Sands of Salzaar Early Access -katsaus

click fraud protection

Kunnianhimoiset hiekkalaatikko -RPG: t tulevat usein vasemmalta kentältä. Se on harvinainen genre, jolla on sijoitettu yleisö, jota palvelevat törkeän omistautuneiden kehittäjien kynnet. Tässä on Han-Squirrel Studion tila Salzaarin hiekka menestyy, kiinalainen kehittämä toiminta-suuntautunut hiekkalaatikko-RPG, joka keskittyy Lähi-idän kulttuuriin ja kansanperinteeseen, ja se koskettaa kaikkea Dynastian soturit ja Diablo franchiseja kaupunginrakentajille, 4X -pelejä ja visuaalisia romaaneja. Vaikka monilta pelin puolilta puuttuu kiillotusta tai riittäviä ohjeita, Salzaarin hiekka esittelee elinvoimaisen ja imevän kokemuksen, joka houkuttelee lajityyppisiä ja uusia tulokkaita.

Salzaarin hiekka kehitettiin varhaisessa käyttöoikeudessa vuoden 2020 alusta lähtien, missä peliin on päivitetty jatkuvasti lisäsi muun muassa: uudet hahmot, tehtävät, diplomatiamekaniikka, modituki, jopa koko pelin moduulit. Tärkeintä on kuitenkin tämän täysversion esittely virallisesta englanninkielinen käännös, laajentaa potentiaalista yleisöä, vaikka pelikokemukseen odotetaan lisää pelipäivityksiä.

Se alkaa valitsemalla jonkin 12 merkkiluokasta. Jokainen luokka sisään Salzaarin hiekka mukana omat pelieroja, vivahteita alkuperää ja questlines, taistelutaitoja, jopa NPC seuraajia heti alusta. Jotkut ovat haastavampia pelata kuin toiset, ja peli ehdottaa Spiritmanceria ihanteeksi luokka uusille pelaajille, jossa on hyvä sekoitus loitsuja ja kutsuja, sekä NPC -kumppani sankari. Uusia seuraajia voidaan avata erityisten tehtävien avulla, minkä jälkeen heidät voidaan asettaa käynnistymään myöhemmin. Siellä on jopa a syvä Legacy -järjestelmä jossa pisteitä kertyy koko tarinaan ja ne voidaan sijoittaa uudelleenhahmottaviin alkuhahmoihin, joilla on vahvemmat kyvyt, esineet ja seuraajat.

Peli koostuu suuren kartan tutkimisesta, jossa on kymmeniä mahdollisuuksia aarteille ja kohtaamisille, kuten rosvojen torjuminen tai juokseminen tehtäviä NPC: ille. Pelaajat voivat myös erottaa matkustavia asuntovaunuja ryöstääkseen, romanttisia majatalon emäntäjäisiä (tai jopa NPC -seuraajia) lahjoilla, piirittää etuvartioita ja kyliä, tehdä vaikutuksen kyläpäälliköihin, rakentaa oma valloittava militaristinen valtakuntansa tai etsiä pyhäinjäännöksiä monikerroksisissa vankityrmissä ja visuaalisen romaanin tyylissä tarinoita. Harmoniset toimijat voivat tehdä hyviä tekoja eri ryhmittymille tai kehittää kauppareittejä, ostaa harvinaisia ​​esineitä kaukaisilta etupaikoilta ja purkaa ne rikkauden vuoksi. Pysytkö mieluummin suoralla ja kapealla? Salzaarin hiekka Hänellä on täysi haarautumismatka, joka on täynnä hajauttavia polkuja, mikä saa pelaajat paljastamaan suurenmoisemman tarinan siitä, kuinka Mustan Auringon tuhoisa taistelu toi Ifritit ja muita hirviöitä maailmalle.

Taistelut hoidetaan kuin kiinteä isometrinen Dynastian soturit peli toiminta-RPG-taistelun kanssa. Kaikki luokat alkavat useilla latausajoilla, mutta monia muita voidaan esiladata vanhoilla pisteillä tai oppia erityisten NPC: iden rauhoittamisen jälkeen. Pelaajat osallistuvat taisteluun seuraajia, mutta kaikki "rykmentin" sitoumukset sisältävät heidän koko kumulatiivisen armeijansa, joka koostuu kymmenistä ainutlaatuisista yksiköistä, jotka voidaan koota, värvätä ja tasoittaa koko peli. Taisteluissa voi olla jopa 200 merkkiä näytöllä (kaikki lisäyksiköt voidaan tuoda penkiltä korvaamaan pudotetut), ja ne muuttuvat kiireisiksi fyysisten ja maagisten hyökkäysten näytöiksi. Armeijat voivat sisältää mitä tahansa jousimiehistä, alkemistista ja soturi -raajoista hirvittäviin susiin, pythoniin ja demoneihin, ja pelaaja vapaasti hyppää fracien läpi.

Pelin kuvaaminen sisällölliseksi ei riitä - Salzaarin hiekka aina näyttää siltä, ​​että kanjonin ohi tai sivutehtävän lopussa on vielä jokin yllätys. Valitettavasti tämä monimuotoisuuden taso tuo mukanaan omat ongelmansa. Monia pelimekaniikoita ei koskaan selitetä riittävästi, ja käännös - vaikkakin ihailtavan perusteellinen - voi toisinaan puuttua johdonmukaisuudesta tai puuttua tietyistä sanoista siellä täällä. The pelin käyttöliittymä oppiminen vie jonkin aikaa, etenkin varaston ja armeijan hallinnan osalta, ja tehtäväloki voi olla epäinformatiivinen. Kerronnassa on myös vaihtelevaa laatua, jotkut juonikirjoitukset on kirjoitettu ja tahdistettu hyvin, kun taas toiset näyttävät kiireiseltä tai sisältävät epäkypsää kieltä.

Syy on Salzaarin hiekka fanbase teki niin paljon maksuttomia käännösten muokkaustöitä ennen tätä täydellistä julkaisua: se on inspiroitu ja kiehtova RPG, joka tarjoaa kovaa arvoa vaatimattomaan hintaan. Se korvaa ajoittain kiillotuksen puutteen vaikuttavalla ja viihdyttävällä syvyydellä, ja siinä on erinomainen ääniraita, joka jotenkin ei kuluta 50 tunnin tervetuloa. Vaikka peli on kerronnallisesti valmis, Han-Squirrel Studion tarkkaavaiset päivitykset merkitsevät sitä enemmän sisältöä saattaa olla horisontissa, ja innostunut modiyhteisö kasvaa vain entisestään tämän englannin kielen kanssa käännös. Kaikkien, jotka haluavat eksyä uuteen hiekkalaatikko -RPG: hen, ei tarvitse etsiä enää: Salzaarin hiekka onko se.

Salzaarin hiekkaKoko englanninkielinen Early Access -julkaisu on nyt saatavilla Steamissa PC: lle, ja sen vähittäishinta on 14,99 dollaria. Digitaalinen PC -koodi toimitettiin Screen Rant uudelleentarkastelua varten.

Arvostelu:

4/5 (erinomainen)

The Witcher's Geralt ei saa kameraa Cyberpunk 2077: ssä

Kirjailijasta