Poistu Gungeon -arvostelusta: Ainakin se on enemmän Gungeonia

click fraud protection

Ne stressaantuneet pelaajat, jotka ovat lukittu Applen ekosysteemistä, tietävät vihdoin oikeudenmukaisuuden entisenä Yksinomainen Apple Arcade kirsikka päälle Poistu Gungeonista on vihdoin julkaistu monialustaisille massoille päivitetyssä, päivitetyssä versiossa. Älä kutsu sitä jatko-sivusivuksi, Lopeta vaikuttaa nopealta ja ohuemmalta, rakennettu lisäämään vain muutama unssipitoinen sisältö Gungeonverseen ilman pakkomielteinen huomion ja kehityksen taso alkuperäiselle, itsessään moderni klassikko, joka seisoo pää ja hartiat kanssa hienoimpia roguelikeja koskaan. Tietyiltä osin Poistu GungeonistaHassimmat ominaisuudet ovat näkyvämpiä edeltäjänsä evoluutiokielen ansiosta, mikä tekee siitä enemmän söpön, toisinaan turhauttavan väärinkäytön kuin asianmukainen seuranta.

Vaikea kuvitella tämä on jonkun ensimmäinen Gungeon pelimutta pohditaanpa lyhyesti sitä, mitä oli ennen: Astu Gungeoniin oli vakiintunut roguelike, ilmeisesti innoittamana kaltaisista nimikkeistä Iisakin sitominen mutta hieman menetelmällisempi ja odotuksiltaan mitattu. Pelasit yhtä monista hyökkääjistä, väkivaltaisista sarjakuvahäiriöistä ja kiusallista menneisyyttä etsien titteli Gungeon jahdatessaan todellisuutta vääristävää esineistöä, The Gun That Can Kill The Menneisyys. Käyttämällä ja avaamalla erilaisia ​​aseita ja esineitä, jotka on sijoitettu satunnaisesti Gungeonin kammioihin, pelaajat kohtasivat kaikenlaisia ​​bullet-pun-uhkia (kuten D & D-takaisinsoittopomo Beholster tai Ammomancer), kutominen luodinhelvetin malleja ja sudenkuoppia vastaan ​​pullistuvalla arsenaalilla ja äärimmäisen hyödyllisellä väistelyrullalla liikkua.

Poistu Gungeonista siirtää alkuperäisen isometrisen perspektiivin 2D -tasohyppelyyn vaihtamalla varovaisen asevalinnan a jatkuvasti satunnaistuva ase, jota pelaaja ei voi koskaan valita suoraan ja jättää etsintänäkökohdan pois täysin. Jokainen pelin taso alkaa hissillä ja liikkuu jatkuvasti ylöspäin, kun viholliset kutevat sen ympärille satunnaisesti. Vihollisten tappaminen vahingoittumatta lisää yhdistelmämittaria, joka teoriassa vetää vahvempia aseita ase -altaasta käytettäväksi. Hissistä on useita muunnelmia, ja itse tasotaso on sovitettu kullekin valitulle hahmolle. The Gungeoneers erottuu myös niiden alkutuotteista, jotka tarjoavat lahjoja kuin kauppa alennus tai parempi kohdistustarkkuus, vaikutukset, jotka yleensä jäljittelevät alkuperäisessä peli.

Apple Arcaden yksinoikeudella ei ole hyperboolia kuvata fanien vastauksia vuonna 2019 sekä järkyttyneinä että iloisina. Dodge Roll oli sitä odottamassa Tulla sisäänViimeinen sisältöpäivitys Farewell to Arms edusti vuoden loppua Gungeon matkalla, joten on epäselvää, oliko Exit koko ajan yllätys tai vain viime hetken kehityspäätös. Apple -laitteiston omistajat, jotka pystyivät pelaamaan peliä, löysivät ainutlaatuisen, melko reippaan kokemuksen, joka ei millään tavalla ollut a tyydyttävä jatko-osa, mutta tarpeeksi hauska peli, joka voitaisiin pelata paljon lyhyemmillä jaksoilla-kahvi ja aavikko kohteeseen Astu GungeoniinPääruoka.

