Xbox vahvistaa, että Bethesda Games ei ilmesty PS5:lle

click fraud protection

Xbox-päällikkö Phil Spencer on selventänyt Microsoftin kantaa vastikään hankitun pelin tuomiseen pelijätti Bethesda muille alustoille, kuten PlayStation 5:lle – toteamalla, että yrityksen ei tarvitse tuoda otsikot kuten Elder Scrolls VI muille alustoille tuottaakseen voittoa. Uutiset tulevat jonkin verran muutoksena aikaisempiin lausuntoihin, joissa Spencer on väittänyt, että Xbox-ekosysteemin ulkopuolella olevia Bethesdan julkaisuja harkittaisiin tapauskohtaisesti. Tietenkin tässä kommentissa on paljon enemmän kuin näkee.

Xbox on tehnyt viime kuukausina erityisen yhteistyötä kilpailevien laitevalmistajien kanssa. Microsoftin ja Nintendon väliset sopimukset ovat johtaneet aiempiin Xbox-yksinoikeuteen, kuten Ori debytoi Switchissä alusta, kun taas äskettäinen crossover toi MinecraftSteve on Super Smash Bros Ultimate pelattavana taistelijana. Vaikka asiat näyttävät kukoistavan näiden kahden yrityksen välillä, asiat eivät ole olleet yhtä selkeitä PlayStation-faneille, jotka ihmettelevät, pystyvätkö he pelaamaan pelejä, kuten

Pudota, DOOM, ja The Elder Scrolls uusissa söpöissä PS5-konsoleissaan.

kanssa puhuminen Kotaku, Spencer toisti, että Microsoft ei vain hankkinut Bethesdaa keinona estää pelaajia pääsemästä sisältöön. Hän totesi kuitenkin tiukasti, että Microsoftilla ei ole paineita tarjota menestysmenestystä The Elder Scrolls VI PS5-omistajille, jotta yrityksen hankinta toimisi taloudellisesti. Kysyttäessä juuri tästä, Spencer selvensi nopeasti kantaansa siihen, kuinka Bethesda sopii uuteen rooliinsa Xbox Game Studiosissa.

"En halua olla tyhmä sen suhteen. Tätä sopimusta ei tehty ottamaan pelejä pois toiselta pelaajakunnalta. Missään kokoamassamme dokumentaatiossa ei sanottu: "Kuinka estämme muita pelaajia pelaamasta Nämä pelit?’ Haluamme, että useammat ihmiset voivat pelata pelejä, ei vähemmän ihmisiä, jotka voivat mennä pelaamaan pelejä. Mutta sanon myös mallissa – vastaan ​​vain suoraan kysymykseen, joka sinulla oli – kun ajattelen, missä ihmiset aikovat pelata ja kuinka monta laitetta meillä oli, ja meillä on xCloud ja PC ja Game Pass ja konsolipohjamme, minun ei tarvitse lähettää noita pelejä millekään muulle alustalle kuin tuetuille alustoille, jotta sopimus toimisi meille. Mitä ikinä se tarkoittaakaan."

Vaikuttaa siltä, ​​että Spencer kiipeilee edelleen aiheen yksityiskohtia, mutta hän on myös erittäin luja uskossaan, että Bethesda Pelit voivat pysyä Xbox-ekosysteemin yksinoikeudella ja tuottaa silti tarpeeksi vahvaa tuloa, jotta hankinta olisi järkevä Microsoft. Konsolien, PC: n ja xCloudin välillä kannattavuus on pienempi yksittäisten pelien myynnissä ja enemmän Netflix-tyylinen tilauspalvelu eli Xbox Game Pass. Tietenkin, jos Sony omaksuisi Microsoftin pelipalvelun, ehkä PlayStation-fanit eivät ihmettele, selviävätkö he ilman Bethesda-pelejä.

Spencer on selventänyt aiemmin, että Microsoft ei pysty tuomaan kaikkea Xbox Game Pass -kokemus muille alustoille, ja siksi on epätodennäköistä, että he pääsevät hyppäämään. Tämä johtuu todennäköisesti sekä tarpeesta siirtää laitteistoa että ongelmista, joita eri lisensseillä on palvelussa – minkä vuoksi Xbox Game Pass For PC on myös erillinen asia. Ehkä jotain voidaan kehittää matkan varrella, mutta näyttää siltä, ​​​​että Microsoft ei ole niin kiinnostunut tuomaan mitään muuta kuin Bethesdan lupaama Deathloop ja GhostWire: Tokio PS5:lle toistaiseksi.

Lähde: Kotaku

Resursseja D&D-pelaajille, jotka yrittävät tehdä hauskoja hahmojen taustatarinoita

Kirjailijasta