Kuinka Amazonin uuden maailman MMO voi välttää natiivikulttuurin narratiivisen poistamisen

click fraud protection

Amazon Game Studiosin uusin videopeli, MMO nimeltään Uusi maailma, on määrä julkaista kokonaisuudessaan 31. elokuuta 2021; Pelin lähtökohta 1600-luvun pioneerien asettamisesta maagiselle saarelle yrittää vedota "musketti- ja levypanssari" -estetiikkaan. Age of Exploration ilman, että se loistaa intiaanikulttuurien tuhoa ja siirtymistä tuona aikana historia. Tekemällä pelin saariympäristön tyhjäksi kaikista alkuperäisistä sivilisaatioista, kehittäjät Uusi maailma ovat luoneet vaihtoehtoisen historiallisen tarinan, jossa pelaajat voivat tutkia ja asettua uusiin maihin polkematta alkuperäiskansoja. Tämä lähestymistapa uhkaa kuitenkin pyyhkiä intiaanikokemuksen kokonaan pois historiallisesta kertomuksesta Uusi maailma elleivät kehittäjät esittele First Nations -kansoja edustavaa pelisisältöä ja omia tarinoitaan.

Asetus the Uusi maailma MMO on vaihtoehtoinen versio 17th Century Earthista, jossa maaginen saari nimeltä Aeternum on keskellä Atlantin valtamerta "vanhan" ja "uuden" maailman välissä. Aeternum on täynnä muinaisia ​​raunioita kauan kadonneesta sivilisaatiosta, outoja elämänmuotoja ja maagista ainetta nimeltä Azoth. Pelaajat

Uusi maailma esittävät tämän autiolle saarelle enimmäkseen eurooppalaisia ​​koodattuja uudisasukkaita, jotka rakentavat kaupunkeja ja yhteisöjä, suorittavat erilaisia ​​tehtäviä ryhmittymiä ja torjua laumoja "korruptoituneita", epäkuolleita olentoja ja elementaaliolentoja, joita synkkä voima elävöittää Aeternum.

Uusi maailma erottuu muista markkinoilla olevista MMO: ista useilla tavoilla. Ensinnäkin siinä on luokkaton hahmonluontijärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat luoda ainutlaatuisia hahmorakenteita, jotka pystyvät käyttämään lähitaisteluaseita, jousia, panssarisarjoja, musketteja, taikaloitsuja ja tuliaseita. Uusi maailma1600-luvun fantasiaympäristö erottaa sen myös fantasia-MMO: sta World of Warcraft - Maailmat ovat usein jumissa tekniikan ja kulttuurin keskiaikaisella tasolla. Romaanin historiallisen fantasian kanssa Amazon Game Studios on valmistautunut Uusi maailmataakka on kuitenkin käsitellä niitä kauheita asioita, joita eurooppalaiset uudisasukkaat ja siirtolaiset tekivät Esikolumbialaiset kulttuurit, jotka estivät kolonisaation - eivätkä vain teeskennelleet näitä tapahtumia ei koskaan tapahtunut.

Uuden maailman "Tyhjä saari" -kertomuksella on valitettavat seuraukset

Amazon Game Studiosin kehittäjät eivät aivan oikein halunneet luoda "siirtomaa kansanmurhasimulaattori"tai paternalistinen peli eurooppalaisista sankareista"alkuperäiskansojen sivistys.Sen sijaan he päättivät tehdä visionsa "Uudesta maailmasta" autiolle saarelle, jolla on raunioita, zombeja ja alkuaineolentoja, vetoamalla Atlantiksen kaltaisiin myytteihin perustana haastattelussa Eurogamer. Siitä huolimatta kehittäjät Uusi maailma vetoavat edelleen Euroopan siirtomaavalloituksen trooppisiin ja visuaalisiin piirteisiin (konkistadorin "morion"-kypärä, pitkät pyhiinvaeltajien hatut jne.). Lisäksi MMO, jossa siirtomaa "sankari"-arkkityypit tutkivat ja asettavat "tyhjän" saaren, on epämiellyttävän samanlainen kuin haitallinen käytäntö. poisto - historian teosten taipumus teeskennellä alkuperäiskulttuureista ja sivilisaatioista eurooppalaisten uudisasukkaiden syrjäyttämiä ei koskaan ollut olemassa tai ne "kadonivat" kauan ennen kuin Amerikan kolonisaatio alkoi.

