Sony patentoi oman Esports-vedonlyöntijärjestelmänsä

click fraud protection

Sony Interactive Entertainment on patentoinut omansa eSports vedonlyöntijärjestelmä joidenkin äskettäin löydettyjen asiakirjojen mukaan vuodelta 2019. Kirjoitushetkellä Sony ei ole ottanut käyttöön järjestelmäänsä (eikä ole ilmoittanut suunnitelmistaan), mutta patentin hallussa yhtiö pitää kiinni mahdollisuudesta.

Tämä patentti on vain viimeisin Sonyn julkisuuteen tullut tutkimus; muutama viikko sitten se paljastui Sony patentoi tekoälyn matkimaan pelaajan käyttäytymistä. Videopeliyhtiö on ollut uskomattoman proaktiivinen viime kuukausina, ja useat kunnianhimoiset sopimukset ja patentit ovat ohjanneet uutiskierrosta, ja nyt näyttää siltä, ​​​​että se tapahtuu uudelleen.

Siitä ilmoitti äskettäin Patentin soveltamisala (luvalla VGC), että Sony haki patentteja omalle eSports-vedonlyöntialustalleen. Patentin mukaan alusta käyttäisi ammattipelaajien ja/tai -joukkueiden aiempia tietoja määrittääkseen yhden tai useamman vedon kertoimet ja esitelläkseen vedot pelaajille. Patentti sanoo, että nämä vedot,

voi sisältää suoraviivaisia ​​vetoja toiselle tai toiselle puolelle simulaation voittamisesta; kokonaispisteet ja yksittäiset pisteet; yli-alle vedot," tai voi olla laaja valikoima tarkempia vetoja, "esimerkiksi "tappataanko" hahmo seuraavan X minuutin aikana."

Sonyn alusta hyväksyisi/maksaisi erilaisia ​​valuuttoja, kuten rahaa tai bitcoineja, mutta se voisi sisältää myös peliomaisuutta, digitaalisia oikeuksia ja virtuaalivaluuttaa. Täysi patentti sisältää paljon enemmän tietoa, joka osoittaa, kuinka syvälle Sonyn ehdotukset voivat saada, antaa lyö vetoa lukuisiin ehdotuksiin lyödä vetoa, mikä lisäisi eSportsin nopeasti kasvavaa trendiä vedonlyönti.

Koska patentit myönnettiin alun perin (vuonna 2019), on sittemmin julkaistu raportti, jossa väitetään eSports-vedonlyönti aiheutti rahapeliepidemian nuorten keskuudessa, mutta käytäntö on edelleen laajalle levinnyt erilaisissa kilpailevissa pelikilpailuissa. Itse asiassa uhkapelaaminen videopeleissä ja niiden ympärillä on ollut yhä tuottoisampaa – pelaajien vihaksi.

Esimerkiksi huhtikuussa paljastettiin, että EA kannusti FIFA pelaajat ostavat lisää ryöstölaatikoita, pelin muiden moodien kustannuksella. Tuo tarina oli vain yksi esimerkki, mutta todellisuudessa käytäntö on läsnä myös muissa franchising-sopimuksissa. Useat hallitukset ympäri maailmaa ovat ainakin ilmoittaneet ryöstölaatikoita ja videopelipelejä koskevista tutkimuksista kokonaisuutena, kun taas muissa maissa, kuten Belgiassa, on ryöstölaatikot ja muut uhkapelimuodot kokonaan kielletty peleissä. Ehkä tämä kasvava takaisku on syy Sony ei ole vielä käyttänyt sitä eSports vedonlyöntialustan, mutta kuka sanoo, että näin tulee olemaan ikuisesti.

Lähteet: Patentin soveltamisala, VGC

90 päivän sulhanen: Miksi fanit ovat Juliana Custodion puolella eron keskellä

Kirjailijasta