Age Of Empires 4 näyttää todelliselta päivitykseltä sarjalle

click fraud protection

Age of Empires 4 on tulossa vuosien muutoksen seurauksena reaaliaikaisiin strategiapeleihin. Helic by Relic Entertainment, yksi harvoista kehittäjistä, jotka ovat edelleen täysin omistautuneet RTS -peleihin, AoE 4 voisi nähdä sarjan todella kiinni tämän genren edistymisestä ja viimeaikaisesta Imperiumien aikakausi Fan Preview antoi faneille parhaan mahdollisen kuvan pelistä.

Se on ollut enemmän kuin 15 vuotta siitä Age of Empires 3, ja tuona aikana reaaliaikainen strategiagenre on kasvanut harppauksin. Siitä on tullut paljon helpommin saavutettavissa ja virtaviivaistettu sarjoilla StarCraft, Sankarien yhtiöja Totaalinen sota kaikki vievät lajia eteenpäin. Jopa MOBA: iden ja mobiilipelien nousu muutti RTS -pelien kasvoja rajusti.

Age of Empires 4 näyttää nykyaikaistetulta perustettu rakastettu kaava AoE 2. Screen Rant katsoi aikaisin AoE 4 Fan Preview -esityksessä sekä Q&A kehitystiimin ydinjäsenten kanssa.

Age of Empires 4 on selvästi AoE 2: n innoittama

Tähän päivään asti, AoE 2 on yksi vaikutusvaltaisimmista

Kaikkien aikojen RTS-pelit ja edelleen sarjan fanien suosikki. Age of Empires 4 palaa pelin keskiaikaiseen ympäristöön ja irtautuu siirtomaa -teemoista Age of Empires 3. Sen kampanjat myös tuplaavat todellista historiaa sen sijaan, että tuovat kuvitteellisia hahmoja historialliseen ympäristöön.

Sen lisäksi, AoE 4 vaikuttaa perinteiseltä RTS-resurssien keräämisen kannalta, mutta se lisää joitain kaivattuja muutoksia. Uudet ominaisuudet, kuten väijytysmekaniikka ja kyky sijoittaa joukkoja seinille, auttavat Age of Empires 4 tuntea olosi nykyaikaisemmaksi, vaikka kokonaiskaava on luontaisesti "Imperiumien aikakausi."

"Tiesimme, että halusimme tehdä Age -version modernin version, mutta tiesimme myös, että halusimme tehdä pelin, joka tuntui Age of Empiresilta ja [olisi] välittömästi sidoksissa ydinyhteisöön", sanoi pelin johtaja Quinn Duffy Q&A: ssa. Tätä varten Relic ja World's Edge (AoEKehitysstudion hallinta Microsoftin alaisuudessa) koota "Yhteisön neuvonantaja" / Ikä faneja, mikä auttaa varmistamaan, että peli pysyy siinä. Relic halusi luoda hengellisen seuraajan Age of Empires 2Duffyn mukaan se oli muodostava peli monille joukkueen jäsenille.

Kuinka Age Of Empires 4 päivittää AoE 2 -kaavan

RTS -pelin ydin on sen ryhmät, ja Relic yrittää tehdä niistä jokaisen Age of Empires 4 sivilisaatio tuntuu ainutlaatuiselta. Duffyn mukaan tämä tarkoittaa, että jokaisella sivilisaatiolla on oma mekaniikka hallittavaksi.

"Suurin ero minulle on se, kuinka epäsymmetriset siviilimme ovat. Erilaiset mekaniikat, joita kansalaisilla on, olipa kyse sitten eri yksiköistä tai ikääntyvistä mekaniikoista [tai] erityisbonuksista, joita he saavat kaupungin rakentamisesta."

Nykyaikaistaminen Imperiumien aikakausi tarkoittaa myös historian kertomisen päivittämistä. Franchise on aina nauttinut historiasta, mutta sen esitykset eivät ole aina olleet oikeita tai kunnioittavia, kuten AoE 3ongelmallisia alkuperäiskansojen sivilisaatiokuvia, myöhemmin muuttunut Age of Empires 3: Definitive Edition. Relic korosti sitä monta kertaa Age of Empires 4 on "juhla"historiasta, ja yksi suurimmista muutoksista tämän saavuttamiseksi tulee kunkin sivilisaation kielitieteen - ja yleisen äänimaiseman - kautta.

"Jokaisella civillä on oma musiikkiteema, joka kasvaa ikääntyessäsi, ja kaikki yksiköt puhuvat ajanjaksolle sopivia kieliä, jotka kasvavat ikääntyessäsi", kertoi johtava Phillippe Boulle. Aiemmista kielistä puuttui Ikä pelejä, koska eri civien yksiköt purskaavat samat äänilinjat. Kahdeksan sivilisaation käynnistyessä AoE 4 luettelon pienempi koko on antanut Relicille mahdollisuuden keskittyä kunnolla edustamaan kutakin ja tekemään siitä ainutlaatuisen.

Age of Empires 4 tehdään selvästi ihmisiä, joilla on syvä rakkaus historiaan. Se on aina ollut osa vetovoimaa Ikä sarja, mutta se on nyt rikkaampi ja osallistavampi tapa faneille osallistua realistisiin kuvauksiin tästä historiasta. Ehkä mielenkiintoisin tapa, jolla Relic on valinnut edustamaan sarjan historiallisia juuria, on kultaiset sotilaat, jotka esiintyvät joissakin pelin trailereissa ja dokumenttielokuvissa. Zach Schlapppi, taiteellinen johtaja Age of Empires 4, selitti, että tämän on tarkoitus edustaa kultaiset valaistut käsikirjoitukset menneistä sivilisaatioistaja kehitystiimin jäsenet matkustivat tosielämän paikkoihin saadakseen viitteitä. Kun pelaajat rakentavat rakennuksia Age of Empires 4, ne on myös piirretty kullalla.

Vaikka kourallinen trailereita ja pelimateriaalia, Age of Empires 4 näyttää olevan täynnä suurta huomiota tällaisiin yksityiskohtiin. Jos peli jatkuu nykyisellä polullaan, AoE 4 voi olla jotain erityistä faneille ja uusille tulokkaille.

Age of Empires 4 julkaistaan ​​PC: lle vuonna 2021.

Nintendo Switch Games 2021: Suuret julkaisut tulevat vielä tänä vuonna

Kirjailijasta