Legend Of Mana Switch -arvostelu: Hämmentävä seikkailu

click fraud protection

Legenda Manasta on Square Enixin kehittämä ja julkaisema toimintaroolipeli. Peli sekoittaa monia eri käsitteitä, mutta sen järjestelmien selittämättömyys ja sen hajanainen tarina tekevät tarjonnan syvyyden arvioinnista vaikeaa.

Tarina Legenda Manasta on jaettu lukuisiin pienempiin tarinalinjoihin ja tehtäviä. Kaiken kattava tarina liittyy Fa'Dielin tyhjään maailmaan, jossa aikoinaan asui valtava Mana Tree. Kun Mana Tree tuhoutui, se sinetöi kaikki maat ja ihmiset maagisiin esineisiin. Pelaaja on sankari, jonka tehtävänä on elvyttää maailma, alkaen omasta kodistaan. Tämä versio Legenda Manasta on remaster pelistä, joka julkaistiin alkuperäiselle PlayStationille, parannetulla visuaalisuudella ja lisäominaisuuksilla.

Legenda Manasta heittää pelaajan syvään päähän antamalla heidän valita, mistä tyhjän mantereen osasta he haluavat aloittaa matkansa. Maisema on peitetty tiloihin ja pelaaja aloittaa sijoittamalla talonsa. Ajan myötä pelaaja avaa useampia paikkoja ja voi valita, mihin sijoittaa ne kartalle järjestelmässä, joka oli myöhemmin.

käytetty Final Fantasy Tactics Advance. Tähän mekaniikkaan on sidottu useita lukitusjärjestelmiä, jotka vaikuttavat suoraan pelin vaikeuteen. Nämä mekaniikka on haudattu kärkivalikkoon, joka voidaan helposti unohtaa, missä se on Legenda Manastaongelmat alkavat.

Pelissä on useita erilaisia ​​pelijärjestelmiä Legenda Manasta ja ne kaikki on selitetty huonosti hämmennykseen asti. Näitä ovat erikoishyökkäysten oppiminen taistelussa käytettäväksi, jalostukseen ja hirviöiden kouluttamiseen toimimaan puolueen jäseniä, takomalla uusia esineitä, houkuttelemalla henkiä soittimiin ja rakentamalla golemeja Koti. Legenda Manasta on paljon meneillään, mutta mitään niistä ei ole selitetty hyvin, ja verkkooppaan lukeminen on melkein pakollista.

Myös kaiken yhteen yhdistävän vahvan kokonaistarinan puute sattuu Legenda Manasta. Peli koostuu useista pienemmistä tarinoista, jotka on yleensä sidottu yhteen vankityrmään. Ei auta, että melkein jokainen luolasto on identtinen, koska ne ovat sokkeloita, jotka koostuvat useista pienemmistä huoneista. Yksi uusista ominaisuuksista Legenda Manasta on kyky estää taistelukohtaamiset, mikä on jumalan lahja, kun yritetään navigoida labyrinttimaisissa vankityrmissä, erityisesti sellaisissa, joissa pulmia on jaettu useisiin huoneisiin. Dungeon-tutkimussegmentit muuttuvat pian toistuviksi, koska ne kaikki tuntuvat samanlaisilta. Siellä on myös kaupunkeja Legenda Manasta, mutta nämä ovat pelin toinen ongelma, koska voi olla vaikeaa edes valita toista hahmoa dialogiin. Pelillä on vaikeuksia rekisteröityä, kun pelaaja yrittää puhua NPC: lle, mikä on pientä turhautumista, jota tapahtuu lukemattomia kertoja.

Taistelu sisällä Legenda Manasta on samanlainen kuin käytetty tyyli Manan salaisuus ja Manan koettelemukset. Taistelut käydään 2D-tasolla ja pelaaja pystyy suorittamaan kevyitä/raskaita hyökkäyksiä aseillaan. He rakentavat jokaisen osuman yhteydessä erikoismittarinsa, jonka avulla he voivat suorittaa voimakkaan erikoishyökkäyksen, kun se on täynnä. Päähenkilöön voi liittyä myös tilapäisiä puolueen jäseniä sekä hirviöitä, joita pelaaja kasvattaa omassa koti, jota valvoo A.I. On mahdollista, että toinen pelaaja ottaa toisen puolueen jäsenen roolin taistelu.

Taistelu tuntuu kömpelöltä ja reagoimattomalta Legenda Manasta. Päähenkilö liukuu ympäriinsä liikkuessaan ikään kuin he vetäisivät palloa ja ketjua takanaan, mikä vaikeuttaa liikkeen mittaamista. Kohdistus on nirso, sillä pelaajan on oltava täsmälleen samalla tasolla vihollisen kanssa, jotta osumat lasketaan. Erikoishyökkäykset aiheuttavat paljon vahinkoa, mutta niissä on pitkiä lopetusanimaatioita, ja vihollinen voi helposti ottaa askeleen taaksepäin milloin tahansa, jolloin hyökkäys epäonnistuu. Monet vihollisen hyökkäykset voivat järkyttää pelaajan, jolloin viholliset voivat tappaa pelaajan helposti yhdellä osumalla. Kaikesta tästä huolimatta taistelu on myös äärimmäisen helppoa, sillä erikoishyökkäykset aiheuttavat niin paljon vahinkoa, että jopa pomot kaatuvat yhdellä tai kahdella räjähdyksellä. Ei ole juurikaan kannustinta sijoittaa aikaa lukuisiin monimutkaisiin apujärjestelmiin, koska hahmoa ei tarvitse tehostaa.

Parhaat puolet Legenda Manasta ovat visuaalisuus ja ääniraita. Remasteroitu taideteos näyttää ilmiömäiseltä, ja jokainen kartta näyttää värikkäältä muotokuvalta. Hahmomallit ovat mielenkiintoisia ja massiiviset pomohirviöt leikkaavat aina vaikuttavan hahmon. Musiikki on uskomatonta, kuten sopii PlayStation-aikakauden Square Enix -peliin. Kehittäjät tekivät erinomaista työtä tuodessaan Legenda Manasta nykystandardien mukaisesti samalla tavalla kohtaan Saaga Frontier remaster tämän vuoden aiemmasta.

Legenda Manasta on kokeellinen peli, jossa on paljon ideoita ja konsepteja sekoitettuna yhteen tuotteeseen. Asianmukaisen opetusohjelman puute sekä monet pienemmät häiriötekijät tekevät siitä kaiken kaikkiaan turhauttavan kokemuksen. Siellä on mielenkiintoisia ja hauskoja hetkiä Legenda Manasta, mutta he voivat eksyä tuotteeseen, joka yrittää tehdä liian monta asiaa kerralla.

Legenda Manasta julkaistaan ​​Nintendo Switchille, PC: lle ja PS4:lle 24.6.2021. Digitaalinen kopio pelin Nintendo Switch -versiosta toimitettiin Screen Rantille tätä arvostelua varten.

Arvostelumme:

2/5 (okei)

Suicide Squad: Kill The Justice League -traileri näyttää Evil DC Heroes

Kirjailijasta