Mikä Marvelin Avengers-peli meni pieleen, mitä Batman & Hämähäkkimies ei

click fraud protection

Pitkäkestoisilla sarjakuvasarjoilla on usein monimutkaista historiaa ja lukuisia tukihahmoja, mutta supersankareita Batman: Arkham ja Marvelin hämähäkkimies olivat hyvin otettuja mukautuksia. Square Enix's Marvelin Avengers näyttää pinnalta seuraavan näiden pelien jalanjälkiä tarinankerronnassa, mutta se sai haalean vastauksen faneilta ja kriitikoilta. Syytä Marvelin kostajat puutteet johtuvat lähinnä pelityylistä, joka on ristiriidassa tarinan kanssa. Kostajat on vankka kerrontakaari, mutta tällaiset kaaret vaativat johtopäätöksiä. Live-palvelun pelityyli tukee loputtomia konflikteja ikuisena status quona. Kostajat'' pelattavuus heikensi tarinan vaikutusta sen sijaan, että vahvistaisi sitä.

[VAROITUS: Spoilerit Marvel's Avengersille, Batman: Arkham -sarjalle ja Marvel's Spider-Man alla]

Tarina Marvelin Avengers on yleensä kehuttu enemmän kuin sen online-moninpelielementit ja live-palvelun kaupallistaminen, ja se on myös missä Kostajat on eniten yhteistä Batman: Arkham ja Hämähäkkimies. Vuonna 2009,

Lepakkomies: Arkhamin turvapaikka esitteli menestyksekkään mallin, jossa oli alkuperäinen versio Batman -asetuksesta, jota ei pidetä tietyllä sarjakuvalla, elokuvilla tai televisiolla. Arkhamin turvapaikka hahmot ja taustatarina elementit pysyivät pitkälti tuttuina Lepakkomies kuvittelee, mutta luomalla alkuperäisen jatkuvuuden se voisi kertoa vaikuttavampia ja yllättävämpiä tarinoita.

Jatko, Batman: Arkham City, esitti Jokerin kuoleman. Arkham Knight, sarjan viimeisin merkintä, pystyi sitten kuvittelemaan uudelleen Jason Toddin paluun ja paljastamaan julkisesti Bruce Waynen henkilöllisyyden. Batmanin ilmeinen kuolema. Nämä suuret dramaattiset tapahtumat eivät olisi mahdollisia peleissä, jotka liittyvät elokuva- tai sarjakuvasarjan jatkuvuuteen. Tällaiset pelit ovat tyypillisesti sivutarinoita, joilla on vain vähän vaikutusta meneillään olevaan juoniin, tai suoria mukautuksia muualla jo kerrottuihin tarinoihin. Antaen Arkhamverse-tarinalle oman tarinansa jatkuvuuden kehittäjä Rocksteady varmisti, että tärkeimmät tarinat tapahtuivat pelissä.

Uudet supersankarien jatkuvuudet mahdollistavat riskialttiimman tarinankerronnan

Vuonna 2018 Marvelin hämähäkkimies seurasi Arkham malli, joka luo ainutlaatuisen maailman Spider-Man-versiolleen. Rohkeiden status quo -muutosten sijaan Spider-Manin uusi jatkuvuus antoi pelille mahdollisuuden luoda syvällinen henkilökohtainen yhteys Hämähäkkimiehen ja tohtori Octopuksen välillä, mikä tekee Octaviuksen henkisestä hajoamisesta traagisemman ja kiihottava. Se esitteli myös Miles Moralesin uuden version, joka ei ole velkaa alkuperäiselle Ultimate Marvel -versiolle tai mahdollisille myöhemmille sarjakuvien jatkuvuuden muutoksille, jotka jatkoivat tähdittämistä Hämähäkkimies PS4: n ylistämä jatko -osa.

Korkean tason näkökulmasta Marvelin Avengers kampanja noudattaa samaa muotoa, jonka rakastaja on esittänyt Arkham ja Hämähäkkimies pelejä. Hahmot ja roistot ovat pitkälti tuttuja, mutta pelin uusi jatkuvuus sallii sen, kuten Lepakkomies: Arkham nimet, kertoa tarina odottamattomilla dramaattisilla muutoksilla kaanonista, kuten Avengers hajosi ja joutui häpeään vuosia Terrigeniin liittyvän katastrofin jälkeen. Tämä tarjoaa kontekstin Marvelin kostajat vahva tarina, kuten rouva Marvel, nuori epäinhimillinen, joka sai vallan samasta tapahtumasta, etsii entisiä Kostajia ja rakentaa joukkueen uudelleen kerronnassa, joka korostaa henkilökohtaisia ​​yhteyksiä, kuten Hämähäkkimies. Sitten he oppivat totuuden tapahtumista, jotka hajottivat heidän siteensä, ja lunastavat itsensä siitä, mitä he pitivät traagisena epäonnistumisena.

Live-Service-pelattavuus haittaa henkilökohtaisia ​​tarinayhteyksiä

Toisin kuin Hämähäkkimies ja Batman: Arkhamavoimet maailmat, Marvelin Avengers seuraa tehtävärakennetta. Nämä pelit antoivat pelaajille mahdollisuuden kokea Gothamin ja New Yorkin sarjakuvien innoittamia esityksiä, ja tämä tutkimus auttoi heidän maailmaansa tuntea olonsa mukaansatempaavammaksi. Kostajat ovat globaalimpi operaatio, joten maailmanlaajuinen tehtävän rakenne saattaa olla sopiva, mutta sen lisääminen lukuisat moninpelikeskeiset elementit saivat kampanjan tuntumaan pitkältä opetusohjelmalta eikä täydelliseltä kokea.

Pelin on päätettävä, mihin se keskittyy, ja tarina ja pelattavuus voidaan muotoilla tukemaan tätä visiota. Tavoitteena live-palvelumalli, Marvelin Kostajat satuttaa tarinaansa pelattavuudella, joka ei kohtellut sitä hyvin. Jatkuvia muistutuksia RPG-tyylisestä etenemisestä, joka sopii verkkopeleihin, tilastoja lisääviin laitteisiin ja pelimoottoriin ei sovi yksinpelin tarinakokemukseen, kaikki pyrkivät estämään muuten pätevän, alkuperäisen jatkuvuuden vaikutuksen tarina. toisin kuin Batman: Arkham ja Marvelin hämähäkkimies pelejä, Marvelin Avengers asetti ikuisen pääpelin etusijalle ja hautasi oman tarinansa prosessiin.

Takaisin 4 Blood Review: Uskollinen, hauska ja epätäydellinen mutaatio

Kirjailijasta