5 suurta pelipäivää vuonna 2021 (& miten luojat voivat juhlia)

click fraud protection

Liuskekiven lisäksi odotetut pelit, 2021 määritellään useilla merkittävillä vuosipäivillä julistetuille klassikoille. Vaikka luettelo 10., 20., 25. ja 30. virstanpylvästä olevista suurista peleistä on pitkä, on muutamia joiden vuosipäivät ovat merkittävimpiä, koska ne edustavat videopelien kehityksen keskeisiä hetkiä itse. Alkuperäisistä arcadeista monikonsolipeltoihin, jotkut suurimmista franchiseista ovat (tai ainakin pitäisi) olla jälleen valokeilassa.

Vielä tärkeämpää on, että vuosi 2021 merkitsee mahdollisuuksia juhlia niitä uudelleen. Olipa kyseessä seuraavan sukupolven remasterit, monen pelin kokoelmat tai muut menetelmät, heidän perintönsä voidaan kruunata kunnolla. Jotkut ovat riittävän vanhoja, jotta uudelleenjulkaisu voisi esitellä ne kokonaan uusille sukupolville.

Nähtäväksi jää tarkalleen, miten näiden pelien kehittäjät ja/tai julkaisijat aikovat juhlia, jos ollenkaan. Kuten Nintendon viivästynyt tunnustaminen osoittaa Marioon tänä vuonna 35, jopa suurimmat syntymäpäivät eivät välttämättä järjestä suuria juhlia. Tässä on kuitenkin joitain tapoja kunnioittaa näitä vuosipäiviä.

#5 Suurin vuosipäivä - Donkey Kong (40 vuotta)

Kun videohallit alkoivat kukoistaa 1980 -luvun alussa, yksi niistä peleistä, jotka söivät eniten korttelia värikkäällä visuals (ja vaikeus) oli yksinkertainen 1981 peli miehestä, joka yritti pelastaa naisen rintakehästä, tynnyriä vierivä apina. Hänen julman debyyttinsä jälkeisinä vuosina Donkey Kong muuttui tasohyppelypylväkseksi, tunnetuimmin 1994 -luku Donkey Kongin maa.

40 vuotta on pitkä aika, joten Nintendon pitäisi mennä suureksi tähän. Uuden pelin parhaan skenaarion lisäksi lopullinen unelma olisi remake Donkey Kong 64 joka korjaa sen silmiinpistävimmät peliongelmat. Kun otetaan huomioon pelin lisenssin komplikaatiot, niin ei välttämättä tapahdu. Mutta se olisi siunaus DKiso 4-0, sama.

#4 Suurin vuosipäivä - The Legend of Zelda (35 vuotta)

Vuoden kuluttua Super Mario vietti 35 -vuotispäiväänsä, Zeldan ja Linkin on aika juhlia monumentaalista perintöäään 35 -vuotiaana. Nintendon viime vuoden toimien perusteella pelaajat näkevät kolme mahdollisuutta Zelda Pelit julkaistiin uudelleen yhdessä Switchillä. Mikään ei tietenkään tekisi parempaa juhlaa kuin Villin hengitys 2 osuu hyllyihin vuoden aikana.

#3 Suurin vuosipäivä - Street Fighter 2 (30 vuotta)

Taistelupelit voidaan jakaa kahteen aikakauteen: ennen Street Fighter 2, ja jälkeen Street Fighter 2. Alun perin julkaistu arcadeille vuonna 1991, ennen kuin se siirrettiin Super Nintendoon, Capcom'siin Maailmanlaajuinen beat-'em-up asettaa kaikki standardit siitä, miltä taistelupelin pitäisi tuntua, pysyvästi merkkiä ainutlaatuisia liikkeitä kuin Hadouken. Koska koko franchising sai jo 30 -vuotisjulkaisun vuonna 2018, Capcom ei kuitenkaan ehkä ole suunnitellut liikaa uraauurtavaa jatkoaan.

#2 Suurin vuosipäivä - Halo (20 vuotta)

Kaikkien vuosien aikana kaikki pelit ovat olleet tällä listalla, Haloo 20 -vuotiaana voi olla vaikein uskoa. Se on franchising, joka on ollut olemassa tarpeeksi kauan, että se on niin vanha järkevää, mutta ei silti tunnu siltä kuin se samanaikaisesti. Ensimmäisen pelin alaotsikon mukaisesti se kehitti FPS -taistelua vuonna 2001 ja katapultoi Microsoftin monivuotiseksi voimaksi pelaamisessa.

Todennäköisin toimenpide 343 ja Microsoft saattavat ryhtyä Haloon vuosipäivä on antaa alkuperäiselle pelille toinen remaster, aivan kuten he tekivät sen 10 -vuotisjuhlaksi marraskuussa 2011. Myönnettäköön, että se on vielä tarpeeksi tuore, jotta sitä ei tarvitse remasteroida Haloo uudelleen. Kun otetaan huomioon, kuinka paljon franchising katapultti Microsoftia ja alkuperäistä Xboxia kaksi vuosikymmentä sitten, olisi kuitenkin vielä kunnioitettavaa kunnioittaa alkuperäistä vielä kerran X -sarjan noustessa. Tietysti kauan odotettu vapautuminen Halo: ääretön pitäisi olla tarpeeksi suuri juhla.

#1 Suurin vuosipäivä - The Elder Scrolls 5: Skyrim (10 vuotta)

11. marraskuuta 2021 tulee täyteen vuosikymmeneen "Fus Ro Dah!" Skyrim on myynyt yli 30 miljoonaa kappaletta PC: llä ja useiden konsolien sukupolvilla Digitaaliset trendit. Koska Bethesda on niin tuore, se ei ehkä tee paljon muuta kuin väistämättömät Series X- ja PS5 -portit. Kuitenkin remaster, joka korjaa suuret virheet ja vastaa visuaalisuutta joihinkin Skyrimin modeja olisi viisas liike.

GTA Trilogyn vuotaneiden saavutusten luettelo sisältää klassisen San Andreasin muistin

Kirjailijasta