Loop Hero Preview: Master Patience, Master Everything

click fraud protection

Loop Hero,Four Quartersin kehittämä ja Devolver Digitalin julkaisema ainutlaatuinen yhdistelmä eri tyylilajeja. Nuorena soturina, joka on juuri nähnyt koko olemassaolon tuhoutuneen ympärillään, pelaajien on taisteltava lukemattomia hirviöitä, massiivisia pomoja ja itse muistia vastaan ​​palauttaakseen maailmansa. Osakannen rakentaja, osa roguelike, osallistu syvälle eksistentialismiin, Loop Hero heittää pelaajat kiehtovaan universumiin, jossa maailman rakentaminen on yhtä tärkeää kuin se, miten he varustavat sankarinsa.

Loop Hero pyörii tutkimusmatkojen ympärillä tyhjiössä kelluvaa polkua pitkin. Pelaaja kulkee automaattisesti tätä polkua, nimellissilmukkaa, ajan kuluessa ja hirviöiden kutuessa. Kun pelaajahahmo kohtaa hirviöitä, tapahtuu automaattinen taistelu, jossa pelaajat ja hirviöt vaihtavat iskuja RPG -tilastojen perusteella. Kun hirviöt voitetaan, he luopuvat varusteista, korteista ja lopulta muista ryöstöistä. Pelaajat voivat keskeyttää pelin milloin tahansa varustaakseen tämän ryöstön tai pelatakseen keräämiään kortteja. Ajan mittaan ja korttien pelaamisen myötä lisää hirviöitä kutee ja heidän vaikeutensa kasvaa. Yksi tärkeimmistä päätöksistä, jotka pelaajan on tehtävä jokaiselle retkelle, on milloin lopettaa soittaminen. Leirialueella vetäytyminen turvaa kaikki pelaajien tähän asti keräämät rakennusmateriaalisaalit, kun taas paeta keskisilmukasta menettää osan ja kuolema menettää enemmän. Ajoittaen uudestaan ​​ja uudestaan, se saattaa muistuttaa jotakuta

Vuoden 2020 parhaat indie -teokset, Hades, mutta Loop Hero pelaa hyvin eri tavalla.

Kortteja pelataan, jotta ne lisäävät tiettyjä piirteitä reitin varrella tai vaikuttavat pelimaailmaan tietyillä tavoilla. Esimerkiksi lehdon asettaminen polulle synnyttää susi jokaisen pelipäivän aikana. Tielampun sijoittaminen lähelle varmistaa, että vain muutama susi voi kutea yhteensä, mikä on pelottava este kohtuulliselle haasteelle ja ryöstää maatilaa. Tasapainottaminen maailman rakentamiseen heidän silmukkansa ympärille on viihdyttävää ja vaatii sellaista strategista ajattelua, josta monet rapeiden RPG- ja strategiapelien fanit nauttivat. Kortteja on paljon ja enemmän avautuu, kun pelaajat etenevät tarinan läpi ja päivittävät leirejään, mikä tarkoittaa, että Silmukkarakentamisen strategia, mitä kortteja ottaa mukaan rajoitetulle pakalle ja milloin vetäytyä takaisin leirille on jatkuvasti kehittymässä. Korttipeli on strateginen liha Loop Hero ja sen kiehtovin ominaisuus, ja vaikka se ei ehkä olekaan niin monimutkainen kuin muut korttipohjaiset roguelike-pelit, kuten Hirviöjuna, syvyyttä on vielä paljon.

Ydinpeli on mielenkiintoinen, mutta sen kehittäminen vie aikaa. Edistys tarinaan liittyy lukujen loppuun saattamiseen, joissa pelaajat kohtaavat pomo, kun he ovat rakentaneet silmukan tarpeeksi, ja kotileirin lisäysten kautta. Koska mielenkiintoiset ominaisuudet, kuten RPG -tason korotukset, eri luokat ja erikoiskortit, on kaikki sidottu rakennuksiin takaisin leirillä, voi kestää muutaman silmukan päästäksesi minne tahansa pelaajien taidoista riippuen. Joidenkin mielestä tämä voi olla palkitsevaa harjoitusta strategisessa ajattelussa ja kärsivällisyydessä, kun taas toisia saattaa lykätä merkityksellisen edistymisen edellyttämien silmukoiden määrä. Ne, jotka nauttivat vähän jauhaa RPG: tä tulee varmasti kotonaan Loop Hero.

Tyylillisesti, Loop Hero on loistava esimerkki sellaisesta hämmentävästä ilmapiiristä, joka on mahdollista rajoitetuilla kuvilla ja äänillä. Pikselitaide on upea, erityisesti hahmojen muotokuvien osalta, ja koko tyhjän tyhjyyden käsitys kadonneiden sielujen, hämmentyneiden hirviöiden ja sivilisaation rikkoutuneiden jälkien asuttama edustettuna. Yhdistettynä tunnelmalliseen äänisuunnitteluun, Loop Hero herättää sellaista minimalistista kauhua, joka asettaa paras Castlevaniakerran onnistui NES. Vaikka tarina on aluksi salaperäinen, se paljastuu nopeasti mielenkiintoiseksi tarinaksi menetyksestä ja merkityksestä.

Onko Loop Hero Sopivuus riippuu täysin siitä, mitä pelaaja pitää silmukkamekaniikasta. Strategisesti rakentaa maailma vaeltavan sankarin ympärille ja tasapainottaa vaikeuksien ja ryöstöjen kohtaamiset ainutlaatuinen pelikokemus, mutta se voi osoittautua vaikeaksi hahmon matkasta kiinnostuneille itse. Niille, jotka haluavat ajaa silmukkaa uudestaan ​​ja uudestaan, hidas mutta tasainen edistyminen kerronnassa, strategisissa valinnoissa ja kehityksessä näyttää olevan ajan ja energian investoinnin arvoinen.

Loop Hero julkaistaan ​​Steamissa vuonna 2021. Screen Rantille annettiin Steam -koodi tätä esikatselua varten.

Miksi Shazam 2 käyttää Wonder Womanin roistoja

Kirjailijasta