mennessä näytetyistä materiaalista ei ole näkynyt monia Forerunner-aseita, jotka olivat niin merkittäviä aiemmissa 343 Industriesin peleissä.

Toistaiseksi, kunnes lopullinen tuote on saatavilla, paljon noin Halo Infinitejulkaisuhetkellä on edelleen ilmassa, mutta toivomme, että kehittäjät voivat iteroida nopeasti ja luoda jännittävän lisäyksen, joka miellyttää sekä uusia että vanhoja faneja. Halo 5 oli melko ohut paketti julkaisussa, mutta kehittyi ajan myötä pelin arvoiseksi Halo nimi retro-aseiden, uuden kosmeettisen tuotteen ja käyttäjien luomien karttojen ansiosta. Virallisena live-pelinä Halo Infinite seuraa lähes varmasti samoja jalanjälkiä ja ottaa saman kausikonseptin 343:sta työskentele Master Chief -kokoelmaja vie se seuraavaan askeleen eteenpäin Master Chiefin matkalla. Joten vaikka se ei ehkä olekaan julkaisussa, moninpeli Spartansilla on mahdollisuus puukottaa toisiaan selkään hetkessä.

Halo Infinite julkaistaan ​​Xbox Series X/S: lle, Xbox Onelle ja PC: lle vuonna 2021.

Lähde: HALO/YouTube

Pokémon GO: Kuinka löytää (ja saada kiinni) Shiny Gastly

Kirjailijasta