Halo Infinite Grenade Bug kutee loputtomia märkiä lattiamerkkejä

click fraud protection

Äskettäin löydetty vika Halo Infinite aiheuttaa loputtomia märkälattiamerkkejä kutemaan, kun dynamo -kranaatti heitetään yhteen. Seuraava erä Haloo -sarjan on määrä käynnistyä tämän vuoden 8. joulukuuta vuoden 2020 tunnetusti suuren viivästymisen jälkeen. Tällä hetkellä a Halo Infinite tekninen moninpelin esikatselu on käynnissä viikonloppuisin 23. - 26. syyskuuta ja 30. syyskuuta - 3. lokakuuta, jolloin fanit voivat kokea järjestelmät, joita kehittäjät ovat käyttäneet niin pitkään.

Tämä ei ole ensimmäinen teknisen esikatselun kehittäjä 343 Industries on tarjonnut pelaajakuntansa sellaisenaan yrittää tasoittaa joitakin viipyviä vikoja ennen nimikkeen virallista julkaisua noin kahden ja puolen vuoden kuluttua kuukaudet. Aiempi esikatselu sai virheen, joka kehotti Halo Infinite robotit sopivasti pilkatakseen voitettuja vihollisia samalla tavalla kuin tosielämän pelaajien suosittu juhla. Nykyinen moninpelin demo on paljastanut myös joitain muita olemassa olevia vikoja, ja eräs pelaaja todella korostaa, että lattia on todella märkä.

Kotaku raportoi häiriöstä, joka synnyttää naurettavan määrän märkiä lattiamerkkejä sen jälkeen, kun yksi iski dynamo -kranaatilla. Jotkut käyttäjät, jotka ovat havainneet häiriön, hyödyntävät sitä heittämällä jatkuvasti niin paljon dynamoita kranaatteja jatkuvasti kasvavassa kasassa mahdollisimman paljon, mikä voi saada sen näyttämään loputtomalta kutua. Häiriö kestää kuitenkin vain niin kauan kuin kranaatin vaikutus ja YouTuber huomauttaa Hotelli, merkit häviävät muutaman sekunnin kuluttua niiden syntymisestä.

Erityisesti kranaatit näyttävät olevan joidenkin pelaajien huolenaiheita moninpelin teknisen esikatselun aikana. Yksi pelaaja totesi, että takapotku päällä Halo Infinite kranaatit tuntuivat irti verrattuna muihin franchising -eriin. Tämä erityinen huolenaihe voidaan kuitenkin helposti korjata säätämällä kranaatin asetuksia pelin valikossa.

Mitä tulee märän lattian merkkivirheeseen, se ei näytä olevan jotain, joka rikkoo pelin merkittävällä tavalla, ja se on itse asiassa varsin huvittavaa todistaa. Tämä voi olla jotain, jonka 343 Industries antaa liukua tai ainakin pitää pelissä jonkin kapasiteetin kautta, koska se on oikukas. Jos myöhemmin havaitaan, että se vaikuttaa jotenkin negatiivisesti kokonaiskokemukseen, kuten Halo Infinite loputon lähitaistelusitten se on tietysti poistettava pelistä. Siihen asti 343 saattaa haluta antaa pelaajien tehdä sateen keltaisia ​​märkiä lattiamerkkejä.

Halo Infinite julkaistaan ​​PC: lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S: lle 8. joulukuuta 2021.

Lähde: Kotaku, Hotelli/YouTube

Paras tapa pelata Fortnitea ilman rahaa

Kirjailijasta