Jokainen Far Cry -peli sijoittui pahimmasta parhaaksi

click fraud protection

Lähes jokainen peli alueella Far Cry sarja ajaa päähenkilön murtumispisteeseen ja pakottaa heidät repimään vihollisjoukot selviytyäkseen, vaikka joillakin on parempia syitä kuin toisilla. On epäselvää, oliko pelien "murhaloma" -lähtökohta se, mitä Crytek tarkoitti, kun se aloitti sarjan vuonna 2004, mutta se on varmasti se, mihin Ubisoft on mennyt sen jälkeen, kun hän aloitti vaipan Far Cry 3 ja määrittelemällä franchising -modernin kaavan. Sarjan matkan kanssa kuvitteelliseen Karibian Yaran saari Far Cry 6 tuoreena ihmisten mielessä, se on yhtä hyvä hetki kuin katsella leikekirjaa ja muistaa joka paikassa Far Cry on ottanut pelaajia tähän mennessä.

Puolentoista vuosikymmenen aikana Ubisoft on tuottanut Far Cry pelejä, se on tehnyt paljon enemmän kuin vain tärkeimmät numeroidut merkinnät. Alkaen Far Cry 3, jokaisessa pelissä on ollut spin-off, joka käyttää karttaan jotain muuta laatikon ulkopuolella. Tämä on johtanut franchisingin ylä- ja alamäkiin, mutta se tuottaa aina jotain ainutlaatuista isompien tulojen välillä.

Siellä on myös muutamia arcade-yksinomaisia ​​merkintöjä, jotka tarjoavat täysin erilaisen kokemuksen. Pelit kuten kadotettu paratiisi, yksinomainen Wii Far Cry kosto, ja Far Cry 5's Pimeyden tunnit DLC varmasti huomioida suurissa asioissa, mutta niiden lisääminen kattavaan sijoitukseen merkitsisi omenoiden vertaamista verivärisiin appelsiineihin. Alla on luettelo kaikista päälinjoista Far Cry pelejä, luokiteltu pahimmasta parhaaksi.

#11 - Far Cry Instincts: Evoluutio

Kolmas alkuperäinen peli Far Cry Päähenkilö Jack Carver on myös pahin peli Far Cry nimi. Luotu bonuskampanjana verkkotunnuksen Xbox 360 -portille Far Cry vaistot, yhdessä kutsuttu Far Cry vaistot: Predator, Evoluutio lisää muutamia uusia aseita ja ajoneuvoja ja sisältää enemmän Carverin Feral-kykyjä varkain-toimintapeli. Se tarjosi enemmän lineaarista Far Cry pelattavuus niille, jotka halusivat sitä tuolloin, mutta kaikki sen jälkeiset pelit vanhenivat heti pelattavuudesta.

#10 - Far Cry vaistot

Peli ajalta, jolloin PC -pelien siirtäminen konsoliin oli niin tekninen haaste, että niiden uusiminen oli usein parempi vaihtoehto, Far Cry vaistot tuo Crytekin ensimmäisen avoimen maailman saaren Xboxille rajoitetuna, lineaarisena ampujana riisuttu alkuperäinen Far Cry paljon siitä, mikä teki siitä ainutlaatuisen. Jack Carverin tarina toimii edelleen alkuperäisessä muodossaan, ja Feral Ability -kykyjen, kuten terveyden uudistamisen ja lämpönäön, lisääminen peilaa Crytekin lisäyksiä Crysis toimilupa. Molemmat Vaistot ja Evoluutio tarjota utelias katsaus franchisingin mahdolliseen tulevaisuuteen, mutta Ubisoft meni lopulta täysin erilaiseen ja hedelmällisemmältä näyttävään suuntaan.

#9 - Far Cry New Dawn

Heikko ja mutkikas jatko tarinalle Far Cry 5, Far Cry New Dawn ei onnistu näyttävästi tyydyttämään ketään, joka kritisoi tai jopa nauttinut Far Cry 5tarinankerronta. Se osoittaa huomiotta jättämisen edeltäjänsä elementteihin, jotka liittyivät pelaajiin, ja tuplaa pelin loistavan ylivallan. Se on edelleen moderni Far Cry peli, joten ammunta on nautinnollista ja uudet aseet tyydyttävät. Kuitenkin enemmän kuin mikään muu merkintä franchising, miettiä mitä New Dawn 'Kerronta yrittää sanoa yli muutaman sekunnin ajan, aiheuttaa todennäköisesti migreenin.

