Pelaa Halo 5 Before Infinite, Not The Master Chief -kokoelmaa

click fraud protection

Tuleva julkaisu Halo Infinitetämä syksy on tehnyt jännittävää aikaa Master Chiefin faneille. Uudet ja palaavat spartalaiset aikovat palata sarjaan valmistautuakseen tähän uuteen tarinaan, ja useimmat tulevat todennäköisesti jatkamaan Master Chief -kokoelma tehdä niin. 343 Industriesin kehittäjät jatkavat uuden sisällön lisäämistä kokoelmaan, ja moninpeli kukoistaa. Kuitenkin saatuaan näyte HaloÄäretöntaistelussa Viimeaikaisen teknisen testin perusteella on selvää, että uusi peli on paljon enemmän jatkoa Halo 5: Vartijat kuin monet fanit saattavat ymmärtää. Aloitusaseista jokaisen supersotilaan kykyihin, fanien saattaa olla kannattavaa käydä uudelleen tässä jakavassa artikkelissa ennen kuin sukeltaa uuteen. Halo peli.

Kun Halo 5 hyllyille vuonna 2015, se teki paljon muutoksia sarjan peruselementteihin. Jokaisella aseella oli zoomattu tähtäystila, joka oli samanlainen, mutta ei aivan samanlainen kuin Velvollisuuden kutsun ADS. Tarkkuusaseet olivat eturintamassa, ja kaikki DMR: stä lähtöpistooliin osoittautui tappaviksi työkaluiksi areenalla. Spartalaiset saivat useita peruskykyjä, jotka perustuivat 

Halo 4oletussprintti, ja liike oli keskeinen osa keskimääräistä pienempien moninpelikarttojen sarjaa. 343 Industries yritti keittää Team Slayerin olemuksen yhdeksi moodiksi työntäen ajoneuvojen sekasorron omaan siiloonsa Warzonen kanssa. Paljon tästä putosi kanssa Halo fanikunta, mutta näyttää siltä, ​​​​että 343 ottaa edelleen oppia siitä, mikä toimi edellisessä pelissä.

Spartalaiset aloittavat jokaisen Slayer-kierroksen Halo Infinite samoilla kahdella aseella he käyttivät Halo 5. Klassisessa rynnäkkökiväärissä on samat keskialueen ominaisuudet Ääretön, vaikka se tuntuukin tehokkaammalta vaurioiden myyjänä. Tärkeämpi toisto on aloituspistooli, joka on teknisesti uusi ase, joka tunnetaan nimellä Sidekick Halo 5on Magnum. Siitä huolimatta tämä sivuase saa työnsä tehtyä, kun se taistelee kantomatkalla olevien vastustajien kanssa, mutta ei niin paljon, että se hallitsee kenttää. Se on täydellinen tehotaso, koska on ratkaisevan tärkeää, että pelaajat poimivat uusia aseita ja vaihtelevat taistelukenttää. Hauskaa kuin kierros Hang 'em High on mukana Halo: Combat Evolved, se voi tulla toistuvaksi, kun 85 % ottelusta koostuu pistoolitaisteluista.

Halo Infinite jatkaa Halo 5:n ase- ja tarinakehitystä

The Rynnäkkökivääri ja useimmat muut Halo aseita säilyttävät myös zoomaustavoitteensa, vaikka se ei ole tae jokaiselle aseelle. Uusi-Ääretön Heatwavessa on alt-fire-tila zoomaustoiminnon sijaan, jolloin spartalaiset voivat valita ammustensa leviämisen lennossa. Tämä ase on Scattershotin toiminnallisuuden kehitys Halo 5, siirtämällä sen kauemmas roolistaan ​​vaihtoehtoisena haulikkona ja enemmän aseiden, kuten Needlerin ja Plasma Pistol, ainutlaatuisiin korkeuksiin. Tällä tavalla, Halo Infinite edistää ajatusta, että jokaisen arsenaalissa olevan aseen pitäisi palvella erillistä tarkoitusta, mikä ei ollut totta sarjassa ennen kuin Halo 5n massiivisen hiekkalaatikon peruskorjauksen.

Pelin ulkopuolella ja alkuperäisen trailerin lupauksista huolimatta Halo 5n kiistanalainen tarina nähdään myös jatkossa Halo Infinite. Viimeisimmässä Xboxin E3:n viereisessä esittelyssä esitettiin uusia kuvamateriaalia Master Chiefin juttelemisesta The Weapon -nimellä tunnetun tekoälyn kanssa. Tämä uusi kumppani on ulkonäöltään hirveän samanlainen kuin Cortana, ja The Created -nimellä tunnetun kapinallisen tekoälyn johtaja on hänen keskustelunsa pääkohde. Master Chiefilla saattaa olla välitön uhka karkotettujen raakojen joukkojen saapumisesta Halo Ääretönkampanjan, mutta kuka tahansa on menossa siihen Ääretön ilman edes perustietoa siitä, mitä tapahtui Halo 5 tulee todennäköisesti katumaan sitä.

Sen lyhyen katseen perusteella, jonka fanit saivat viime viikonloppuna, näyttää siltä, ​​​​että se on selvää Halo Infinite näyttää 343 Toimialan oppimista aiemmasta työstä ja luomalla pelin, joka tuntuu enemmän Bungie-aikakaudelta. Ääretön sillä on edelleen raskaita vaikutteita 343:n peleistä, kuten kehittyvät peliominaisuudet ja jatkuva kerronta osoittavat. Enää ei kuitenkaan näytä olevan päivän asia kääntää ylös kaikkea, mikä teki Chiefistä niin ainutlaatuisen, ja keksiä moninpelipyörää uudelleen. Kun otetaan huomioon nykyinen tilanne kaikissa moninpelissä, Halo Infinitetulee juuri oikeaan aikaan herättääkseen uudelleen huipussaan olleensa kiinnostuksen ja työntää Microsoftin tunnusomaisen FPS: n takaisin mäen huipulle.

Pokémon GO: Kuinka löytää (ja saada kiinni) Shiny Gastly

Kirjailijasta