Uusi versio, joka toimitettiin Nintendo Switch -julkaisun kanssa, on kuitenkin hiukan vahvempi trumpetin 2.0 kanssa päivitys lisäämällä joitakin korjauksia, pelin säätöjä ja lisäsisältöä, pidentämällä hieman kokea. Jälkimmäistä on kuitenkin vaikea kutsua selväksi parannukseksi, eikä se voi muuta kuin tuntea itsensä keinotekoinen teeskentely pelin koetun arvon lisäämiseksi nyt, kun se on päällä (pelottavat lainaukset) "oikea" pelaaminen alustoille. Osa mitä tekee Astu Gungeoniin niin erityistä on sen huolellinen lähestymistapa taisteluun, lukemattomat esineiden ja aseiden väliset synergiaedut sekä pelaajien tahdonvapaus. Hyvin vähän siitä ilmenee täällä Poistu GungeonistaJatkuva aseiden vaihtokaaos (mielenkiintoista, innoittamana alkuperäisestä löytyvästä avattavasta siunatusta tilasta), joka on ilmeisesti rakennettu vastustamaan minkä tahansa raidan ennaltaehkäisyä. Kanssa Tulla sisään, tämä herkkyys voisi muuttaa juoksun venyväksi, jännittyneeksi asiaksi, mutta Lopeta näyttää siltä, ​​että se vain imee sinut arcade-tyyppiseen pakoyritykseen, kunnes kuolet tai onnistut. Astu sisään, mene ulos, äläkä pahoittele, että RNG epäonnistui tällä kertaa, koska jopa parhaat aseenvaihdot ovat väliaikaisia.

Pelin eteneminen on seuraavaa: katso taso, joka toimii hissinä, pysy hengissä, kunnes sinut siirretään pieneen staattiseen tilaan huone, jossa on kevyt tasohyppely ja asepelit, mahdollisesti törmätä lukitsemattomaan NPC: hen, palata hissiin toista taistelua varten ja kohdata sitten pomo. Osu kauppaan, huuhtele, toista, kunnes voitat Dragunin, ja yritä sitten toisen hahmon kanssa. Jokaisella tasolla on yksi useista eri pomoista, ja useimmat niistä ovat huomattavasti vaikeita suurilla HP -altailla. Sarjafaneille jotkut pomot ovat mutaatioita ja yhdistelmiä roistovalikoimasta, josta pidät vihaa, ja ne muistuttavat vain tarpeeksi, jotta he voisivat heti ennustaa muutamia luodinkuvioita, näön näkymätön. Uudemmat pomot ovat mielenkiintoisia ja sopisivat hyvin Tulla sisään mutta kaiken kaikkiaan nämä luodisienet yleensä ylittävät tervetulotoivotuksensa.

Satunnaistaminen ja onni - olipa kyseessä juoksussa esiintyvät NPC -kohteet tai löydettävät tai ostettavat erikoistuotteet - ovat todella tärkein nähtävyys täällä, paitsi perspektiivin muutos. Kun Ox ja Cadence ilmestyvät keskukseen ja alkavat myydä lisäaseita, ostokset näyttävät valitettavasti merkityksettömiltä käytännössä; kuka tietää, milloin tietty ase ilmestyy, ja kuka välittää, koska jokainen niistä on aina väliaikainen? Koko peli tuntuu välillä vähän siltä Iisakin sitominenGreed Mode, ominaisuus, joka ilmeni myöhemmässä päivityksessä, joka häiritsi pelin tutkimista purentakokoisempiin noutopalveluihin, muussa tapauksessa säilyttäen suurimman osan perusjärjestelmistä ehjä. Se tosiasia, että Poistu Gungeonista Kokemus on niin kaoottisesti erilainen, että useimmat pelaajat nälkäävät staattisempaa, ei-siunattua tilaa, vaikka se näyttää epäilyttävältä tulevana päivityksenä.

Jos on, on usein todella mielenkiintoista kokea alkuperäinen peli tasohyppelynä. Lyhyet lukittujen huoneiden osat hissimatkojen välissä näyttävät todellisen 2D-tasohyppelyn konseptilta Gungeon peli, ja 2.0 -päivitys lisää mielenkiintoisia uusia asetteluja ja vihollisia näihin osioihin. Sekä väistymis- että hyppytoiminnot lisäävät i-kehyksiä luistien ohi, joten joudut tottumaan hyppäämään suoraan vaaraan, mikä on luultavasti pelin mielenkiintoisin uusi mekaanikko.

Poistu Gungeonista on vaikea peli suositella vapaasti. Pitkän aikaa Gungeon fanit, se olisi ollut insta-buy, jos se päätyisi kolmen ottelun arvoitukseen tai treffisimulaattoriin, vaikka lopputuloksesta on vaikea olla kokematta. Sen alhaiset vähittäismyyntihinnat auttavat makeuttamaan myyntiä, ja 10 dollaria tuntuu oikealta hinnalta siihen, mikä on päivän lopussa vain enemmän Gungeon, mutta on mahdotonta kuvitella, että tämä peli saavuttaisi saman arvostetun aseman kuin Astu Gungeoniin, jopa joidenkin odotettujen päivitysten ja muutosten jälkeen tulevina kuukausina.

Poistu Gungeonista on saatavana Nintendo Switch eShopista ja PC/Steamista hintaan 9,99 dollaria. Digitaalinen Switch -kopio toimitettiin Screen Rant uudelleentarkastelua varten.

Arvostelu:

3/5 (hyvä)

WWE Undefeated Review: Keskikorttiottelu

Kirjailijasta