Mitä Cel-Shading tarkoittaa (ja mitkä kuuluisat pelit käyttävät sitä)

click fraud protection

Nykyisen sukupolven konsoleissa on enemmän renderöintitehoa kuin koskaan ennen, joten nyt näyttää olevan täydellinen aika muistuttaa pelaajia siitä, että hyvä videopeli ei välttämättä tarvitse realistista grafiikkaa. Tänä vuonna suosittujen pelien pitäisi olla täydellisiä esimerkkejä tästä, kuten Keskuudessamme, Animal Crossing: Uusia näköaloja, ja Syksyn kaverit ovat nähneet menestystä valtavia määriä. Itse asiassa on monia kuuluisia pelejä, jotka ovat tarkoituksella välttäneet realistista grafiikkaa, vaan valinneet päinvastaiseen suuntaan käyttämällä renderöintitekniikkaa, jota kutsutaan cel-shadingiksi.

Cel-shading on tapa renderöidä 3D-objekteja, jotta ne näyttävät enemmän 2-D- tai sarjakuvalaisilta. Tämä taiteen suuntaus antaa usein iättömän viehätyksen sitä käyttäville peleille, ja jotkin ikimuistoisimmista peleistä käyttävät tätä tekniikkaa. Monista näistä peleistä puhutaan ja niitä pelataan vielä nykyäänkin ainutlaatuisen ja tyylikkään visuaalinsa ansiosta, mikä on täydellinen esimerkki siitä 

Jet Set Radio, julkaistu alun perin nimellä Jet Grind Radio. Tämä peli julkaistiin yli kaksi vuosikymmentä sitten, mutta monet pitävät sitä edelleen klassikona ja jopa inspiroi edelleen uusien pelejä kuten Bomb Rush Cyberfunk, jonka on määrä julkaista joskus vuonna 2021.

Siitä huolimatta Jet Set Radio on yksi vanhimmista esimerkeistä cel-shadingista, jota käytetään videopeleissä, se on kaukana viimeisestä. Ohitetaan vielä enemmän klassikoita, kuten Näkevä Joe, Okami, ja Ei enää sankareita, cel-shading löysi lopulta uuden kodin Raja-alueet, ensimmäinen peli kuuluisassa toiminta-RPG/FPS-sarjassa, joka on jopa päässyt tiensä nykyaikaiset konsolit läpi Borderlands 3. Tämän sarjan villien hahmojen ja runsaiden räjähdysten lisäksi sen ainutlaatuinen cel-shaded taiteen suunta on varmasti yksi suurimmista tekijöistä, jotka ovat johtaneet sen suureen fanikuntaan. Raja-alueet ei kuitenkaan ole ainoa sarja, joka käyttää cel-shadingia, vaikka se olisikin tasaista Legend of Zelda käyttää tätä tekniikkaa, ehkä tunnetuimmin The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Cel-Shaded-pelit, kuten Wind Waker, ovat edelleen suosittuja tänään

The Legend of Zelda: The Wind Waker on ehkä tunnetuin esimerkki cel-shading-tekniikoita hyödyntävästä sarjasta, ja se teki sen näyttävällä tavalla. Vaikka peli julkaistiin vuonna 2013, se ei näytä vanhentuneen läheskään yhtä paljon kuin muut samana vuonna julkaistut pelit erottuvan taidetyylinsä ansiosta. Franchising-sarjan uusin nimike, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, itse asiassa käyttää myös cel-shading-tekniikoita, vaikka se ei ehkä ole niin ilmeistä kuin tässä Tuulen herättäjä. Tekniikka on silti tärkeä, kuten tapa BOTW näyttäisi ilman cel-varjostusta on melkein surullista ajatella, varsinkin kun monet pelistä pelaajat saavat kunnioituksen tunteista, jotka johtuvat sen cel-shaded -tyylistä.

Cel-shading on tekniikka, jonka avulla kehittäjät voivat kuvata taiteellisesti kaksiulotteisia tyylejä kolmiulotteisten työkalujen avulla. Fotorealistinen grafiikka voi silti johtaa upeisiin peleihin Bluepointin Demonin sielut tehdä uudelleen on täydellinen esimerkki. Kun näitä fotorealistisia pelejä on kuitenkin yhä helpompi tuottaa, on tärkeää muistaa, että hyvän pelin ei välttämättä tarvitse näyttää aidolta. The Legend of Zelda: Breath of the Wild Yksistään todistaa tämän, sillä siinä on hämmästyttävä määrä laadukasta sisältöä, vaikka se ei näytä vähääkään realistiselta.

Muuttumassa pois voimalaitoksesta BOTW, toinen viime aikoina suosittu peli, joka käyttää cel-varjostusta Supergiantin Hades, jossa hyödynnetään nopeatempoista taistelua ja upeita visuaalisia ominaisuuksia loistavasti. Tärkeintä tässä on olla koskaan arvioimatta peliä huonoksi yksinkertaisesti siksi, että se ei näytä realistiselta. Rehellisesti sanottuna on vaikea kuvitella pahempaa syytä jäädä paitsi joistakin parhaista pelikokemuksista.

Astro A20 Wireless Gen 2 -pelikuulokkeiden arvostelu

Kirjailijasta