#8 - Far Cry Primal

Parasta mitä voidaan sanoa Far Cry Primal että se on jalo yritys toiselle. Koko sarjassa on sama ongelma kuin Ubisoft -franchising Assassin's Creed kerran oli: tarve markkina -asemaan, joka tuottaa liikaa pelejä liian lyhyessä ajassa, mikä tekee koko kaavasta tuntuvan tylsältä ja tylsältä. Far Cry Primal poistaa monet elementit se näytti avaimelta Far Cry kokemusta, tulossa ulos toisesta päästä tunnistettavana Far Cry mutta ei erityisen hyvä. Osoittautuu, että aseet ovat melko tärkeitä koko kokemukselle, ja Takkarin tarina on aivan matala selviytymispeli eikä mikään todella uusi.

#7 - Far Cry 2

Ubisoftin ensimmäinen yritys luoda jotain Crytekistä Crysis prototyyppi on peli, jota on tutkittu kuoliaaksi, koska sen ainutlaatuinen tapa on ristiriidassa kaiken sen kanssa, mitä AAA -franchising -järjestelmässä voisi odottaa. Häiritsevien aseiden välillä, a jatkuva tarve pistää malarialääke, ja pelin nimeämättömän Afrikan maan ikuisesti uudelleensyntyvät etuvartiot, on paljon temaattisia tulkintoja, joita voidaan vetää sen näennäisestä kieltäytymisestä antaa pelaajan nauttia. Yhtä lailla, Far Cry 2 on yliopistoluento videopelimuodossa. Se on luonteeltaan työlästä pelata, koska sillä on kelvollisia kohtia kolonialismista. Onneksi jokaisella, joka haluaa oppia tämän oppitunnin, on nyt useita kymmeniä videoesseitä ja lukemattomia enemmän tieteellisiä artikkeleita lukemisen sijasta Far Cry 2tylsä ​​mekaniikka ja tarkoituksellisesti turhauttava tarinankerronta.

#6 - Far Cry

2004 Far Cry on kokonaan toiselta ajalta, sekä franchising- että videopelien osalta. Se oli tekninen ihme julkaistessaan sen valtavien avoimen maailman ympäristöjen ja sen ansiosta, että pelaajat pystyivät ottamaan vastaan ​​haasteita mistä tahansa kulmasta. Se tunnettiin "ulkona ampujana" pitkään, yksinkertaisesti siksi joka toinen markkinoilla oleva FPS ei ollut muuta kuin käytävät ja varastot, jotka olivat täynnä tasojaan. Crytek jatkaa tämän pelin sukua Crysis -sarjaa ja saa siitä vastaavaa kiitosta. Se tuskin sopii Ubisoftin franchising -vision rinnalle, mutta se asettaa tarpeeksi pelattavuutta, jotta se olisi edelleen menestys, joka vaikutti kaikkeen tulevaan.

#5 - Far Cry 3

Kaikki mitä ihmiset rakastavat ja vihaavat Far Cry voidaan jäljittää Far Cry 3, peli, jossa Ubisoft löysi kaavan, joka teki sarjasta suuren menestyksen. Tulevat jatko -osat parantaisivat melkein kaikkea pelissä, mutta Far Cry 3 näkyy edelleen suurena fanikunnan mielessä. Pahantekijä Vaas on edelleen oei karismaattisimpia hahmoja esiintymään pelissä tähän mennessä, mutta hän on hukassa harhaanjohtavassa tarinassa, joka ei tiedä mitä tehdä itselleen kolmannessa näytöksessään. Se on karkea hahmotelma tuleville peleille, ja siinä on potentiaalia, jota ei ole vielä täysin hyödynnetty täydellisessä jatko -osassa.

