Shady Part of Me Review: Kaunis ja tuttu

click fraud protection

Palapelin tasohyppelypelit näyttävät pelaavan hyvin emotionaalisen katarsiksen kanssa. Ehkä he sitovat matkustamisen, kiipeilyn ja hyppäämisen ihmisen psykologisen kokemuksen vertauskuvalliseen kaikuun. Se on sellainen alalaji, joka räjäytti ovet auki Limbo ja Punos, kiusaa pelaajia lohduttavalla kallioperän pelimekaniikalla tuntemattomiin kohtiin. Se on mitä Varjoisa osa minusta, kehittäjältä Douze Dixièmesilta, ammunta, ja se on erittäin onnistunut useista matkoistaan ​​huolimatta.

Varjoisa osa minusta ei ole muotin rikkominen. Pelaajat ottavat salaisen nuoren tytön roolin, joka pakenee mitä taitaa olla turvapaikka, kantaa varjoa hinauksessa kuvitteellisena ystävänä tai psykologisena ilmentymänä. Nimetön päähenkilö navigoi surrealistisissa, usein teollisesti teemoitetuissa ympäristöissä, kun hänen varjonsa seuraa hänen rinnallaan, loukussa seinien ja lattioiden varjoalueiden valaistuihin reunoihin. Molemmat auttavat toisiaan matkan varrella olevien esteiden ja lyhyiden pulmien parissa, hitaasti ystävyyteen ja usein abstraktisti. vuoropuhelu, jossa viitataan terapeuttiseen edistymiseen ja sitkeyteen välineinä yleisen turvattomuuden ja mahdollisesti jopa epäspesifisen trauman ratkaisemiseksi.

Siinä on todella houkutteleva estetiikka Varjoisa osa minusta joka kukoistaa aina, kun peli hyppää kiireiseen liikkeeseen. Jokainen osa - kuvattu istunnoiksi, mikä tarkoittaa uskomattoman ilmeistä psykoterapian teema - on täynnä animoituja ristiviivaisia ​​muuttuvia varjoja ja yksityiskohtaista arkkitehtuuria, jotka saavat maailman näyttämään animoidulta akvarelligrafiikalta. Emotionaalisen tenorin auttaminen on erinomainen ääniraita, eräänlainen tunnelmallinen tumman jazz -konsepti, jossa on satunnaisia ​​naislauluja ja joka pyytää erillistä julkaisua pelin rinnalla. Erityistä huomionarvoista on, kuinka ääniraita sopii yhteen kunkin pelialueen kanssa ja muodostuu hitaasti niin, että myöhemmät kappaleet kuulostavat täydellisemmiltä ja jännittävämmiltä.

Varjopeli klo Varjoisa osa minustaKeskusta on tutkittu peleissä, kuten Lost in Shadow Wii: lle, ja päähenkilö näyttää melko samanlaiselta kuin vedenalaiset koehenkilöt Inside (tai tässä tapauksessa SormusSadako). Peli kuitenkin muodostuu kahden hahmon välisen vaihdon ympärille liikkuvien laatikoiden taipuessa lamput, jotka muuttavat varjotytön navigointia maastossa, ovat sileitä, huomaavaisia ​​ja reagoivat voimakkaasti ohjain. Kuinka tutulta nämä mekaanikot tuntuvat pian, vie takaapäin perusteellisen hoidon, joka on annettu niiden toiminnalle. Sekä pelin 2D- että 3D-osissa on hienosti tuntuva liike, ja jotkut painovoimaa vääristävät mekaniikat, jotka tulevat esiin myöhemmin pelissä, korostavat tätä laatutasoa entisestään.

Päähenkilön ja hänen varjonsa ääninäyttelyä hoitaa nimi, jonka pitäisi olla välittömästi tuttu; Hannah Murray näytteli Cassiea Nahat ja Gilly sisään Valtaistuinpeli, vaikka hänen äänensä täällä kuulostaa huomattavasti erilaiselta kuin nämä kaksi television tunnusmerkkiä. Kolmas mieshahmon ääni sekoituksessa on myös erinomainen, vaikka on huomattavasti vaikeampaa koota suurempaa tarinaa sulatetun vuoropuhelun hitaasta tippumisesta. Keräilykelpoiset origami -linnut lisäävät käsikirjoitukseen myös kevyitä ainesosia, joista monet ovat kätkettyinä jokaiselle tasolle.

Lukuun ottamatta muutamia myöhäisen pelin arvoituksia, jotka ovat yllättävän vaikeita (vaikka eivät koskaan todella epäoikeudenmukaisia), pelin haastetaso on jatkuvasti tuulinen. Varjoisa osa minustaTarkistetut kohdat ovat yleensä lyhyitä, ja jokaisen päähenkilön on saavutettava pyörivä rengas ennen kuin seuraava osa voidaan avata. Jotkut kekseliäimmistä arvoituksista sisältävät tilanteita, joissa varjoja on siirrettävä lampuilla ja laitteita hahmon kuljettamiseksi vaarojen yli, ja kaikkea sitä ohjaa jatkuvasti vahva taiteen suunta ja erinomainen kamera.

Vaikka peli voidaan suorittaa vain yhdessä tai kahdessa istunnossa, origami -pelattavuus ominaisuuden vuoksi kannattaa palata ainakin kerran. Jos Varjoisa osa minustaKerronta oli hieman epämääräisempi, tarinalla olisi todennäköisesti suurempia panoksia kuin on ilmeistä. Mikään näistä ei vaaranna suunnittelun korkeita standardeja ja pelin viihdyttävää haastetta, ja jokaisen teoksen visuaalinen monimuotoisuus varmistaa, että mustavalkoinen esteettisyys ei koskaan näytä vähäisimmältä vähän tylsä. Varjoisa osa minusta on arvokas talvinen pulmapeli, ja odotamme ehdottomasti innolla seuraavaa peliä, joka julkaistaan ​​tästä studiosta.

Varjoisa osa minusta julkaistaan ​​10. joulukuuta PC: lle, Xbox Onelle, PlayStation 4: lle ja Nintendo Switchille. Screen Rantille toimitettiin digitaalinen PC -koodi tätä tarkastelua varten.

Arvostelu:

4/5 (erinomainen)

90 päivän sulhanen: Natalie palaa Instagramiin Geoffrey -skandaalin jälkeen

Kirjailijasta