Amazon Game Studiosin kehittäjien ansioksi heidän lähestymistapansa maailman rakentamiseen Uusi maailma, vaikka se ei ole ongelmaton, välttää monet ongelmat ja stereotypiat, jotka nähdään vastaavissa historiallisen median teoksissa. Tällä julkaisua edeltävällä hetkellä on myös monia vastaamattomia historiallisia kysymyksiä Uusi maailman tutkimusmatkoja ja ympäristöä kuten: ketkä olivat Aeternumin saaren ylittävien massiivisten raunioiden rakentajia? Mikä aiheutti heidän sivilisaationsa romahtamisen? Onko tästä sivilisaatiosta vielä elossa, turmeltumattomia erillisalueita, ja mitä he ajattelevat ihmisistä, jotka purjehtivat meren poikki asettuakseen maihinsa? Vastaamalla näihin kysymyksiin harkiten uusissa tehtävissä ja MMO-päivityksissä, valmistajat Uusi maailma heillä on mahdollisuus varmistaa, että heidän pelinsä kertoo vivahteikkaan tarinan useista näkökulmista, ei vain "vanhan maailman" tutkimusmatkailijoiden näkökulmista, joissa voittajat ovat kirjoittaneet historian kirjat.

Alkuperäiset suunnittelijat/tarinankertojat voisivat lisätä paljon vivahteita uuden maailman juoneeseen

Kehittäjät Uusi maailma, välttääkseen haitallisten stereotypioiden edistämistä, valitsi luoda "uusi maailma" saariympäristö, jossa ei ole eläviä alkuperäiskansojen kulttuureja. Eri olosuhteissa, Uusi maailma kehittäjät olisivat voineet sen sijaan palkata alkuperäiskirjoittajia, resurssien suunnittelijoita ja herkkyyslukijoita auttamaan MMO-ympäristön rakentamisessa ja lisäämään vivahteikas esityksiä alkuperäiskansojen kulttuureista. A Uusi maailma Tällä tavalla kehitetty MMO olisi voinut suoraan tutkia ahneutta ja imperialismia tutkimusajan ytimessä, koska se olisi antanut kerronnallisen painoarvon monille syrjäytyneille kulttuureille. läntisen historian ja loi yksityiskohtaisemman vaihtoehtoisen historiallisen aikajanan, jossa teurastus ja valloitus eivät hallinneet kontaktia "uuden" ja "vanhan" maailman kansojen välillä.

Kertomuksen ydin Uusi maailma on tiukasti asetettu tässä vaiheessa, mutta MMO: n ympäristössä on vielä tilaa kehittäjille lisätä monikulttuurista esitystä ympäristöönsä. The perävaunut varten Uusi maailma Keskitytään ensisijaisesti pelaajien hahmoihin ja ryhmittymiin eurooppalaisista taustoista, mutta pelin sisällä on viittauksia niihin Euroopan ulkopuoliset maat yrittävät panostaa omia vaatimuksiaan Aeternumin rikkauksista (kuten 16. maaliskuuta "The keisarinna Ebonscale" päivittää kohtaan Uusi maailma beta, joka tapahtuu alueella, jolle ensimmäisen kerran asettuivat Kiinan dynastian sisällissodan pakolaiset). Tämä luo ennakkotapauksen tuleville laajennuksille Uusi maailma voisi esitellä NPC: itä, siirtokuntia, laitteita ja tarinoita, jotka keskittyvät Euroopan ulkopuolisista maista tuleviin Aeternum-siirtoasuuksiin – Kiina, Afrikka, Lähi-itä tai kohtalon käänteessä alkuperäisamerikkalaiset sivilisaatiot, kuten Cherokee tai Haudenosaunee.

Palkkaamalla pelisuunnittelijoita First Nations -kulttuureista kehittämään laajennuksia ja antamaan palautetta Uusi maailma päivityksiä, Amazon Game Studiosilla on mahdollisuus luoda MMO, joka kattaa Age Of Explorationin visuaalisen estetiikan ja teknologian, ei vahingossa kalkita eurooppalaisen kolonialismin julmuudet ja antaa historiallisesta "uudesta maailmasta" kotoisin oleville ihmisille ja kulttuureille mahdollisuuden kertoa tarinoita, jotka heijastavat omia kokemuksiaan ja henkilökohtaisia historiat. Tämä kattava suunnittelu lähestymistapa tuleviin päivityksiin olisi myös tehdä Uusi maailma rikkaampi peli kokonaisuutena; hakkeroituja stereotypioita, kuten käsitteitä "jalo villi" tai "valkoinen pelastaja", ei todennäköisesti esiinny MMO: n lopullisen version päivityksissä. Itse asiassa tällainen suunnittelutapa saattaa olla molempien maailmojen paras.

Lähde: Uusi maailma, Eurogamer

Suurimmat Call Of Duty: Warzone-kartan muutokset kaudella 6

Kirjailijasta