Miksi Peter Jacksonin halo -peli ei koskaan tapahtunut

click fraud protection

Haloo on nähnyt useita eri spin-off-ohjelmia vuosien varrella, mutta yksi suurimmista, suunniteltu episodi Haloo peli ohjaaja Peter Jacksonilta, ei koskaan nähnyt päivänvaloa. Vaikka Jacksonilla Haloo olisi ollut ensimmäisten joukossa Haloo-niihin liittyvät spin-off-projektit ytimen ulkopuolella kehittäjä Bungien pelisarja, onneksi ei ollut viimeinen. Se, että Jacksonin projekti ei koskaan päässyt alkuun, on tuskin estänyt Haloa jatkamasta laajentaa siipiään franchisingna, olipa kyseessä franchising -meneillään oleva kirjasarja Showtime's coming Haloo TV -ohjelmia tai arcade -pelejä, kuten Halo: Fireteam Raven.

Mutta miksi juuri Jacksonin Haloo peli ei koskaan toteudu? Hankkeen julkistamishetkellä vuonna 2006 Jackson saavutti suuren menestyksen Taru sormusten herrasta trilogian ja oli äskettäin valmistunut uudelleen kuvitella King Kong. Jackson ei tuolloin voinut tehdä mitään väärää, ja innostus videopelien potentiaalista tarinankerronnan välineenä teki hänestä täydellisen uuden, tarinaan keskittyvän ohjaajan. Haloo hanke.

Valitettavasti se ei vain ollut korteissa, suurelta osin Jacksonin hallitsemattomien asioiden ansiosta. Projekti peruttiin vuonna 2009, eikä pelissä ollut juurikaan näytettävää, joten fanit ihmettelivät mitä tapahtui. Tässä miksi Jackson Haloo peliä ei koskaan julkaistu, ja mitä tapahtui seuraavaksi.

Miksi Peter Jacksonin halo -peli peruutettiin

Jackson perusti WingNut -interaktiivisen vuonna 2006 työskentelemään a Haloo spin-off otsikko Halo Chronicles, joka oli alun perin suunniteltu episodiseksi projektiksi. Useita Bungien työntekijöitä oli tarkoitus auttaa hankkeen luomisessa Bungien kanssa Joseph Staten auttaa WingNut Interactivea keksimään pelin tarinan. Jotkut näistä tarinaideoista, kuten keskittyminen ei-spartalaiseen sankariin, Forerunner-sotureihin nimeltä Prometheans, ja sen episodimuoto, näkyvät myöhemmin peleissä, kuten Halo 3: ODST ja Halo 4.

Syy Peter Jackson Haloo peli ei koskaan syntynyt, johtuu suurelta osin toisesta hankkeesta, joka ei onnistunut tulemaan yhteen - suunniteltu Haloo elokuva. Elokuvan, jonka oli määrä olla valmistumassa vuonna 2005 ja joka peruutettiin vuonna 2006, olisi tuottanut Jackson ja ohjannut Neil Blomkamp. Valitettavasti elokuvan rahoitus ei tullut yhteen Microsoftin, Universalin ja Foxin erimielisyyksien ansiosta. Hanke kuoli nopeasti veteen hankkeeseen liittyvien kustannusten nousun ja kolmen osapuolen kyvyttömyyden päästä jonkinlaiseen sopimukseen. Valitettavasti kuolema Haloo elokuva tarkoitti myös kuolemaa Halo Chronicles, kanssa Jackson paljastaen, että kun elokuva kaatui Hollywoodin "sisäpolitiikan" vuoksi, se lopetti myös hänen osallistumisensa peliin.

Vaikka fanit eivät koskaan saaneet nähdä, millainen Jacksonin peli tarkalleen olisi ollut, Blomkampin ottamaa testimateriaalia ennen Haloo elokuvan peruutukset näkisivät lopulta päivänvalon. Testin kuvamateriaali koottaisiin Jacksonin Weta Workshopin luomien rekvisiittien avulla edistää Halo 3: t vapauta nimellä Halo: Landfall. Jackson ja Blomkamp jatkaisivat luomista Piiri 9 yhdessä, jopa taitavasti käyttämällä joitakin Haloo rekvisiitta elokuvassa. Halo Chronicles ei ehkä ole koskaan julkaissut, mutta osa sen ideoista, kuten keskittyminen scifi-franchisingin inhimilliseen elementtiin, tulee olemaan Showtimein Haloo sarja.

Lähde: Gameindustry.biz, Vice

Skyrimin salainen lopetus pimeän veljeskunnan tehtävään

Kirjailijasta