Dead Space Remake -peli ja taistelu paljastettiin kehitysaineistossa

click fraud protection

Kehittäjä EA -motiivi on tarjonnut ensimmäisen katsauksen tulevaan Tyhjä tilaremake-pelattavuus ja paljon muuta kulissien takana. Peli on edelleen kesken ja edustaa varhaista prototyyppiä, mutta pelin aikana näytettiin yllättävän paljon Tyhjä tila pelattavuus paljastuu. Vaikka se saattaa olla karkeampaa kuin lopputuote, kuvamateriaali antaa käsityksen EA Motiven suunnasta ja visiosta uusinnalle.

The Tyhjä tila remake paljastettiin aiemmin tänä kesänä ja on herättänyt keskustelua mahdollisesta franchising -uudelleenkäynnistyksestä. Vaikka tämä on uusinta ensimmäisestä pelistä, sen pelin juonen hieman laajennetun version jälkeen, jossa on erilaisia ​​muutoksia pelin kannalta se voi johtaa toisen pelin uusimiseen, jos se onnistuu - tai mennä aivan uuteen suuntaan alkuperäisessä jatko. Toistaiseksi EA Motive näyttää keskittyvän pääasiassa ensimmäiseen peliin ja sen tekemiseen oikeudenmukaisesti. Kuten tänään esitetään, studio näyttää tekevän selkeän uusinnan, joka voisi sekä hämmästyttää tulokkaita että miellyttää sarjan veteraaneja.

Tiistai -streamissa EA Motive esitteli, miten se on päivitetään Tyhjä tila nykyaikaiselle yleisölle näyttämällä remake -pelin ensimmäistä kertaa (kautta GameSpot). Tiimi kertoi yksityiskohtaisesti, miten se muuttaa taistelua, joka on edelleen suurelta osin sama, mutta syvempi. Esimerkiksi on enemmän kannustimia käyttää erilaisia ​​aseita eri tarkoituksiin. Jotkut aseet kykenevät purkamaan paremmin, toiset taas paremmin kuluttamaan ja heikentämään vihollista kuorimalla lihansa ja paljastamalla heidän luunsa. Sen sijaan, että soittaisi sokeasti vihollisia, pelaajia kannustetaan harkitsemaan enemmän taistelutaitojaan, mikä on alkuperäisen hengen mukaista.

EA Motive lupaa olevansa intohimoisesti luomassaan, vaikka lopullisesta tuotteesta ei juuri tässä vaiheessa kerrota. Pelin julkaisupäivää ei ole, mutta sisäpiiriläiset uskovat, että Tyhjä tila remake julkaistaan ​​vuoden 2022 lopulla. Tarinan ydin jätetään koskemattomaksi, ja se leikataan vain lisäämällä syvyyttä olemassa oleviin hahmoihin ja antamalla Isaac Clarke Kuollut avaruus 2 ja 3 ääni. Tästä syystä se todennäköisesti tarkoittaa, että EA Motivella on mahdollisuus kehittää uusinta suhteellisen nopeasti rakentamalla Visceral Gamesin vuonna 2008 rakentama perusta.

Tässä esitetyn perusteella vaikuttaa mahdolliselta, että EA Motive voisi jatkaa tätä ennennäkemätöntä kehityksen läpinäkyvyyden tasoa, joka johti lanseeraukseen. Paljon paljastettiin 30 minuutin streamissa ja selkeä käsitys siitä, mitä tapahtuu Tyhjä tila uusinta annettiin. Vaikka kysymyksiä on vielä paljon, EA Motive on toimittanut todisteita siitä, että se ymmärtää sarjan ja mitä pelaajat rakastivat alkuperäisessä pelissä.

Lähde: GameSpot/YouTube

The Last Of Us 2: Kuinka Abby tiesi Joelin

Kirjailijasta