#4 - Far Cry 6

Kun iski kultaa vakiintuneen kanssa Far Cry kaava ja sitten yhden mielenkiintoisen innovaation tuottaminen, jokainen uusi jatko tuntuu pakahtavan edelleen huonoihin tapoihin. Far Cry 6 on kaikki modernit kellot ja pillit, ja taistelu Yaran saaren yli voi olla nautittavaa väärinkäytöstä, mutta kerronta - vaikka se on pakottava roisto - ei ota kiinni mielenkiintoisesta reunat Far Cry 5 tai yhteenkuuluvuutta Far Cry 4. Tässä on paljon hukkaan heitettyä mahdollisuutta, varsinkin kun otetaan huomioon, kuinka tarinan teemat olisivat voineet resonoida vuonna 2021. Vaikka se voittaa franchising -varhaisimmat pelit nykyaikaisten mukavuuksiensa vuoksi, pelaajilla ei ole paljon syytä todella syventyä Far Cry 6 jos he ovat jo tuttuja kaavasta.

#3 - Far Cry 5

Välttäen sekä uskonnollista kritiikkiä että näkemyksiään amerikkalaisesta poikkeuksellisuudesta paljon sekasorron aikaan, Far Cry 5 ei täysin kerro yhtenäistä tarinaa. Siitä huolimatta koko seikkailussa on kohtia, jotka puhuvat siitä, mikä olisi voinut olla, ylevää käänteitä pelaajan toiminnasta saattaa odottaa, että se tekee pelistä houkuttelevan sen ilmeisistä puutteista huolimatta - mitä se ei jaa vieraantuneiden kanssa seuranta. Pelkästään pelin näkökulmasta, Far Cry 5 otti opiksi kaikesta aikaisemmasta, esittelemällä vaivattoman nautinnollisen vaelluksen Hope Countyn, Montanan kuvitteellisen maiseman läpi. Kaksi peliä sen jälkeen Far Cry 3, franchising -pelin kaava oli porattu tieteeksi, ja sen tarina ympäröivä maailmanrakennus on ilmiömäinen, mutta kokonaispaketti kärsii edelleen alkuperäisestä haluttomuudesta sukeltaa siihen, mitä se todella haluaa sanoa. [Päivitys 16.02.21: Tätä kappaletta on muokattu vastaamaan tarkemmin Far Cry 5: n asetusta.]

#2 - Far Cry 4

Helposti paras täyspitkä Far Cry peli, Far Cry 4tarina Pagan Min ja Ajay Ghale on monimutkainen kaikilla oikeilla tavoilla. Hahmot tuntevat olevansa täydellisiä, motiivit ovat selkeitä mutta monimutkaisia, ja peli onnistuu ylittämään rajan länsimaisen näkökulmansa ja sen erilaisten kulttuuristen kuvausten välillä. Peli myös oppii Far Cry 3 monin tavoin virtaviivaistamalla pelaamista (mutta silti ei päästä luvattuun maahan). Vaikka koko avoin maailma katkeaa, kun pelaajat keksivät kranaatinheittimen ja minikopterin voimakkaan yhdistelmän, tässä seikkailussa on paljon pidettävää.

#1 - Far Cry 3: Blood Dragon

Enemmän kuin mikään muu sarjan peli, Veri lohikäärme tunnustaa tyhmyyden Far Cry's alkuperä ja epätoivoiset sävyt, joita pelit pyrkivät saavuttamaan. Itse asiassa sillä on täydellinen sävy pelille, jonka tiedetään olevan sarja murhalomia, riisuminen pois kaikki realismin ja itsevakavan filosofian mittarit puhtaalle, sydämelliselle juustolle ja ylhäältä toiminta. Ottaa huomioon, että muut merkinnät vaativat pelaajia ottamaan armeijoiden läpi leimaamisen elefantilla ja "autuusluoteja" vakavasti, Veri lohikäärme silmänräpäisee läpi jokaisen juonirakenteen ja mekaanisen pikakuvakkeen, tarjoten hauskinta, jonka se voi kerätä kompaktissa käyttöajassa. Se on moderni klassikko, joka ansaitsee paljon enemmän omista seurannoistaan ​​kuin keskipitkän pyöräretken ja Veri lohikäärme Netflix -esitys.

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Kirjailijasta